Nein, ich denke es sollte eine Möglichkeit geben die Verteidigung komplett zu umgehen, wie es bei den entsprechenden Charms der Fall ist. So wie es jetzt ist, kann der Artefaktbesitzer sich immer verteidigen, solange er nicht sowieso schon beinah besiegt ist.
Wobei die Kosten ohnehin so eine Sache sind - jemand der bashing damage regenerieren kann (ist jetzt nicht derart häufig, kommt aber vor) wird komplett unbesiegbar. Ich würde da auf jeden Fall noch etwas dramatischeres dazubaun - die Limit-Idee find ich z.B. gut. Könnte problematisch werden, falls die Waffe von irgendeinem Exoten ohne Limit geführt wird (z.B. ein Sterblicher, der Artefakte benutzen kann), aber der Fall tritt ja sehr wahrscheinlich eh nicht ein, weils ein Gegenstand für einen SC ist.
Bluerps