Autor Thema: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...  (Gelesen 24195 mal)

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #100 am: 2.05.2012 | 20:07 »
Elena

Ihr Blick folgt kurz dem des Mannes Richtung Wasser.

Offline K3rb3r0s

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #101 am: 3.05.2012 | 01:33 »
Conn

Merkwürdig! Für einen kurzen Moment verspürt er den Drang die Fremden anzusprechen.
Er entscheidet sich aber dagegen und seine Gedanken schweifen ab zu dem Met den er sich zu bestellen gedenkt.
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Offline Blizzard

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #102 am: 4.05.2012 | 19:51 »
Elena
Der Mann hebt seinen Kopf und schaut in südlicher Richtung auf das Wasser hinaus.Dein Blick folgt dem Blick des Mannes in Richtung Wasser. Das Wasser rund um den Steg ist ruhig. Das einzige, was auf dem Wasser zu sehen ist, sind Möwen, die über dem Wasser kreisen und zwecks Beutefang immer mal wieder kurz auf dem Wasser landen.
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Offline Blanchett

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #103 am: 5.05.2012 | 00:32 »
Elena

Während Sie weiter dahintrottet beobachtet Sie weiter den Mann bzw blickt weiter zum Wasser..

Offline Toby236

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #104 am: 5.05.2012 | 09:11 »
Carand
Carand folgt den anderen weiter.
Als er denkt, dass ihnen keine Gefahr droht, entfernt er seine Hände wieder von den Waffen.

Offline K3rb3r0s

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #105 am: 7.05.2012 | 18:01 »
Conn

Conn geht weiter um die Tür zum Schankraum schwungvoll zu öffnen.
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Offline Holycleric5

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #106 am: 7.05.2012 | 20:26 »
Rothart folgt Conn zum Gasthaus, doch er wirft noch einen letzten Blick auf den Mann, der am Wasser sitzt.
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Offline Blizzard

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #107 am: 11.05.2012 | 13:09 »
Rothart&Elena
Kurz vor dem Betreten der Gaststätte werft ihr nochmal einen Blick auf den Mann im Schneidersitz und auf das Wasser [keine Probe nötig]. Der Mann sitzt nach wie vor ganz ruhig da. Sein Blick geht auf das Wasser hinaus, dann senkt sich sein Kopf wieder und der Blick geht zu Boden. Dann folgt ihr Conn&Carand zum Gasthaus.

Conn/Rothart/Elena/Carand
Dann endlich steht ihr vor dem Gasthaus zur alten Heimat. Schon vorab hatte man es durch sein düsterers, schwarzes Äusseres aus der Ferne wahrnehmen können, aber jetzt steht ihr tatsächlich vor ihm. Das Haus selbst besteht aus 3 Stockwerken, zudem bestätigt sich auch jetzt, was es vorab schon geheissen hatte: Es ist ein Fachwerkhaus, im vargothischen Stile erbaut, sprich: Dieses Haus würde ohne weiteres vom Äusseren her in die dunklen und engen Strassen Vargoths hineinpassen, und allenfalls wegen seiner Grösse vielleicht etwas auffallen.

Von Weitem betrachtet, umgab das Gasthaus so etwas wie ein düsterer Schein, es hatte etwas leicht Bedrohliches an sich. Jetzt, da ihr direkt davor steht, scheint dieses Bedrohliche aber gewichen zu sein. Das Holz, das zum Bau des Hauses verwendet wurde, scheint ein recht massives,dunkles Holz zu sein. Fast könnte man den Eindruck gewinnen, das Haus wäre mit Ascheholz gebaut worden, aber so genau kann man das auf den ersten Blick wahrlich nicht sagen. In Vargoth wäre das vermutlich nix Besonderes, aber hier -so abgelegen und ausserhalb von Vargothia- fällt es dann eben doch auf.
Links und rechts, am Ende der jeweiligen Hauswand hängt unterhalb von einer Laterne an einer leicht verrosteten Kette ein kleines Holzschild, das leicht im Wind hin-und her schaukelt. Auf den Holzschildern sind zwei Buchstaben dick eingeschnitzt: AH. Durch das leichte Schaukeln im Wind könnt ihr erkennen, dass diese Buchstaben sowohl auf der Vorder,als auch auf der Rückseite vorhanden sind: 1x in gothischer und 1x in tainischer Schrift.

Über dem Eingang steht noch einmal auf einen grossen Schild der Name des Gasthauses: Alte Heimat. Der Name wird von 3 kleineren Laternen erleuchtet, und ist gut zu lesen. Die Eingangstüre ist geöffnet. Es führt ein kleiner Gang hinein in den Gastraum. Der kleine Gang wird durch die Laternen am Namensschild schwach beleuchtet. Am Endes des kleinen Ganges versperrt ein zugezogener, schwarzer Vorhang die weitere Sicht. Hinter dem Vorhang könnt ihr aber ein leichtes Stimmenwirwarr wahrnehmen. Diese düstere Szenerie wird durch einen leichten Fackelschein hinter dem Vorhang erhellt, den ihr durch einen kleinen Spalt im Vorhang bemerkt.
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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #108 am: 13.05.2012 | 23:50 »
Conn

Conn hält einen Moment inne, diese düstere beklemmende Atmosphäre behagt ihm nicht.
Wie schön wäre es jetzt über die endlosen Schneebedeckten weiten des Nordens zu schauen!
Dann schiebt er seine Gefühle, die eine seltsame Mischung aus Platzangst und Heimweh sind, zur Seite und schreitet mit energischem, ja fast wütendem, Schritt voran.
Mit Wucht schiebt er den schweren Vorhang zu beiden Seiten Weg und Blickt sich im Schankraum um.
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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #109 am: 14.05.2012 | 06:47 »
Elena

Während Sie Conn ins Gasthaus und durch den Vorgang folgt, schaut Sie sich um, um dieses Gebäude und seine düstere Stimmung auf sich wirken zu lassen

Offline Toby236

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #110 am: 14.05.2012 | 20:02 »
Carand
Neugierig betritt auch Carand das Gasthaus.

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #111 am: 17.05.2012 | 10:42 »
Conn
Der Stoff des  Vorhangs scheint recht massiven Stoff zu sein, doch als du ihn zur Seite schiebst, bist du fast ein wenig überrascht, wie leicht das ging. Du hättest erwartet, dass du mehr Kraft dafür benötigen würdest.

Elena
Du lässt die düstere Stimmung des Gebäudes auf dich wirken. Dieses düstere, unheimliche und zugleich leicht bedrohliche Gefühl, das einem das Gasthaus vermittelte, wenn man es aus der Ferne betrachtete, das aber gewichen schien als ihr direkt vor dem Haus standet-jetzt scheint es wieder da zu sein, greifbarer zu sein.

Conn/Elena/Carand/Rothart
Nachdem Conn den Vorhang zur Seite geschoben hat, könnt ihr einen Blick in den Gastraum/Schankraum werfen. Das Erste, was euch auffällt, ist, dass mehr oder weniger die komplette Einrichtung aus diesem dunklen Holz zu bestehen scheint.Die Wände, der Fussboden, Tische, Stühle...ja sogar die Theke sind aus diesem dunklen Holz. Wobei das Holz der  Tische,Stühle und das der Theke nicht ganz so dunkel scheint wie das der Wände und des Fussbodens. Für einen Moment habt ihr das Gefühl inmitten einer Ruine zu stehen, aber das legt sich nach kurzer Zeit wieder.

Auf den Tischen stehen Kerzen, und an den Wänden hängen immer mal wieder Fackeln, die den Raum erleuchten.Die Kerzen und Fackeln vermitteln ein angenehmes, wärmendes Gefühl in dem Gastraum, während das dunkle Holz eher den düsteren Charakter des Hauses unterstützt. Seltsam, obwohl man dies für einen Kontrast halten sollte, scheinen diese beiden Dinge hier ineinander zu gehen und das wärmende Gefühl scheint zu überwiegen.

Der Gastraum ist solide aber nicht gut besucht. Einem ersten Blick zufolge würdet ihr schätzen, dass ca. 20-30 Personen im Schankraum aufhalten, aber es würden locker doppelt so viel Leute Platz darin finden. Einige der Tische sind nicht besetzt. In unmittelbarer Nähe zum Vorhang befindet sich die Theke. Hinter der Theke steht ein Mann. Relativ gross, gut gebaut. Er hat eine Glatze, aber dafür trägt er einen kräftigen, schwarzen Vollbart. Zudem trägt er ein grünes Hemd mit einer dunklen Schürze. Wäre er nicht so gross, könnte man ihn glatt für einen Zwergen halten, aber es scheint ein Mensch zu sein, der da gerade ein paar Humpen Bier auf ein Tablett stellt.Zwischen den Tischen seht ihr zwei junge Schankmaiden hin-und her flitzen. Die Schankmaiden sind sogleich an ihrer roten Kleidung schnell zu erkennen und gut vom Rest der Anwesenden zu unterscheiden.

Der kleine Gang des Vorraumes scheint übrigens weiter zu gehen, und die Tische stehen links und rechts von diesem Gang. Am Ende dieses Ganges gibt es eine kleine Empore. Auf ihr steht ein etwas grösserer Tisch, der momentan aber noch unbesetzt ist. Ihr bemerkt, als ihr euch umschaut, dass die Leute von ihren Tischen aus immer mal wieder zu dem Tisch auf der Empore blicken. Gegenüber von der Theke steht etwas abseits ein Tisch, an dem ein Mann sitzt. Er scheint schon älter zu sein, davon zeugen die weissen Haare auf seinem Kopf. Er trägt ein kastanienbraunes Hemd, darüber ein schwarzes Halstuch. Falten zieren sein Gesicht. Er trägt ein kleines Messer zwischen den Zähnen. Als er es herausnimmt, um einen Schluck zu trinken, seht ihr, dass ihm einige Zähne fehlen. Er legt das Messer auf den Tisch. Als er den Bierhumpen abgestellt hat, wischt er sich kurz über den Mund und legt seine Hand-die Finger ausgespreizt- auf den Tisch-neben das Messer. Dann fährt er mit der anderen Hand sanft über den Stiel des Messers. Eine der Fackeln, die den Tisch des Mannes erleuchten soll, ist ausgefallen/kaputt und rückt die Ganze Szenerie in ein unheimliches Licht.
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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #112 am: 22.05.2012 | 19:36 »
Rothart fährt kurz ein Schauer über den Rücken, als er das dunkle Gasthaus betritt. Vorsichtig legt er sanft die Hände an die Griffe seiner Waffen. Interessiert beobachtet er den Tisch auf der Empore.
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Offline K3rb3r0s

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #113 am: 22.05.2012 | 22:07 »
Conn

Zielstrebig steuert Conn einen freien Tisch in der nähe des "Unheimlichen" an.
Während er sich im Schankraum umsieht ruft er einer der Bedienungen lautstark zu. "MET FÜR MICH UND MEINE FREUNDE, BEVOR MIR NOCH MEIN ZARTE STIMME VERSAGT VOR LAUTER TROCKENHEIT!"

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #114 am: 22.05.2012 | 22:39 »
Elena
Nach während Conn den Met bestellt greift Elena, die ebenfalls zu diesem Tisch gegangen ist, sich einen Stuhl und setzt sich.

Offline Toby236

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #115 am: 24.05.2012 | 15:04 »
Carand
Carand ruft den anderen zu, dass er noch etwas erledigen möchte, und versucht nun seinen Informanten zu treffen.
Dann ruft er ihnen noch nach: "Für Met habe ich später auch noch Zeit, ich komme später zu euch".
Nun versucht er im Restaurant den Informanten zu finden, während er den Mann mit dem Messer zwischen den Zähnen ausführlich anschaut.

Offline Blizzard

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #116 am: 24.05.2012 | 19:17 »
Conn/Elena/Rothart
du findest relativ leicht einen Tisch in der Nähe des "Unheimlichen". Der Tisch steht an der Wand, ein Stück entfernt steht parallel noch ein Tisch mit 3 Männern, die sich offenbar über eine Art Eintopf hermachen. Der Tisch ansich bietet aber einen guten Ausblick auf den Gastraum allgemein. Es herrscht leichter Geräuschpegel, dennoch sind deine Worte ob der Metbestellung nicht zu überhören. Ein paar der Gäste blicken kurz auf, wenden sich dann aber wieder ab. " Ich bin gleich bei Euch, mein grosser starker Fremder" säuselt die eine der beiden Schankmaiden, als sie an auf ihrem Weg zur Theke an eurem Tisch vorbeikommt. Als sie an der Theke ankommt, tönt es von dem Mann hinter der Theke: "Ich kümmer'mich schon darum, schau du lieber zu, dass Bértrand seinen Eintopf bekommt, Jarvinne!"
Die Schankmaid nickt kurz und geht an der Theke vorbei auf eine kleine Tür zu.

Der Mann hinter der Theke kommt mit einem Tablett und 4 Humpen Met an den Tisch. " Willkommen Fremde. Willkommen in der alten Heimat! Mein Name ist Grigoire, und ich bin hier der Wirt!" Mit einem spöttisch anmutenden Lächeln stellt er die Humpen auf den Tisch: "Na, da habt Ihr es ja grade noch rechtzeitig geschafft, was?"

Rothart
Du beobachtest den Tisch auf der Empore [keine Probe nötig]. Der Tisch ist nach wie vor unbesetzt. Die anderen Gäste werfen immer mal wieder einen Blick darauf, aber bislang ist dort niemand zu sehen, und momentan ist auch niemand unterwegs dorthin.

Carand
Du versuchst den Informanten zu finden [keine Probe nötig]. Du weisst, dass man in den dunklen Kreisen, in denen du verkehrt hast, sehr auf Vorsicht & Diskretion bedacht ist-und nur die nötigsten Informationen Preis gibt. Somit weisst du auch nur, dass du den Informanten in diesem Gasthaus treffen sollst. Du weisst nicht, ob es sich um eine Frau oder einen Mann handelt. Oder ob es sich möglicherweise sogar um ein Kind handelt. Du weisst nicht, welcher Rasse dein Informant angehört. Du weisst nicht, wie alt er oder sie ist, und wie sie aussieht oder aussehen könnte. Du weisst auch nicht, ob du den Informanten heute,morgen oder erst in 3 Tagen treffen sollst. Der Informant wird sich dir zu erkennen geben, wenn er/sie es für richtig hält. Von daher ist der Vorteil, in diesem Fall einfach abwarten zu können gleichzeitig auch ein Nachteil, denn selbst wenn du aktiv nach dem Informanten suchen würdest, wüsstest du ja nicht mal, nach Wem oder Was du Ausschau halten solltest...

Du beobachtest den Mann mit dem Messer/den "Unheimlichen" [keine Probe nötig]. Das Messer liegt auf dem Tisch, neben der ausgespreizten Hand. Er sitzt zwar ruhig da, aber jetzt da du genauer hinschaust, ist ihm eine leichte Anspannung anzumerken, er versucht aber irgendwie, sich das nicht anmerken zu lassen. Er greift zum Humpen, trinkt einen kräftigen,langen Schluck,schliess kurz die Augen. Er stellt ihn ab und wischt kurz den Bierschaum vom Mund. Als er den Humpen abgestellt und den Bierschaum abgewischt hat, kannst du erkennen, dass die Anspannung von seinem Gesicht gewichen ist. Stattdessen zieren jetzt Sorgenfalten seine Stirn, in seinem Gesicht, aber speziell in seinen-wieder geöffneten- Augen spiegelt sich ein leichtes Angstgefühl wieder.
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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #117 am: 24.05.2012 | 19:42 »
Elena

Sie nimmt an dem Tisch Platz und wartet auf den Met den Conn bestellt hat.
Währenddessen blickt Sie sich im Gasthaus um. Sie versucht unbemerkt die Gäste zu mustern ob Ihr hier jemand auffällt der Guillaume ähnelt. Oder der Sie interessiert betrachtet.... Kurz gehen Ihr die 2 Sätze durch den Kopf die Sie vorhin auf dem Markt gehört hat.

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« Antwort #118 am: 24.05.2012 | 20:02 »
Conn
Conn blickt der Schankmaid hinterher bis diese durch die Tür verschwindet.
Als der Wirt den Met bringt greift er mit unverhohlener Begeisterung nach einem Humpen.
"Ja, gerade rechtzeitig um einem tragischen und ruhmlosen Tod durch verdursten zu entgehen." Antwortet er mit einem breiten Grinsen bevor er sich einen tiefen Zug des Honigweins gönnt.
"Ah, das tut gut." Mit einer übertriebenen Geste wischt er ein paar Tropfen Met aus seinem Bart.
"Aber ihr meintet bestimmt den Auftritt von Bértrand, oder?"
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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #119 am: 25.05.2012 | 08:18 »
Rothart nimmt einen großen Schluck aus seinem Humpen und lässt dann seinen Blick wieder auf dem Tisch auf der Empore ruhen. "Der Tisch muss etwas besonderes sein, wenn man sich die Mühe macht, ihn auf einer Empore zu platzieren" raunt er seinen Gefährten zu.
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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #120 am: 25.05.2012 | 10:04 »
Elena
Du versuchst unbemerkt die Gäste zu mustern und ob jemand von den Gästen wie Guillaume aussieht oder ihm evtl. ähnelt-oder ob dich jemand auffallend beobachtet [Wurf:Wahrnehmung].

Conn
"Na, da habt Ihr aber Glück gehabt, wo es ja auch so direkt am Meer nix zu trinken gibt!" gibt Grigoire scherzhaft zurück. Er stellt den vierten Humpen für Carand auf den Tisch.
"Den Auftritt von Bértrand?" Etwas irritiert/stutzig schaut er dich an. "Nein..." Er schüttelt kurz den Kopf "Der hatte seinen Auftritt schon bzw. hat der seinen Auftritt immer zur unpassendsten Zeit."
Er fährt mit der rechten Hand an seine linke Wange und stellt sie senkrecht, seine Stimme wird etwas leiser: "unter uns gesagt, ist Bértrand ja an und für sich ein netter alter Mann, aber mit seinem Gewäsch macht er die Leute hier noch ganz verrückt. Ihr solltet seinen Worten keinen Glauben schenken und ihn einfach weiter nicht beachten." Dann packt der das Tablett. "Ihr solltet lieber dem Beachtung schenken, was hier in Kürze folgen wird." Der Blick des Wirtes geht dabei in Richtung des Tisches, der auf der Empore steht.

Rothart
Der Tisch ist nach wie vor unbesetzt. Der Tisch scheint einfach nur ein etwas grösserer Tisch zu sein. Er scheint aus dem selben Material wie die anderen Tische hier im Raum zu sein. Um den Tisch herum stehen 6 Stühle.
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« Antwort #121 am: 28.05.2012 | 00:11 »
Conn

Der Wirt war Conn sofort sympathisch, was nicht nur daran lag dass er den Met gebracht hatte.
Der Kommentar über Bértrand machte ihn jedoch stutzig. Gut er hatte halt falsch geraten als er dachte die LEute würden auf ihn warten. Aber die Reaktion des Wirtes erregt dann seine Neugier auf den Fremden.
Die Boten der Götter sind oft seltsam anmutend und erscheinen nicht immer so wie wir sie uns erträumen.
Mühsam beherrscht versucht er seine Nachfolgende Frage möglichst beiläufig klingen zu lassen.
"Ha, ich kenne Bértrand gar nicht, ich habe den Namen nur gerade bei euch aufgeschnappt." Grinsend nimmt er noch einen Schluck Met.
"Was kann den ein alter Mann so erzählen dass die Leute nervös werden?"

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Re: [AC:KiU]Die Legende von Arnique/Kapitel 2: Wer Wind sät...
« Antwort #122 am: 31.05.2012 | 07:02 »
Carand
Carand begibt sich mit dem Gedanken, dass der Informant irgendwie auf sich aufmerksam machen würde, falls er schon hier wäre, zurück zu den anderen.

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« Antwort #123 am: 1.06.2012 | 10:21 »
Conn
"Dabei ist Bértrand ein Arniquer Urgestein...zumindest vom Hafenviertel" gibt der Wirt etwas verdutzt zurück, ganz so, als ob er es nicht so recht glauben wollte, dass es hier im Hafenviertel Leute gibt, die Bértrand nicht kennen. Er dreht  sich kurz um und ruft einem Tisch in der Nähe mit einem kurzen Nicken zu: "Ja,ja-ich komme gleich!", ehe er sich wieder dir zuwendet. "Was ein alter Mann so erzählen kann, dass gefühlt die Hälfte der Leute im Hafenviertel verrückt spielt? Habt Ihr denn die ganzen Häuser mit den verschossenen Fensterläden nicht bemerkt? Nun...Es ist so, dass....Ach am besten fragt Ihr ihn einfach selbst, und bildet euch ein eigenes Urteil." Der Wirt schaut in Richtung des Unheimlichen. "Aber wartet, bis er seinen Eintopf gegessen hat, er mag es nämlich überhaupt nicht, wenn man ihn während des Essens stört.Und jetzt entschuldigt mich für einen kurzen Augenblick." Anstandslos geht der Wirt zu dem Tisch, dem er vorher zugesagt hatte, gleich vorbei zu kommen. Währenddessen kommt von der Küche Jarvinne die Schankmaid mit einem Eintopf zurück und läuft damit in Richtung des Unheimlichen.
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« Antwort #124 am: 1.06.2012 | 12:33 »
Elena
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