Nun, ich denke durch die Waffenfertigkeiten können sich Kämpfer in AD&2 ohnehin nicht beschweren, dass sie zu wenig ausrichten könnten.
Ich würde allerdings einschätzen, dass du die AD&D 1-Regel locker übernehmen könntest, die sorgt halt einfach lediglich dafür, dass du mit "Kroppzeug" etwas schneller aufräumen kannst, während sie gegen alle Gegner ab (beispielsweise) einem Ork, der ja 1 ZW hat, nichts mehr ausrichtet.
Gegen stärkere Gegner würde ich keine zusätzlichen Angriffe einführen (außer dem zweiten, den jeder vernünftige Kämpfer durch seine Waffenspezialisierung ohnehin hat).