Autor Thema: Tanelorn produktiv  (Gelesen 159282 mal)

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Offline Fezzik

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #425 am: 20.02.2022 | 19:55 »
Ich setze es ganz oben auf meine Liste  ;)
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Offline spogacar

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #426 am: 30.03.2022 | 20:45 »
Hab’s gekauft. auf jeden Fall sehr schön gemacht. Vielen Dank.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #427 am: 30.03.2022 | 22:07 »
Ich habe zu danken.  ;D

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #428 am: 11.05.2022 | 16:21 »
Ich habe für Neon City Overdrive ein interaktives Charaktersheet mit Google Sheets gebastelt: https://maniacator.itch.io/neon-city-overdrive-google-sheet
It's repetitive.
And redundant.

Discord: maniacator#1270

Dir ist schon klar, dass es in diesem Forum darum geht mit anderen Leuten, die nix besseres mit ihrem Leben zu tun haben, um einen Tisch zu sitzen und sich vorzustellen, dass wir Elfen wären.

Online Kurna

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #429 am: 16.05.2022 | 23:49 »
Ich habe im Midgard-Forum meine Schauplatzbeschreibung "Auf dem Basar" noch einmal eingestellt. Das hatte ich ursprünglich 2013 als Beitrag zu einem Wettbewerb dort verfasst, aber da die alten Links nicht mehr funktionieren, habe ich es neu eingestellt.
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40079-auf-dem-basar/#comment-3463704

Es handelt sich um die Beschreibung eines orientalischen Basars mit vielen NPCs, deren Beziehungen zu einander und möglichen Begebenheiten, geschrieben für Midgard. Da es aber ohne Werte auskommt, sollte es problemlos auf andere Settings übertragen werden können, wenn sie nicht zu high-tech oder high-magic sind. Nur ein oder zwei Bezeichnungen (Götternamen, Stammesbezeichnung) müsste man anpassen.

Ich zitiere hier mal meine Einleitung:
Zitat
Der erste Eindruck ist der Lärm. Hunderte Stimmen schimpfen, reden, feilschen. Dazu kommen das Brüllen der Kamele und das Geschrei vieler anderer Tiere. Dann der Gestank! Oder vielmehr diese Vielzahl völlig unterschiedlicher Gerüche – vom Duft der Essensstände bis zum Gestank der Tiere. Nach einem wochenlangen Ritt durch die Wüste seid ihr einen solchen Ansturm von Sinneseindrücken nicht mehr gewohnt. Endlich an eurem Zielort angekommen, habt ihr die Kamele in der Karawanserei gelassen und euch zum Basar begeben. Vorräte müssen aufgefüllt werden und die Ausrüstung ergänzt. Tarik braucht Pfeile und Allanna einen neuen Dolch. Geron muss seinen Umhang flicken lassen, denn ein Prankenhieb hatte ihn fast zerfetzt. Vielleicht habt ihr sogar ein paar Schätze aus dem letzten Abenteuer, die ihr hier an den Mann bringen möchtet. Also schaut Euch in Ruhe um auf dem Basar.
"Only the good die young. The bad prefer it that way." (Goblin proverb)

Online tartex

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #430 am: 15.07.2022 | 15:44 »
Musik meines Dungeon-Synth/Chiptune-Projekts ist eben vom Mailänder Label Heimat der Katastrophe veröffentlicht worden. Kann man entweder gratis streamen oder sich stilsicher auf Kassette bestellen. 3 klassischere Dungeon Synth Artists sind da auch drauf.






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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #431 am: 15.07.2022 | 15:45 »
Coole Sache! Werd' ich nachher mal reinhören.
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Offline Bospa

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #432 am: 15.07.2022 | 18:30 »
Musik meines Dungeon-Synth/Chiptune-Projekts ist eben vom Mailänder Label Heimat der Katastrophe veröffentlicht worden. Kann man entweder gratis streamen oder sich stilsicher auf Kassette bestellen. 3 klassischere Dungeon Synth Artists sind da auch drauf.

Klingt sehr cool  :d Mit welcher DAW bzw. welchem Tracker hast Du das "gebastelt"?

[EDIT:] Trecker in Tracker geändert.
« Letzte Änderung: 16.07.2022 | 12:09 von Bospa »
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #433 am: 15.07.2022 | 20:18 »
Ableton 10 Live. Mit tollen Gratis-VSTs.
« Letzte Änderung: 16.07.2022 | 12:34 von tartex »
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #434 am: 16.07.2022 | 11:45 »
Hast Du auch einen YT Channel oder evtl. Tutorials? Ich arbeite mich gerade in FL Studio ein, bisher aber nur loops gebastelt.
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #435 am: 16.07.2022 | 11:56 »
Hast Du auch einen YT Channel oder evtl. Tutorials? Ich arbeite mich gerade in FL Studio ein, bisher aber nur loops gebastelt.

Haha, nur private, sehr schlechte für den Privategebrauch meines Bruders. Aber ich kann ja mal schauen.

Meiner Ansicht nach aber ein guter Crashkurs.

Wenn man Akkorde bauen kann (ganz wenig Musiktheorie) geht der Rest dann ja fast von selbst. Man muss nur noch an den Sounds und Effekten schrauben, so lange bis sie einem gefallen.
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #436 am: 16.07.2022 | 12:07 »
In FL Studio sind praktischerweise Tonleitern in der Pianorole "einblendbar", damit kann man dann auch ganz gut basteln, ohne völlig daneben zu liegen ;D Zu mehr als einem Anfängerstück bin ich bisher aber nicht gekommen. Ich bleibe momentan immer nur bei Loops hängen. So ein 8bit VST muss ich mir auch mal angucken, das weckt alte C64 Erinnerungen  8)
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #437 am: 16.07.2022 | 12:19 »
So ein 8bit VST muss ich mir auch mal angucken, das weckt alte C64 Erinnerungen  8)

Ich benutzte das hier: VSTSID Die schönsten Töne. <3 Und natürlich gratis.

Zum Tutorial geht es in die Niederungen des geheimen Yotube-Channels meiner Cringewave-Band Joscar Palves: Einstieg zu Ableton 10 auf Youtube Ich habe aber versehentlich den Ton des Computers nicht mitgeschnitten, aber das wichtige ist ja meine Stimme.  8] Den Rest macht dann ja dein Computer hoffentlich.

Und falls das Tutorial brauchbar ist, gibt es einen zweiten Teil auf dem Channel.

Ein großer Monitor hilft auf jeden Fall...
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #438 am: 16.07.2022 | 12:28 »
In FL Studio sind praktischerweise Tonleitern in der Pianorole "einblendbar", damit kann man dann auch ganz gut basteln, ohne völlig daneben zu liegen ;D

Super, da gehören einfach noch die entsprechenden Instrumente und Effekte drübergelegt und du hast den Chiptune-Sound.

Und falls du irgendwelche Vorbilder hast, kannst du ja eine MIDI-Datei davon anschauen, wie oft Akkorde wechseln und wie lange die Töne in den Melodien gehalten und wie oft gewechselt werden. Um Akkordfolgen zu finden und zu testen, benutzt ich einfach diese Website: autochords.com/
« Letzte Änderung: 16.07.2022 | 12:35 von tartex »
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #439 am: 16.07.2022 | 13:59 »
Top, danke Dir für die Links  :d
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #440 am: 31.07.2022 | 12:31 »
Noch mal ein kleiner Blick auf die AbenteuerPunkt #9 mit original PESA-Modulen:
https://ghoultunnel.wordpress.com/2022/07/31/abenteuer-punkt-9-und-eine-karte-der-karibik/
Tactician: 96%
PESA hilft!
PESA diskutiert.

Zensur nach Duden:
Zitat
von zuständiger, besonders staatlicher Stelle vorgenommene Kontrolle, Überprüfung von Briefen, Druckwerken, Filmen o. Ä., besonders auf politische, gesetzliche, sittliche oder religiöse Konformität.

Offline carthinius

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #441 am: 12.09.2022 | 17:27 »
Ich habe das kleine, aber meiner Meinung nach feine DURF von Emiel Boven ins Deutsche übersetzt und bei itch.io als PWYW online gestellt:
https://carthoz.itch.io/durf-deutsche-ausgabe
DURF fällt vermutlich in die NSR-Schiene und ist deutlich inspiriert von Spielen wie Into the Odd, Troika! und Knave. Da es nur 20 Seiten lang ist, lohnt sich ein Blick so oder so.  ;D
Meine itch.io-Seite | Guild of Gnomes, ein Hack von Lasers & Feelings (bisher nur auf englisch verfügbar) | Böser Mond, du stehst so stille, ein Szenario für Warhammer Fantasy RPG 3rd | DURF (Deutsche Ausgabe), ein knackiges, regelleichtes Dungeon-Fantasy-Rollenspiel

Offline carthinius

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #442 am: 10.10.2022 | 19:36 »
Meine itch.io-Seite | Guild of Gnomes, ein Hack von Lasers & Feelings (bisher nur auf englisch verfügbar) | Böser Mond, du stehst so stille, ein Szenario für Warhammer Fantasy RPG 3rd | DURF (Deutsche Ausgabe), ein knackiges, regelleichtes Dungeon-Fantasy-Rollenspiel

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #443 am: 12.10.2022 | 09:44 »
Ich habe endlich (nach 2 Jahre dran arbeiten) wieder an der Karte der Hauptstadt meines (bis jetzt ungespielten) Fantasy-Settings gearbeitet.
Ich mag wie es sich entwickelt

http://frz.rsp-blogs.de/
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #444 am: 12.10.2022 | 19:41 »


Ich habe ein Spielerinnen- und Spielerhandbuch für mein All Age Setting zusammengebastelt. Aktuell baue ich an der Plot Point Kampagne rum.

https://www.drivethrurpg.com/product/412833/Helden-von-Bifrost-Handbuch-fur-Spielerinnen-und-Spieler

Offline ArneBab

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #445 am: 10.12.2022 | 18:58 »
Ich habe in Vorbereitung zum GRT nächstes Jahr erstmal die Flyerbücher überarbeitet und auf einen einzelnen 12-er Flyer gebracht.
Ich habe euch eine halbgroße Datei zum heimischen Drucken hochgeladen:
https://www.1w6.org/releases/flyer-12x-pdfjam-2022-12-07.pdf
Einfach Drucken und dann das Blatt in der Mitte falten, dann habt ihr, was aus der Druckerei kommen sollte 🙂

Die Charaktere sind jetzt direkt auf dem Flyer, so dass kein Zettelchaos entsteht (dafür müssen sie abgeschnitten werden, um zu spielen, aber die meisten Rollenspielvereine und -läden sollten Scheren verfügbar haben).



(und ich wünschte, Taysal wäre noch unter uns. Die zwei Monate Arbeit mit ihm an den Flyerbüchern war eine der kreativsten Zeiten meines Lebens)
1w6 – Ein-Würfel-System — konkret und direkt, einfach saubere Regeln.
Zettel-RPG — Ein Kurzregelwerk auf Post-Its — für Runden mit Kindern.
Flyerbücher — Steampunk trifft Fantasy — auf einem Handzettel.
Technophob — »Wenn 3D-Drucker alles her­stel­len können, aber nicht dürfen, dann ist Techschmuggel Widerstand und Hacken Rebellion.«

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #446 am: 10.12.2022 | 19:46 »
Nach dem Label-Release bei Heimat der Katastrophe habe ich die Nirgendsmeer-Songs auf dem Band-Account jetzt gesplittet in die individuellen Tracks
- wie ursprünglich intendiert - mit den individuellen Titeln verfügbar gemacht. Da kann man auch den Unterschied in Sounds und Motiven pro Track viel deutlicher feststellen.


Nirgendsmeer

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #447 am: 14.12.2022 | 22:15 »
Nach dem Label-Release bei Heimat der Katastrophe habe ich die Nirgendsmeer-Songs auf dem Band-Account jetzt gesplittet in die individuellen Tracks
- wie ursprünglich intendiert - mit den individuellen Titeln verfügbar gemacht. Da kann man auch den Unterschied in Sounds und Motiven pro Track viel deutlicher feststellen.


Nirgendsmeer

Die sind ja geil. Ich mag Synthie Sounds.

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #448 am: 15.12.2022 | 16:59 »
Ich hatte lange nicht mehr was auf mein Blog gepostet... Aber heute eine Tabelle mit abgefahrenen alternativen zu Scrolls, um neue Spells zu lernen
https://osrdread.blogspot.com/2022/12/osr-d20-alternatives-to-scrolls-table.html
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Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #449 am: 22.12.2022 | 14:01 »
Hallo liebe Rollenspieler:Innen, da ich kein Fan des Megadungeon-konzepts bin , habe ich beschlossen eine Alternative zu #dungeon23 anzubieten .
Ich starte #Setting23 , wo man anstelle im Lauf des Jahres einen rollenspielsetting schreibt.

Mehr Info auf meinem blog:
https://osrdread.blogspot.com/2022/12/challenge-setting23.html
http://frz.rsp-blogs.de/
https://osrdread.blogspot.com/
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