Jetzt grübele ich schon eine Zeit über diese Frage nach, aber kann selbst für mich kein klares Ergebnis finden, also frage ich mal Euch.
Es gibt Rollenspiele, in denen eine Probe + x für den Spieler bedeutet, dass er die Aktion wahrscheinlicher erfolgreich ausführt, und Systeme, in denen ein + ausdrückt, dass es schwieriger wird, Erfolg zu haben.
Da in Regelwerken ja auch gerne von Erschwernissen und Zuschlägen die Rede ist, finde ich ein + als "zusätzliche Bürde" ganz gut intuitiv begreiflich.
Andererseits ist unser Alltag eigentlich vom genauen Gegenteil bestimmt: + steht für positiv, - für negativ, man schaut sich bei Produkttests die Plus- und Minuspunkte an, Punktabzüge sind egal ob in Schule oder Sport schlecht. Auch in Computerspielen sucht man meistens Gegenstände, die einem ein + auf irgendetwas geben.
Welches System findet Ihr persönlich intuitiver?