Es stellt sich die frage, welche es jetzt eigentlich gibt/wie viele es geben sollte und was diese dann eigentlich genau sind.
Was ist das verbindende, und was haben sie gemeinsam? Und wieso gibt es grade für Sim so viele Unterkategorien?
Was mir jetzt so spontan und wohl falsch einfällt:
Sim (Situation): RR halt.
Sim (Char): Tavernenspiel
Sim (Setting): "Wenn Magier fliegen können, und es XY Magier in diesem Land gibt, dann muss es zwingend auch eine Magier-Luftwaffe geben-und der treten wir bei und schauen, was die so treibt."
Sim (Colour): "Wir spielen jetzt gritty und es passieren auch immer nur gritty Sachen"