Übersicht
Hilfe
Redaktion
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn-Treffen
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
21.05.2013 | 08:03
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
jcgames
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Mantikore-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Teilzeithelden
Uhrwerk Verlag
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
1W6
?
3W20
?
Abenteuerblog
?
Ace of Dice
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Boni spielt...
?
Chaos am Spieltisch
?
Clawdeen spielt
?
Cyperpunk2020
?
Des Spielers Chronik
?
DORP-Blog
?
Edalon – Rollenspiele
?
FateRPG
?
Felis RPG
?
FrauStänki
?
Greifenklaues Blog
?
Hendriks BLog
?
KrAutism
?
Lecker ThAC0!
?
Malmsturm
?
Maniac Drachenhort
?
Nebelland
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Papierwelten
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Porta Stellaris
?
RSP-Blogs.de
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
spielleiten
?
storiesandcharacters
?
Taysals Abenteuerland
?
Teilzeithelden
?
Tequilas Welt
?
Teylen
?
The Great RPG Swindle
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
Timbers Diaries
?
Tobias Niemitz
?
TPK
?
Verlorene Länder
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
Spielsysteme
>
DSA
(Moderatoren:
Jens
,
Zwart
) > Thema:
DSA 1
Seiten:
1
...
14
15
16
17
18
[
19
]
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: DSA 1 (Gelesen 13447 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Hróðvitnir (Carcharoths Ausbilder)
Famous Hero
Offline
Beiträge: 2.985
I really do mindfuck.
User:
Lorom
Re: DSA 1
«
Antworten #450 am:
17.04.2012 | 08:58 »
Zitat von: Archoangel am 15.04.2012 | 21:02
Nett. Einige Ansätze sind quasi identisch ... andere nicht.
Wenn BEAM-DSA fertig ist, will ich auch mal reinsehen. Ich schick Dir noch 'ne PM mit eMail-Adresse.
Zitat von: tartex am 16.04.2012 | 09:38
Ja, vom Realismus-Faktor macht das schon Sinn. Fünf oder mehr Kampfrunden höchstwahrscheinlich nichts tun zu können, während die anderen fröhlich Lebensenergie runterraspeln, ist halt nicht sooooo spannend.
Und natürlich stellt sich die Frage, was passiert, wenn ein dritter den Serienausführer attackiert.
Klassisches Beispiel: Raubritter Alrikor unternimmt eine Attacken-Serie, die bei seinen Werten so gut wie sicher 7 Runden dauert. Seine Ork-Schergen waren nach 6 Sekunden schon ausgeschaltet. Der Kriegerheld ist noch gar nicht zum Angriff gekommen. Was macht der Rest der siegreichen Helden jetzt?
Jein. An so Sitautionen könnte ich mich jetzt nicht erinnern, aber wird werdens ja austesten am Samstag. Aber es ist, um eine Frage zu beantworten, eine reine Zweikampfangelegenheit:
Zitat von: DSA 1.6
Eine Attacke-Serie ist eine Folge wüster Ausfallattacken in einem Zweikampf.
Ein dritter Teilnehmer bricht das Geschehen dann.
Implizit
stehts sogar drin. Das Problem beim Verfassen von Regeln für andere ist stets, seine eigenen unausgesprochenen Annahmen vorher zu löschen. Hab ich tierische Probleme mit, das geb ich zu.
Falls ich doch so wahnsinnig bin, einen vollständigen 120-Seiten-Retro-Mutanten zu schreiben (und Ulisses das erlaubt), werde ich sehr viel mehr mit Beispielen arbeiten. (Außerdem gibt es dann eine klare Trennung zwischen Klasse (Krieger, Magier, Abenteurer) und Rasse (Auelf, Mensch, Amboßzwerg). Und es geht bis Stufe 30.)
Gespeichert
I'm not nice. I'm on medication.
Butt-Kicker - 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% (Schubladendenken)
Zitat von: korknadel am 3.08.2011 | 06:28
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.
Proven. They still cry.
tartex
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.197
Freakrollfreak und Falschspieler
User:
tartex
Re: DSA 1
«
Antworten #451 am:
17.04.2012 | 09:58 »
Also ich würde mir Kobolde als Typus wünschen.
Zitat
Ein dritter Teilnehmer bricht das Geschehen dann.
würde als Zusatz völlig reichen.
Gibt es eigentlich die Regel, dass man einen Gegner aus einer Gruppe nicht in 2 Runden hintereinander attackieren kann?
Habe sie gestern nicht gesehen.
Gespeichert
Auf der Suche nach Papierminiaturen
(free paper miniatures)
!
Mein neuer, deutschsprachiger Rollenspiel-Blog rund um Synnibarr und Savage Worlds:
Falschspiel
Archoangel
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 941
Stimme der Vernunft
User:
Archoangel
Re: DSA 1
«
Antworten #452 am:
17.04.2012 | 12:22 »
Meine Klassen stehen: Krieger, Streuner, Waldläufer, Druide, Magier, Abenteurer, Geweihter, Elf, Zwerg, Hobbit.
Gespeichert
4E Archoangel - Love me or leave me!
Vernimm du meine Worte - und suche eine Torte!
`ne Torte sollst du suchen - auf keinenFall `nen Kuchen!
Hróðvitnir (Carcharoths Ausbilder)
Famous Hero
Offline
Beiträge: 2.985
I really do mindfuck.
User:
Lorom
Re: DSA 1
«
Antworten #453 am:
17.04.2012 | 12:26 »
Wo ist bei Dir die Ausdifferenzierung zwischen "Abenteurer" und "Streuner", d.h. wo ist die Kernkompetenz jeweils?
Gespeichert
I'm not nice. I'm on medication.
Butt-Kicker - 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% (Schubladendenken)
Zitat von: korknadel am 3.08.2011 | 06:28
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.
Proven. They still cry.
Archoangel
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 941
Stimme der Vernunft
User:
Archoangel
Re: DSA 1
«
Antworten #454 am:
17.04.2012 | 13:24 »
Der Streuner ist ein Glücksritter, der seine Vorzüge im Bereich "Fertigkeiten" hat; mit ihm lässt sich ein klassischer Dieb ebenso bauen, wie ein Nichtsnutz, oder Tagedieb. Eine Art Jack Sparrow eben. Oder auch Grima Schlangenzunge.
Der Abenteurer ist letztlich ein "normaler Mensch" ohne besondere Begabung: er kann später zu einer anderen Klasse wechseln, oder aber sich weiterhin auf Aves Gaben verlassen. Zudem habe ich ihn als (bisher einzigen) Magiedilletanten konzipiert.
Gespeichert
4E Archoangel - Love me or leave me!
Vernimm du meine Worte - und suche eine Torte!
`ne Torte sollst du suchen - auf keinenFall `nen Kuchen!
Archoangel
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 941
Stimme der Vernunft
User:
Archoangel
Re: DSA 1
«
Antworten #455 am:
17.04.2012 | 13:27 »
Das System funktioniert übrigens mit dem W20 und dem W4. Auf andere Würfel wurde verzichtet, wobei der W4 auch nur im Kampf Verwendung findet. Den W6 haben wir quasi "instant" abgeschaft.
Gespeichert
4E Archoangel - Love me or leave me!
Vernimm du meine Worte - und suche eine Torte!
`ne Torte sollst du suchen - auf keinenFall `nen Kuchen!
Hróðvitnir (Carcharoths Ausbilder)
Famous Hero
Offline
Beiträge: 2.985
I really do mindfuck.
User:
Lorom
Re: DSA 1
«
Antworten #456 am:
17.04.2012 | 13:42 »
Zitat von: Archoangel am 17.04.2012 | 13:24
Der Streuner ist ein Glücksritter, der seine Vorzüge im Bereich "Fertigkeiten" hat; mit ihm lässt sich ein klassischer Dieb ebenso bauen, wie ein Nichtsnutz, oder Tagedieb. Eine Art Jack Sparrow eben. Oder auch Grima Schlangenzunge.
So habe ich den Abenteurer aufgefaßt - Abenteurer eben.
Gespeichert
I'm not nice. I'm on medication.
Butt-Kicker - 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% (Schubladendenken)
Zitat von: korknadel am 3.08.2011 | 06:28
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.
Proven. They still cry.
tartex
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.197
Freakrollfreak und Falschspieler
User:
tartex
Re: DSA 1
«
Antworten #457 am:
17.04.2012 | 13:56 »
Zitat von: Archoangel am 17.04.2012 | 12:22
Hobbit.
Wenn schon Hobbit-Assassine, oder?
Gespeichert
Auf der Suche nach Papierminiaturen
(free paper miniatures)
!
Mein neuer, deutschsprachiger Rollenspiel-Blog rund um Synnibarr und Savage Worlds:
Falschspiel
Archoangel
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 941
Stimme der Vernunft
User:
Archoangel
Re: DSA 1
«
Antworten #458 am:
17.04.2012 | 14:01 »
Sehe ich nicht so: der Abenteurer war ja klassischerweiße der Alrick aus dem Dorf, oder Jan Rasmussen, der mit seinem Bruder in der Stadt war um Ware zu verkaufen und dann schanghait wurde; ein "normale" also, der weder über Diebes- noch über Listfertigkeiten verfügte. Da dies jedoch in Konkurenz zu den bestehenden Heldenrollen wohl nur von Hardcore-Gamisten als spielbar angesehen wird, habe ich ihm eben (in Glgnfz-scher Manier) etwas aufgemotzt, indem er z.B. ein intuitives Magietalent erhält, dass jedoch zunächst nur unter Meisterabsprache zum Vorschein kommt und noch ein bisschen mehr ...
Der Streuner ist eher ein Abenteurer deLuxe, der eine bestimmte Nische innerhalb der Heldenrige einnimmt. Eher ein Sidekick deLuxe des Krieger-Helden. Der Graue Mausling zum Beispiel (wenn man Fafhrd als Maincharakter sieht).
Gespeichert
4E Archoangel - Love me or leave me!
Vernimm du meine Worte - und suche eine Torte!
`ne Torte sollst du suchen - auf keinenFall `nen Kuchen!
Archoangel
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 941
Stimme der Vernunft
User:
Archoangel
Re: DSA 1
«
Antworten #459 am:
17.04.2012 | 14:02 »
Zitat von: tartex am 17.04.2012 | 13:56
Wenn schon Hobbit-Assassine, oder?
In der tat: Answin der Assassinen-Halbling kam mir auch recht schnell in den Sinn. Hobbits sind für mich allerdings ein MUSS und eben auch sehr BECMI. Zudem passen sie hervorragend ins Albernische Auenland und werden im DSA1 ja ohnehin erwähnt (Fernkampf-Beispiel für Größe "klein").
Gespeichert
4E Archoangel - Love me or leave me!
Vernimm du meine Worte - und suche eine Torte!
`ne Torte sollst du suchen - auf keinenFall `nen Kuchen!
tartex
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.197
Freakrollfreak und Falschspieler
User:
tartex
Re: DSA 1
«
Antworten #460 am:
17.04.2012 | 15:44 »
Zitat von: Archoangel am 17.04.2012 | 14:02
und werden im DSA1 ja ohnehin erwähnt (Fernkampf-Beispiel für Größe "klein").
Ha. Das ist wirklich ein netter Detailhinweis. Ich frage mich, ob das schon jemand so geretconnt hat, dass ein Hobbit in Aventurien eine bestimmte Form von Großschaufel oder ähnliches ist.
Gespeichert
Auf der Suche nach Papierminiaturen
(free paper miniatures)
!
Mein neuer, deutschsprachiger Rollenspiel-Blog rund um Synnibarr und Savage Worlds:
Falschspiel
Ein Dämon auf Abwegen
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.011
User:
Ein Dämon auf Abwegen
Re: DSA 1
«
Antworten #461 am:
17.04.2012 | 17:55 »
Zitat von: Hróðvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 15.04.2012 | 20:11
Schraub Du weiter an Deinem nicht-parierenden Hybriden.
32 Seiten ist schon ordentlich Holz.
Zielmarke liegt wo?
Okay, gelesen.
Um die Wartezeit zu überbrücken -
Mein DSA-1/2-Retromutant ist soweit fertig
(7 Seiten). Das ist ein Mod, kein "Vollprodukt".
Bei Durch Lesen sind mir ein paar Sachen aufgefallen:
- mir fehlt die AT+ (die ist bei DSA1 nicht Teil der Regeln, aber ich würde nicht darauf verzichten wollen)
- der Schaden deiner Zweihandwaffen ist (bis auf die Baba-Axt) zu luschig, warum sollte man ein 1W+5 Bastardschwert oder einen 2W+2 Zweihänder nehmen wenn ein normales Schwert 1W+5 macht und man dazu noch einen Schild tragen kann?
- Was ist mit waffenlosen Kampf und Fernkampf? Die Orginalregeln dazu sind mMn überarbeitungswürdig und in wie weit kann man deine Waffenmeisterschaften auf diese Anwenden
- Kriegt man bei dir bei KK13 einmalig TP+1 oder wie in den Orginalregeln einen TP für jeden Punkt KK über 12?
Gespeichert
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.
Hróðvitnir (Carcharoths Ausbilder)
Famous Hero
Offline
Beiträge: 2.985
I really do mindfuck.
User:
Lorom
Re: DSA 1
«
Antworten #462 am:
17.04.2012 | 23:48 »
Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 17.04.2012 | 17:55
Bei Durch Lesen sind mir ein paar Sachen aufgefallen:
- mir fehlt die AT+ (die ist bei DSA1 nicht Teil der Regeln, aber ich würde nicht darauf verzichten wollen)
- der Schaden deiner Zweihandwaffen ist (bis auf die Baba-Axt) zu luschig, warum sollte man ein 1W+5 Bastardschwert oder einen 2W+2 Zweihänder nehmen wenn ein normales Schwert 1W+5 macht und man dazu noch einen Schild tragen kann?
- Was ist mit waffenlosen Kampf und Fernkampf? Die Orginalregeln dazu sind mMn überarbeitungswürdig und in wie weit kann man deine Waffenmeisterschaften auf diese Anwenden
- Kriegt man bei dir bei KK13 einmalig TP+1 oder wie in den Orginalregeln einen TP für jeden Punkt KK über 12?
Thanx
- AT+ ist sicher eine Option. Nicht meine, aber die Randnotiz kann man sich ja machen.
- Schaden 2Hand - Abgesehen vom Bastardschwert sind alle Werte im Gesamtrahmen nach oben geschoben worden (auf 2W+X-Basis, statt 1W wie im Original. Ob man den Anderthalbhänder aufstocken sollte? Vielleicht.
- Waffenloser Kampf? Wo?
- Waffenmeisterschaft AUTSCH. Ja auch auf die GES-Probe bei FK-Waffen, auch wenn es da NICHT steht.
- Wo ich im Mod nicht explizit klarstelle oder ändere, gilt Buch der Regeln I, also für jeden Punkt KK über 12 einen Bonuspunkt schaden.
Gespeichert
I'm not nice. I'm on medication.
Butt-Kicker - 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% (Schubladendenken)
Zitat von: korknadel am 3.08.2011 | 06:28
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.
Proven. They still cry.
Ein Dämon auf Abwegen
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.011
User:
Ein Dämon auf Abwegen
Re: DSA 1
«
Antworten #463 am:
18.04.2012 | 08:12 »
Zitat
- Schaden 2Hand - Abgesehen vom Bastardschwert sind alle Werte im Gesamtrahmen nach oben geschoben worden (auf 2W+X-Basis, statt 1W wie im Original.
2W+X ist nur nicht automatisch Besser als 1W+Y.
Der Zweihänder macht bei dir 2W+2 Schaden, also im Schnitt 9 TP, das ist gerade mal 0,5 TP über deinem 1W+5 Schwert (8,5 TP). Nach Orginalregeln machte der Zweihänder 1W+6 Schaden (also im Schnitt 9,5 TP) und lag damit 2TP über einem Schwert (1W+4=7,5 TP).
Achja gelten die AT- und PA-Abzüge aus den Normalen Regeln bei dir noch? Da werden die Zweihandwaffen nämlich noch mal unattraktiver. Ich mein Warum einen Zweihänder mit AT-3 PA-4 nehmen wenn ein Schwert ohne Abzüge fast den selben Schaden macht.
Zitat
- Waffenloser Kampf? Wo?
Im Ausbauspiel, wobei das da (wie der Fernkampf) irgendwie ziemlich unelgant über ein Talent hin gewurschtelt wird.
Zitat
- Waffenmeisterschaft AUTSCH. Ja auch auf die GES-Probe bei FK-Waffen, auch wenn es da NICHT steht.
Ich für meinen Teil fänd es eigentlich wesentlich systematischer den Fernkampf auch über den AT wert zu regeln und nicht über GES, aber das ist wohl Geschmackssache.
Was das mit der KK 13 angeht, da steht bei dir
Zitat
Ist die KK 13, dann hat der SC einen Schadensbonus von +1.
Und das kann man als Regeländerung verstehen.
«
Letzte Änderung: 18.04.2012 | 08:30 von Ein Dämon auf Abwegen
»
Gespeichert
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.
Hróðvitnir (Carcharoths Ausbilder)
Famous Hero
Offline
Beiträge: 2.985
I really do mindfuck.
User:
Lorom
Re: DSA 1
«
Antworten #464 am:
19.04.2012 | 00:12 »
Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 18.04.2012 | 08:12
Ich für meinen Teil fänd es eigentlich wesentlich systematischer den Fernkampf auch über den AT wert zu regeln und nicht über GES, aber das ist wohl Geschmackssache.
Das gilt mir, nicht Dir. Ich war so vernagelt. Genau das wollte ich und habs dann komplett verdrängt. Muß wohl doch noch einmal mit dem Kamm drüber. Danke auf alle Fälle, werde zu der Gelegenheit wohl aucn nochmal über die Zweihänder schauen. Was den unbewaffneten Kampf angeht. Falls die Situation ansteht empfehle ich Rulings nicht Rules und mach das so: Grund AT/PA (gilt automatisch als Anfänger), Schaden 1W6+KK-Bonus, Schaden wird von LE abgezogen, "heilt" aber direkt nach dem Kampf wieder, 0 bedeutet K.O. Wer das unbedingt als Waffenfertigkeit ausbauen will - die Regeln würde ich dann ident handhaben.
Gespeichert
I'm not nice. I'm on medication.
Butt-Kicker - 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% (Schubladendenken)
Zitat von: korknadel am 3.08.2011 | 06:28
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.
Proven. They still cry.
Ein Dämon auf Abwegen
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.011
User:
Ein Dämon auf Abwegen
Re: DSA 1
«
Antworten #465 am:
19.04.2012 | 08:43 »
Zitat
Falls die Situation ansteht empfehle ich Rulings nicht Rules und mach das so: Grund AT/PA (gilt automatisch als Anfänger), Schaden 1W6+KK-Bonus, Schaden wird von LE abgezogen, "heilt" aber direkt nach dem Kampf wieder, 0 bedeutet K.O. Wer das unbedingt als Waffenfertigkeit ausbauen will - die Regeln würde ich dann ident handhaben.
Was auch ziemlich genau die Regelung wäre die mir vorschwebt, die Regeln im Ausbauspiel (Seite 56) sind bizarrer Weise völlig anders.
Bei deinen Regeln würde es eigentlich sogar reichen "Waffenlos" in die Waffenliste mit auf zu nehmen.
Gespeichert
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.
Mike
Gast
Re: DSA 1
«
Antworten #466 am:
29.04.2012 | 16:46 »
Das die Regeln im damaligen Ausbauspiel anders sind, liegt oftmals daran, dass es damals einfach noch ein Gamedesing im heutigen Sinne gab. Klar wurde das Spiel designt, aber nicht so vorausschauend wie man etwas heute machen würde. Ausserdem hatten sie damals auch noch nicht wirklich Erfahrung mit dem Erstellen von Zusatzmaterial für Rollenspiele.
Gespeichert
tartex
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.197
Freakrollfreak und Falschspieler
User:
tartex
Re: DSA 1
«
Antworten #467 am:
18.06.2012 | 14:11 »
Zitat von: Mike am 29.04.2012 | 16:46
Das die Regeln im damaligen Ausbauspiel anders sind
Naja. Ich habe schon in meinem ersten DSA-(SciFi-)Hack im Alter von 9 Jahren "Schießen" als eigene Fähigkeit parallel zu "Attacke" und "Parade" eingeführt.
1988
Gespeichert
Auf der Suche nach Papierminiaturen
(free paper miniatures)
!
Mein neuer, deutschsprachiger Rollenspiel-Blog rund um Synnibarr und Savage Worlds:
Falschspiel
Seiten:
1
...
14
15
16
17
18
[
19
]
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
Spielsysteme
>
DSA
(Moderatoren:
Jens
,
Zwart
) > Thema:
DSA 1
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
=> Gäste-Lounge
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
===> Spieltisch - Archiv
=====> Evensong - Die Weiße Stadt
=====> WHFRPG 2nd mit SJT
=====> [TSoY/7th Sea] Der Schatten von Theah
=====> [The One Ring] Anda Lenda
=====> [RT] Dunkle Geheimnisse
=====> [SR4] Das Leben des Runners
=====> [D&D3.5] Age of Worms
=====> D&D Greyhawk
=====> Kayserreich Albengard
=====> AlphaOmega
=====> Tanelorn-Diplomacy
=====> Edorians Schattenspiele
=====> Kakerlaken
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
=====> Dragon Age
=====> [LL] Die Larm-Chroniken
=====> [FFOR] Zombieapokalypse
=====> D&D High Level
=====> Arcane Codex - Sklavenschinder
===> Arcane Codex - Kreuzzug ins Ungewisse
===> Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> Call of Cthulhu
=> D&D
===> 4E
===> Pathfinder/3.x/D20
===> ODnD/AD&D/Retroklone
=> DSA
=> Earthdawn
=> FATE & Fudge
===> Dresden Files
===> Malmsturm
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
===> World of Darkness
===> Exalted
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> 7te See
===> AGONE
===> Ars Magica
===> Fading Suns
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> Midgard
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> Western City
=====> Western City - Regelfragen
=====> Western City - Settings
=====> Western City - Forenspiel
=====> City System
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
===> PDQ
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Challenge 2010 - Frühjahr
===> Challenge 2010 - Herbst
===> Challenge 2011
===> Challenge 2012 - Frühjahr
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=====> L5R meets Chronosaurus
=====> Babel
=====> Gefrierbrand
=====> Opus Anima: Lux Hirigid
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> NERF
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> Bock-Spiele
=> D.O.R.P.
===> 1W6 Freunde
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Harnmaster
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=====> SpacePirates-Übersetzung
===> SpaceCowboys
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Region Ost
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...