Autor Thema: Tanelorn produktiv  (Gelesen 163159 mal)

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Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #500 am: 2.01.2025 | 02:45 »
Der luck token sieht megaaaa aus 🤩
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Offline HEXer

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #501 am: 14.01.2025 | 08:49 »
Der luck token sieht megaaaa aus 🤩

Danke! :)

Ich hatte vorher einen gemacht, der sich an den Darkest Dungeon Icons bedient (s.u.), aber das File will ich lieber nicht hier hochladen, wegen Copyright und so.

„Man muss noch Chaos in sich haben, um einen tanzenden Stern gebären zu können.“
- Nietzsche

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #502 am: 14.01.2025 | 18:23 »
Torch timer



Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #503 am: 14.01.2025 | 18:24 »
Warhammer 40k Tokens


Online Weltengeist

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #504 am: 14.01.2025 | 18:29 »
Torch timer



Wie nutzt du den im Spiel?
On Probation.

Online Kurna

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #505 am: 17.01.2025 | 10:30 »
In [WOD] Grenzenloser Smalltalk habe ich eine Kurzgeschichte, bestehend aus drei Gesprächen, gepostet, die auf dem Hintergrund eines meiner Charaktere bei Vampires basiert. Die war damals Teil eines Geschenks für unsere Spielleiterin zum 15jährigen Jubiläum unserer Runde.
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,69692.msg135258066.html#new
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Fulko

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #506 am: 17.01.2025 | 11:54 »
Wie nutzt du den im Spiel?

Das möchte ich auch gerne wissen.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #507 am: 24.01.2025 | 18:17 »
Wie nutzt du den im Spiel?

Bis jetzt noch nicht. :-)

Die Idee ist, dass eine Fackel x Stunden hält und jeder Stein ist ein Bruchteil davon. Sind alle Steine weg, dann geht die Fackel aus. Monster können die Fackel angreifen und evtl. Steine "zerstören".

Ich dachte das wäre im OSR Bereich ein nicht unbekannter Mechanismus - aber halt meistens mit Strichlisten oder Checkboxen.