ich würde beides wählen, es kommt drauf an, was (System, Setting, Spielweise) ich spielen will.
Zufall kann sehr schön sein, weil man einfach drauflos spielen kann, und sehen kann, wo der Charakter hin will. Besonders schön bei längeren Kampagnen, wo nicht nach Effektivität gespielt wird und der Grips, das Erzählen und das Beschreiben des Spielers wichtiger ist als ein Wert auf dem Charakterbogen.
Festlegen anhand irgendwelcher Building-Points ist dann schön, wenn man Kampagnen nach Effektivität der Charaktere gespielt wird und es wichtig ist wie gut man den Zauber schwingen oder das Schwert werfen kann.
Da es keine Wahloption für beides gibt, stimme ich entsprechend nicht ab.