Selbst bei dem Beispiel mit nem Blinkenden Rogue (UMD), welches mal einer simuliert hat, kam der Monk als gewinner raus. Den einzigen Vorteil, den der Rogue beim Treffen hat, wäre ein sehr hoher Dex wert (weil er die stats nicht so verteilen muss) und Weapon Finesse.
Allerdings: Der letzte Kampf in der Art, den ich sah, endete in der 2. Runde durch ne Stunning Fist, gefolgt von nem Trip, nem Disarm (die Wands aus dem Gürtel gezogen) und dem üblichen Spass... Der Rogue lebte noch nen Weilchen von seinen Hitpoints, kam aber nie mehr hoch.
Ausserdem: In Leveln, in denen der Rogue Zugang zu Blink oder so was hat, haben manche Rogues nen item, welches sneak attacks verhindert.