Ich leite gerade in rascher Folge diverse klassische SR-Missionen (Dreamchipper, Mercurial, Botteled Demon, Harlequin, Euphoria, etc.) und muss feststellen, dass die Gebäudepläne erstens potthässlich, zweitens fehlerbelastet (fehlende Treppen und Türen) und drittens oft absolut unsinnig sind. Eine meiner Spielerinnen ist Architektin, die höre ich über Discord förmlich mit den Augen rollen. Ich selbst bin ebenfalls vom Fach, da tut es mir besonders weh, keine ordentlichen Pläne anbieten zu können. Ich könnte natürlich jede Woche ein paar Stunden opfern und vernünftige Handouts einfach selbst erstellen, aber da setze ich in der Abenteuervorbereitung dann doch lieber andere Schwerpunkte. Zähneknirsch.