Eine weitere Idee, wie man die Resistenz besser implementieren kann:
Resistenz xy 2: Sie wirkt bei einem ungeraden Würfelwurf. (19,17,15,13,...) = 25% Schadensreduktion
Resistenz xy 3: Sie wirkt bei Zahlen, die durch 3 teilbar sind (18,15,12, ...) = 16,6% Schadensreduktion
Man könnte auch noch eine schwächere Form einführen bzw. eine stärkere. Für mich wichtiger Punkt: Jeder Charakter würde in gleichem Maße profitieren.