Komplexer als Ascension, Thunderstone oder Dominion würde ich jetzt bezweifeln, es ist aber definitiv anders - die Möglichkeit auch auf Karten des Gegners reagieren zu können und in den Runden der anderen Spielern was spielen zu können. Klar man muß am Anfang sich alle Karten mal anschauen und sehen was sich mit wem Chain/Kickermäßig ergänzt, vor allem sollte man seine eigenen Karten gut einbauen. Allerdings kommt das Spiel bei uns auch so gut wie nie auf den Tisch.
Ich persönlich finde den Angriffsmechanismus etwas unausgegoren, dadurch kann es zu extremen "Kingmaking" kommen. Besser wäre es, wenn man immer alle Spieler gleich angreift (wie in Quarriors).