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Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
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Thema: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen... (Gelesen 6242 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
General Verdacht
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General Verdacht
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
«
Antworten #225 am:
10.04.2012 | 16:49 »
ich dachte es ging um spieler die dadurch häufiger negativ auffallen. das sagt man denen ja jedes mal aber ofensichtlich ändert sich nichts. warum dann nochmal wenn man sie kickt, da man die hoffnung aufgegeben hat? wäre etwas widersinnig oder zumindest vorhersehbar verschwendete liebesmüh.
umgang schön und gut. aber doch nicht in meiner freizeit. da will ich fun, wer nervt der fliegt, so einfach ist das. sonst sollen mich die leute bezahlen zeit mit ihnen zu verbringen. und ich bin nicht billig...
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... sprach Gott, der Herr!
Henrik-Xavien McCoy
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kann noch staunen wie ein Rind!
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McCoy
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
«
Antworten #226 am:
11.04.2012 | 08:17 »
@General: Von Groß- und Kleinschreibung hälst du auch nicht viel, was? Das macht dein Geschreibsel nicht grade gut lesbar.
Klar kann man die Leute einfach kicken, aber imho ist es doch etwas freundlicher wenn man sie vorher drauf aufmerksam gemacht hat was einen stört. Es soll Menschen geben die was dazu lernen können...
Wenn da jemand in der Gruppe sitzt an dem sich alle aufregen und den es nicht interessiert wie die Gruppe tickt, kann man ihm immer noch sagen wo die Tür ist.
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Er ist tot, Jim!
Tuco: "Gott ist mit uns! Er haßt die Nordstaatler genauso wie wir!"
Blonder: "Gott ist nicht mit uns. Er haßt Idioten wie dich!"
General Verdacht
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General Verdacht
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
«
Antworten #227 am:
11.04.2012 | 15:04 »
soll ich meine ansichten zum thema shift mal in nem extra thread erläutern um das ständige offtopic diesbezüglich zu vermeiden?
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ChaosAmSpieltisch
Termiten-Terminator
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ChaosAmSpieltisch
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
«
Antworten #228 am:
11.04.2012 | 15:06 »
dafür gibt es die Speakers Corner
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Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
General Verdacht
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General Verdacht
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
«
Antworten #229 am:
11.04.2012 | 15:31 »
ohne grossbuchstaben am anfang konnte ich leider nicht den anfang deines textes finden... nach der hier bisher erhaltenen rückmeldung scheint das vielen so zu gehen. bitte ändere das.
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Taschenschieber
ErikEriksonson
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~\(;,;)\m/
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Taschenschieber
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
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Antworten #230 am:
11.04.2012 | 15:32 »
Hallo, Amazon? Bringt ihr dem General Verdacht mal ein paar Steine? Lieferadresse weiß ich nicht, ist aber irgendein Glashaus.
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~\(;,;)/~
Das ist Cthulhu. Kosmologisch betrachtet macht es keinen Unterschied, ob du Cthulhu in deine Signatur kopierst oder nicht.
Fairy Tale
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Fairy Tale
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
«
Antworten #231 am:
11.04.2012 | 15:33 »
Zitat von: General Verdacht am 11.04.2012 | 15:04
soll ich meine ansichten zum thema shift mal in nem extra thread erläutern um das ständige offtopic diesbezüglich zu vermeiden?
Verwende die Taste einfach und alle sind glücklich.
Zitat von: Taschenschieber am 11.04.2012 | 15:32
Hallo, Amazon? Bringt ihr dem General Verdacht mal ein paar Steine? Lieferadresse weiß ich nicht, ist aber irgendein Glashaus.
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General Verdacht
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General Verdacht
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
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Antworten #232 am:
11.04.2012 | 17:59 »
das letzte forum in dem ich sah, dass man ironie kennzeichnen musste, war für autisten...
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Bad Horse
Panthergleiches Miethuhn
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Leonie
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
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Antworten #233 am:
11.04.2012 | 18:08 »
Bitte mal wieder zurück zum Thema. Provozierende Sprüche helfen hier niemandem weiter; und Groß- und Kleinschreibung ist laut Hausordnung
nicht
vorgeschrieben. Gutes Benehmen schon.
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Dieser Post ist frei erfunden. Alles, was hier steht, habe ich mir ausgedacht.
Zitat von: Chuck Palahniuk, Survivor.
"Reality means you live until you die," the agent says. "The real truth is nobody wants reality."
Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt.
General Verdacht
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General Verdacht
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
«
Antworten #234 am:
11.04.2012 | 18:28 »
was man übrigens auch tun kann ist mit solchen spielern einfach mal ein abenteuer zu spielen in dem es nichts zu looten gibt und in dem auch nicht gekämpft wird. bei dsa tut es solchen leuten gut ihnen kobolde vorzusetzen. das zwingt zu rollenspiel. man ist einem völlig übermächtigen gegner ausgesetzt und muss sich irgendwie rasuwieseln. den kann man nicht umhaun und er dropt auch nichts.
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Bad Horse
Panthergleiches Miethuhn
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Titan
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Leonie
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
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Antworten #235 am:
12.04.2012 | 19:29 »
Hier
ist die Diskussion über Groß- und Kleinschreibung hingekommen.
Ansonsten bitte ich erneut darum, beim Thema zu bleiben.
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Zitat von: Chuck Palahniuk, Survivor.
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Fail_Ingwa
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Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
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Antworten #236 am:
12.04.2012 | 20:49 »
Zitat von: ErikErikson am 7.04.2012 | 17:46
Es ist nicht immer besser, nur weil man ein "Fürwahr" voranschiebt.
Wohl gesprochen
Und die Die DM of the Ring Comics sind gut.
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Stell dich den Abscheulichkeiten aus der Welt der Albträume!
Sexy Nightmare Slayers
Fail_Ingwa
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Fail_Ingwa
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
«
Antworten #237 am:
12.04.2012 | 21:59 »
Zitat von: General Verdacht am 11.04.2012 | 18:28
was man übrigens auch tun kann ist mit solchen spielern einfach mal ein abenteuer zu spielen in dem es nichts zu looten gibt und in dem auch nicht gekämpft wird. bei dsa tut es solchen leuten gut ihnen kobolde vorzusetzen. das zwingt zu rollenspiel. man ist einem völlig übermächtigen gegner ausgesetzt und muss sich irgendwie rasuwieseln. den kann man nicht umhaun und er dropt auch nichts.
Von DSA Kobolden weiß ich nichts, aber die Idee ist ansich ganz gut. Das einzige Problem ist das es die Spieler schnell entmutigen kann.
Lange Geschichte.
Spoiler
(click to show/hide)
In meiner vorherigen Runde sollten unsere Charaktere ein Artefakt aus einer Stillgelegten Zwergenmiene beschaffen. Auf dem weg dorthin kam es zu einigen Komplikationen. Wir ereichten eine Wegkreutzung. Ein Weg führte ins Gebirge der andere in dem Wald. Wir wählten den Waldpfad. Wir waren noch nicht weit gewandert als sich und zwei grimmige Baumhirten in den Weg stellten. Ich schlug vor umzukehren aber unser LV12 Zwergenkrieger/Berserker im weiteren verlauf "Tank" gennant meinte: "Ich hab das Handwerkstalent "Holzfäller I" und die geben sicher Massig Ep." Es wurde der ersten beinahe TPK des Abends, mein Wildnisläufer schaffte es im letzten Moment die Baumhirten durch ein Blutopfer davon abzuhalten den Rest der Gruppe total zu zerlegen, und es sollte nicht unsere Letzte nahtod Erfahrung des abends sein. Wir kahmen zu einer Fuhrt mit zwei Riesigen Steinwächtern. Mein Wildnissläufer fand einen schmalen Bergpfad mit den wir die die Steinwächter umgehen hätten können. Leider wahren alle meine Gefährten auf Kampf spezialisiert, ihre Werte in Klettern wahren lausig. Ich wurde ein weiteres mal überstimmt. Wir stellten uns Steinwächtern und Triumpfierten mit mehr Glück als verstand. Wir gingen weiter und ereichten den vorposten eines Orklager. Ich versuchte meine Gefährten zu überreden einen anderen weg zu suchen aber Tank meinte. "Sind doch nur Orks, Gh 2, mit denen werden wir fertig." die erste Welle verlangte unseren Charakteren schon einiges ab. Währe mein Wildnisläufer nicht vorausgeklettert um eine Lawiene auszulösen die den Vormarsch der zweiten Welle Orks verlangsamte, was uns den Rückzug ermöglichte währe dies unser Ende gewesen. 3/5 unserer Gruppe hatten danach keine Lust mehr das Abenteuer weiter zu spielen und Mekerten das sie die Orks nicht Looten konnten. Da meine Lawiene die heranmaschierende Verstärkung nur brembste und nicht aufhielt.
Spieler dazu zu zwingen nicht die Dampfhammer Methode zu verwenden, kann im besten fall das Spiel zu bereichern. Im schlimmsten fall geht es total an dem vorbei was sich die Spieler vom Spiel erwarten.
«
Letzte Änderung: 12.04.2012 | 22:08 von Fail_Ingwa
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Sol Invictus
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Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
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Antworten #238 am:
12.04.2012 | 22:16 »
Zitat von: Fail_Ingwa am 12.04.2012 | 21:59
Spieler dazu zu zwingen nicht die Dampfhammer Methode zu verwenden, kann im besten fall das Spiel zu bereichern. Im schlimmsten fall geht es total an dem vorbei was sich die Spieler vom Spiel erwarten.
Spieler, oder irgendjemand anderen, zu etwas zu "zwingen" zeugt in aller Regel von Arroganz (der, es besser zu wissen, sie "belehren" zu wollen) oder einfach von Sturheit, sein eigenes Ding um jeden Preis durchdrücken zu wollen und macht das ganze Fass um das Verständnis von "gutem" oder "richtigem" Rollenspiel wieder auf.
Wenns nicht passt, kann man drüber reden und es klären, wenn das auch nicht geht, geht man halt getrennte Wege. Alles andere ist verschwendete Lebenszeit und kann im schlimmsten Fall nicht nur an den Vorstellungen der Spieler vorbeiführen, sondern auch gleich richtige Streitigkeiten auslösen. Alles vermeidbar, wenn man liberal genug an die Sache rangeht..
«
Letzte Änderung: 12.04.2012 | 22:21 von Sol Invictus
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Fail_Ingwa
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Fail_Ingwa
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
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Antworten #239 am:
12.04.2012 | 23:21 »
Ich bin deiner Meinung und habe mich in meinen letzten Absatz, offensichtlich missverständlich ausgedrückt.
Ich wollte nur anmerken das es reizvoll sein kann die Spieler vor Herausforderungen zu stellen, bei denen ein Frontal Angriff die schlechteste Option ist.
Die Spieler zu irgendetwas erziehen zu wollen ist meiner meinung nach militanter Mumpitz.
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Sol Invictus
Gast
Re: Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
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Antworten #240 am:
12.04.2012 | 23:26 »
Zitat von: Fail_Ingwa am 12.04.2012 | 23:21
Ich bin deiner Meinung und habe mich in meinen letzten Absatz, offensichtlich missverständlich ausgedrückt.
Ich wollte nur anmerken das es reizvoll sein kann die Spieler vor Herausforderungen zu stellen, bei denen ein Frontal Angriff die schlechteste Option ist.
Die Spieler zu irgendetwas erziehen zu wollen ist meiner meinung nach militanter Mumpitz.
Alles klar
ja gut, Spieler die tendenziell bereit sind, andere Spielweisen auszuprobieren, kann man sicher mit Herausforderungen abholen, das ist klar.
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Spieler, die keinen Unterschied zwischen P&P und Computer-RPG machen...
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