Autor Thema: Tanelorn produktiv  (Gelesen 159789 mal)

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Offline aufiblue

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #350 am: 10.11.2020 | 19:24 »
Bei den Würfelchips wäre eine eckige Form für mich Grobmotoriker besser zum Ausschneiden als ein Kreis. Man könnte vielleicht sogar die Würfenformen nachamen: W4 ein Dreieck, W6 ein Quadrat, usw.

Eine gute Idee. Danke.

Mir war außerdem neu, dass Baseball ein Kampfsport ist und ein Baseballschläger als Fernkampfwaffe zählt.

Da musste ich ein wenig improvisieren. Ich werde aber nochmal schauen, ob ich noch irgendetwas im Internet finde, das zum Stil passt und bestenfalls auch kostenfrei ist.
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Offline Bombshell

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #351 am: 10.11.2020 | 20:08 »
Da musste ich ein wenig improvisieren. Ich werde aber nochmal schauen, ob ich noch irgendetwas im Internet finde, das zum Stil passt und bestenfalls auch kostenfrei ist.

Kennst du Game Icons? Ich denke da findet sich bestimmt eine Fernkampfwaffe.
Kurze klare Worte

Offline aufiblue

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #352 am: 10.11.2020 | 20:13 »
Danke, das hilft mir bestimmt weiter!  :)
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #353 am: 12.11.2020 | 18:48 »
Die Würfelchips sind auch insofern interessant, dass man "unmögliche" Würfel gestalten kann (echter d66 z.B.).

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #354 am: 13.11.2020 | 10:07 »
Die Würfelchips sind auch insofern interessant, dass man "unmögliche" Würfel gestalten kann (echter d66 z.B.).

aaaarg, du Schüüüüüüft! (manchmal sickert mein französischer Akzent in der Schriftsprache surch)
Jetzt brauche ich mehr als 36 Einträge in meiner D66-Tabellen  ~;D
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Offline Jiba

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #355 am: 13.11.2020 | 10:39 »
aaaarg, du Schüüüüüüft! (manchmal sickert mein französischer Akzent in der Schriftsprache surch)

:d
Kudos für die Selbstironie!
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Fillus

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #356 am: 15.11.2020 | 10:54 »
Hi Leute, ich habe mal eine Alternative für Würfel und Gegenstandskarten-Vorlagen erarbeitet und möchte sie euch nun vorstellen. Habt ihr noch Verbesserungsvorschläge? Ich würde mich über positive als auch negative Kritik freuen!

:w4: Würfelchips - Was ist das?  :w4:

Wer einmal einen bestimmten Würfel nicht zur Hand hat, ihn aber braucht, um Rollenspielen zu können, kann sich diese alternativen „Würfel” herunterladen.

Beispielsweise wenn man einen W6 benötigt, kann man eine 1, 2 usw. (bis 6) ausschneiden und in ein Gefäß werfen. Dann greift man, ohne hinzuschauen, hinein und zieht einen dieser „Würfelchips” heraus. Die Zahl auf dem Chip hat man dann quasi „gewürfelt”.

Eine weitere Möglichkeit, diese Chips zu verwenden ist es, sie zu mischen und dann einen zu ziehen.

Hier gehts zum Artikel - https://www.aufiblue.de/blog/005-wuerfelchips/



Erstmal Danke und Entschuldigung. Denn ich habe die Würfelchips eben missbraucht und sie etwas erweitert ausgedruckt um sie auf Adventssäckchen zu verwenden. :)

Dabei ist mir aufgefallen, das die Würfelchips in höheren Zahlen ein kleines Problem haben. Jedenfalls beim W20, denn ich runterladen habe. Solange diese Rund sind, 6 und 9 ohne Punkt darunter, sich nicht unterscheiden lassen.

Offline aufiblue

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #357 am: 15.11.2020 | 11:24 »
Erstmal danke für das Feedback!
Super, dass du Verwendung dafür gefunden hast. That makes me smile. ;D

Das Problemchen mit der 6 und 9 lässt sich leicht beheben. Ich kümmere mich da gleich drum.
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #358 am: 15.11.2020 | 11:48 »
Das Problem ist behoben. Die 6 und die 9 haben jetzt bei W10, W12 und W20 jeweils einen Unterstrich.
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #359 am: 15.11.2020 | 11:59 »
Im Übrigen habe ich auch Würfelkarten entworfen. Diese sind im Prinzip genau dasselbe wie Würfelchips, nur halt in Kartenform.

Hier gehts zum Artikel - https://www.aufiblue.de/blog/010-wuerfelkarten/
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Offline Greifenklaue

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #360 am: 2.12.2020 | 00:26 »
Hab nen schönen Dungeon am Start, den ich lektoriert habe:
GKadventsLOOT 1/4 – Angriff auf Mordaks Palast (OPD)

https://greifenklaue.wordpress.com/2020/11/29/gkadventsloot-1-4-angriffs-auf-mordaks-palast-opd
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Antariuk

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #361 am: 2.12.2020 | 22:15 »
Beim Rumwühlen in meiner Dropbox habe ich den Ordner meines 5E-Pointcrawls gefunden. Zur allgemeinen Belustigung habe ich hier mal die SL- und die Spielerkarte rein und was da sonst noch rumflog.




Keine Ahnung warum da noch Marker drauf sind... habe ich in Photoshop wohl eine Ebene noch sichtbar gehabt :think: Die pinken Bereiche sind die sicheren Zentralbereiche des Tals, in dem wir gespielt haben, drumherum ist Wildnis und Verfall - den es zurückzuerobern gilt! Die Gruppe kam über den Fluss von Südosten ins Tal.



Das war meine Karte des Tals, in dem die Runde stattfand, auf der alle nennenswerten Points of Interest eingezeichnet sind. Zusätzlich habe ich eigene Zufallstabellen für Begegnungen und Ereignisse benutzt.



Eine Karte des Landstücks, das die Spieler im Laufe des Spiels geerbt haben. Südöstlich die Dörfer, die ziemlich abgelegen sind, und im Westen das (total verfallene) Gut Argion, das später zu einer kleinen Festung und dem Kern einer neuen Siedlung ausgebaut wurde.



Das Innere eines Grabhügels wo ein legendärer Eroberer begraben ist, der in dem Tal ermordert wurde. Da er untot geworden ist, kann man ihn fragen was passiert ist...




Das sind die Karten, die einer der Spieler bekommen sollte, als die Gruppe den Djinn in seiner Flasche besucht hat. Habe ich letztendlich anders gelöst, die Idee finde ich aber immer noch gut: Analog zum PC-Spiel Hand of Fate spielt ein Spieler mit dem Djinn - der über die Realität in seiner Flasche herrscht und wo es scheinbar endlose Ländereien gibt - ein Spiel, während der Rest der Gruppe Abenteuer erlebt und sich dabei stets des Spielers und des Djinns gewahr sind, die schemenhaft und riesengroß am Himmel zu sehen sind wie Götter, die auf das Treiben der Sterblichen herabblicken. Der Djinn legt Karten aus, die bestimmen was die Gruppe auf ihren Reisen durch seine Flasche erlebt, der Spieler kann (und sollte) mithilfe seiner eigenen Karten (s.o.) versuchen, zugunsten seiner Freunde einzugreifen. Am Ende winkt ein "echter" Wunsch, der mehr kann als die popelige Stufe-9-Magie sterblicher Magier >;D Leider habe ich die Karten des Djinns nicht mehr, oder woanders vergraben.
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #362 am: 4.12.2020 | 10:09 »

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #363 am: 4.12.2020 | 10:10 »
Ich habe eine Tabelle gemacht die jeweils 100 männliche und weibliche germanische Namen hat. Ich habe das meiste rausgenommen, das für heutige Ohren zu normal klingt. D.h. Peter und Paul sind nicht drin aber Dietz schon.

https://www.drivethrurpg.com/product/338359/D100-Germanic-Sounding-Names
« Letzte Änderung: 4.12.2020 | 10:44 von Radulf St. Germain »

Offline Toht

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #364 am: 4.12.2020 | 10:18 »
Ich habe eine Tabelle gemacht die jeweils 100 männliche und weibliche germanische Namen hat. Ich habe das meiste rausgenommen, dass für heutige Ohren zu normal klingt. D.h. Peter und Paul sind nicht drin aber Dietz schon.

https://www.drivethrurpg.com/product/338359/D100-Germanic-Sounding-Names

Namenslisten können nie schaden. Vielleicht nochmal etwas anders formatieren, dass man bei sowohl männlich als auch weiblichen Namen direkt genug Platz für Notizen zu den Namen ist. Ansonsten vielleicht alle 100 Namen auf eine Seite.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #365 am: 4.12.2020 | 10:46 »
Namenslisten können nie schaden. Vielleicht nochmal etwas anders formatieren, dass man bei sowohl männlich als auch weiblichen Namen direkt genug Platz für Notizen zu den Namen ist. Ansonsten vielleicht alle 100 Namen auf eine Seite.

Gutes Feedback. Meine Idee war, dass man ein Blatt mit Vorder- und Rückseite hat. Man könnte vielleicht männlich auf einer Seite und weiblich auf der anderen machen. Bei beidem wird es vielleicht zu klein. Was meinst Du?

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #366 am: 11.12.2020 | 15:31 »
Ich habe "Dark Places & Demogorgons" gelesen und mochte es, iwie. Nicht alles und ich fand es bei weitem nicht perfekt, aber ich habe eine ausführliche Rezension mal geschrieben (auf EN)
https://osrdread.blogspot.com/2020/12/ruleset-review-dark-places-demogorgons.html
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Offline Toht

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #367 am: 11.12.2020 | 16:05 »
Gutes Feedback. Meine Idee war, dass man ein Blatt mit Vorder- und Rückseite hat. Man könnte vielleicht männlich auf einer Seite und weiblich auf der anderen machen. Bei beidem wird es vielleicht zu klein. Was meinst Du?

MMn entweder alle auf eine Seite (natürlich nach Geschlecht geordnet)(in 2x2Spalten?) oder mit Platz für Notizen Vor- und Rückseite. Du kannst ja auch beide Design-Varianten anbieten in einem Dokument und man druckt sich dann aus wie man es braucht oder lieber hat.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #368 am: 13.12.2020 | 12:29 »
Ein systemunabhängiges Abenteuer mit Old School Flair.


https://www.drivethrurpg.com/product/339783/Der-Fluch-der-dunklen-Fee?src=newest&filters=44228_0_0_0_0

Ich hätte übrigens nie gedacht, dass ich jemals ein Abenteuer schreiben würde, das ein Cover von Earl Geier hat. Ich liebe das Internet!

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #369 am: 13.12.2020 | 15:06 »
Ein systemunabhängiges Abenteuer mit Old School Flair.
https://www.drivethrurpg.com/product/339783/Der-Fluch-der-dunklen-Fee?src=newest&filters=44228_0_0_0_0
...
Klingt gut. Und 6 Seiten könnte ich tatsächlich schaffen zu lesen.  :) Nehm´ich.
"...
Aber ein Mensch kann niemals ein Tier werden.
Er stürzt am Tier vorüber in einen Abgrund."

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #370 am: 14.12.2020 | 15:29 »
Ich habe angefangen einen Zine (EN) mit Zufallstabellen zusammen zu würfeln  >;D

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Offline Antariuk

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #371 am: 16.12.2020 | 11:49 »
Jawoll, sehr geil! :d
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Offline Rorschachhamster

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #372 am: 17.12.2020 | 17:27 »
Ein systemunabhängiges Abenteuer mit Old School Flair.


https://www.drivethrurpg.com/product/339783/Der-Fluch-der-dunklen-Fee?src=newest&filters=44228_0_0_0_0

Ich hätte übrigens nie gedacht, dass ich jemals ein Abenteuer schreiben würde, das ein Cover von Earl Geier hat. Ich liebe das Internet!
Schön!  :d
Ich zynischer Sack würde ja gewissen Personen auch weniger altruistische Gründe geben, und den SC überlassen, aus welcher Partei sie die meisten GM pressen können...  ;)
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #373 am: 19.12.2020 | 16:22 »
Ich zynischer Sack würde ja gewissen Personen auch weniger altruistische Gründe geben, und den SC überlassen, aus welcher Partei sie die meisten GM pressen können...  ;)

Ja, das ist natürlich auch eine coole Interpretation. Yojimbo-Style.

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #374 am: 21.12.2020 | 18:30 »
Heute wurde ich nach meiner Meinung zu GURPS-Bücher gefragt und empfahl gurps alternate earth I & II und dann passierte was dramatisches:
Ich fing an mein eigener Setting mit  parallel Universen zu schreiben...
Noch ist kein System dran, aber vielleicht mit "The Strange"?.
19 alternative Erde, mit unserer auf ein W20 verteilt.
Ich hoffe, es wird euch begeistern !!! 
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