Autor Thema: [PF] Unter Piraten  (Gelesen 1444 mal)

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Offline Glgnfz

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[PF] Unter Piraten
« am: 27.11.2012 | 07:26 »
Ich kaufe ja immer nur die deutschen Pathfinder-Sachen, daher hänge ich natürlich global immer ein gutes Stück hinterher.

Wer hat sich noch den ersten Skulls&Shackles-Teil gekauft und ist schon durch (oder hat ihn schon auf englisch gelesen und gar geleitet? Ich konnte bisher nur kurz drüberschauen und habe mir noch kein Urteil über den "Freiheitsgrad" bilden können...


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Offline Nachtfrost

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Re: [PF] Unter Piraten
« Antwort #1 am: 27.11.2012 | 09:53 »
Ich habe "The Wormwood Mutiny" gekauft, gelesen und angespielt.
Als GM hat es mir eigentlich gut gefallen, denn es war einfach mal etwas anderes.
Das Spielerlebnis ist allerdings eher was für den Spieler-Würgen-Thread.
Allerdings war es so anders, dass meine Spieler damit gar nicht klar kamen. Der Beginn des Abenteuers hat einige direkt demotiviert,  die Sandbox "Wormwood" wurde nicht als solche erkannt. Die einzigen ernst zu nehmenden Aktionen waren, dass  einige Spieler sind unmissverständlicher Warnungen seitens der freundlichen NSC, ständig mit Master Scourge und Mr. Plugg auf Konfrontation gegangen sind...
Zur Meuterei kam es OT dann schon nach dem ersten Spielabend (Charaktererstellung plus zwei Tage ingame) als meine Spieler beschlossen haben, dass sie den Pfad nicht mehr weiterspielen wollen. Da sie nicht von Anfang an die großen Honchos waren, hat es einigen einfach keinen Spaß gemacht.

Ich muss sagen, dass ich mir das ganze etwas anders vorgestellt hatte bei der Vorbereitung. Mit etwas flexibleren Spielern ist das sicherlich möglich. Ich konnte schön mit den NPCs auf der Wormwood agieren und das Schiff ist tatsächlich eine Sandbox  mit Einschränkungen, wo die Spieler sich austoben können. Heimlich Waffen organisieren, NPCs auf ihre Seite ziehen, die Meuterei vorbereiten etc.
Nach dem Angriff auf die "Man's Promise" läuft das Abenteuer dann wieder in geregelten Bahnen daher, Schiffbruch, Geisterinsel, Dungeons etc pp.
Allerdings wirken sich die getroffenen Entscheidungen und Interaktionen mit den NPCs auch auf die tatsächliche Meuterei am Ende des Bandes aus. Und, hey, ein eigenes Schiff. Wie krass ist das denn?
Mit den weiteren Bänden habe ich mich dann auch nicht mehr beschäftigt. Allerdings deuten die mitgelieferten Regeln für Schiffskampf, Verkauf von Beute usw. schon an, dass in der Zukunft wirkliches FREIbeuterdasein winkt.

Ich hoel mir jetzt etwas Cheese zu meinem Whine.  ;D
Ich kann die Gedanken hinter den Regeln ja durchaus verstehen. Dämonen sollen schliesslich schreckliche und furchteinflößende Wesen sein. Daher müssen auch die entsprechenden Regeln grauenvoll sein.

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Offline Glgnfz

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Re: [PF] Unter Piraten
« Antwort #2 am: 27.11.2012 | 11:53 »
Das war ja bei Kingmaker ähnlich, dass du als Abenteurerpfeife begonnen hast und erst später die Geschicke auch lenken konntest. Das gefällt mir sogar ausgesprochen gut. Ich überlege tatsächlich den Pfad mit Labyrinth Lord zu spielen - natürlich mit Pflicht-Nebenprogramm von Fluch der Karibik bis zu Polanskis Piraten.
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Offline Nachtfrost

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Re: [PF] Unter Piraten
« Antwort #3 am: 27.11.2012 | 12:08 »
Ich bin von dem Pfad weiterhin sehr überzeugt. Es sind nur nicht alle Spieler kompatibel.
Als ich gefragt hab, wie es mit Piraten aussieht, waren erst alle hellauf begeistert. Dass sie nicht als Henry Morgan anfangen hatten sie wohl nicht bedacht.
Gerade dass es mal wirklich haufenweise assymetrische Gegner und NPCs gibt gefällt mir eigentlich ganz gut. There is always a bigger fish.
Nur manche Spieler können damit nicht leben.
Ich kann die Gedanken hinter den Regeln ja durchaus verstehen. Dämonen sollen schliesslich schreckliche und furchteinflößende Wesen sein. Daher müssen auch die entsprechenden Regeln grauenvoll sein.

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LöwenHerz

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Re: [PF] Unter Piraten
« Antwort #4 am: 27.11.2012 | 13:32 »
Always a bigger fish ist aber etwas anderes, als kontinuierlich von Plugg schikaniert zu werden und rein gar nichts ausrichten zu können. Das Frustpotential sollte man erkennen und definitiv mit seinen Spielern vorher absprechen. Ich bin als Spieler im AP sehr wenig begeistert. Sehr, sehr wenig. Und ich hab von vorn herein ne Flasche gespielt...

Offline Schwertwal

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Re: [PF] Unter Piraten
« Antwort #5 am: 27.11.2012 | 21:27 »
Ich kaufe ja immer nur die deutschen Pathfinder-Sachen, daher hänge ich natürlich global immer ein gutes Stück hinterher.

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Haha, danke, Du bist der Beste!

Leider habe ich mich in den AP noch nicht eingelesen, aber ich muss sagen, das klingt schon irgendwie - interessant... könnte denn jemand ganz kurz erwähnen, was das Abenteuer so "ungewöhnlich" macht, also weshalb sich hier die Geister scheiden? Ich hänge ein wenig in der Luft:D

LG Wasum

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: [PF] Unter Piraten
« Antwort #6 am: 27.11.2012 | 21:45 »
Vorsichthalber mal im...
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Unterm Strich ist ein großer Teil des Abenteuers darauf ausgerichtet, Antipathien gegen gewisse NSCs aufzubauen, was durch ständige Schikane der SCs zu bewerkstelligen versucht wird.
Das kann daran Scheitern, dass nicht alle Spieler Spaß daran haben, sich (in Form der SCs) herumschubsen und beleidigen zu lassen, bis die Abenteuerautoren es gestatten, dagegen aufzubegehren. Wartet man nicht den "erlaubten" Zeitpunkt ab haben die SCs quasi kaum eine Chance, doch bis es soweit ist kann eben für manche Gruppe der Spielspaß bereits abgesoffen sein..

Ich persönlich mag das Abenteuer allerdings. Wenn man Spieler hat, die sich darauf einlassen können und dem SL vertrauen, wenn er ihnen sagt, dass es sich am Ende auszahlt, die Zähne zusammen zu beissen, dann kann der Abschluss des Aberteuers um so befriedigender werden.

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Offline Schwertwal

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Re: [PF] Unter Piraten
« Antwort #7 am: 28.11.2012 | 13:06 »
Das klingt ja eigentlich ganz interessant - vielleicht unter Umständen ein wenig fordernd für den DM, aber immerhin mal was anderes. Ist halt schon sehr speziell - die Spieler sollten wissen, mit welchem Setting sie es zu tun haben werden, denn sehr, sehr viele Klassen scheinen hierbei eher geringe Möglichkeiten zu haben, ihre Fähigkeiten zu entfalten, zumindest solange sie auf Schiff sind.

Würde mich interessieren, wie sich das entwickelt, sollte jemand von euch das weiter spielen!

Offline Greifenklaue

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Re: [PF] Unter Piraten
« Antwort #8 am: 29.11.2012 | 13:38 »
Inwieweit bereitet den der Spielerleitfaden darauf vor?
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Nachtfrost

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Re: [PF] Unter Piraten
« Antwort #9 am: 29.11.2012 | 15:01 »
Es wird klargestellt, dass die Charaktere shanghait werden und entsprechende Traits angeboten.
Es wird auch darauf eingegangen, dass die Spieler Piraten verkörpern sollen und Lawful-Stupid-Charaktere eher unbrauchbar sind für den AP.
Dass das Abenteuer anfänglich hart und erniedrigend sein kann wird aber nicht erwähnt.

Lesen eure Spieler die Leitfäden? Ich pack die Links in unser Forum und - falls vorhanden - auch das PDF in die Dropbox. Die Resonanz ist eher verhalten.
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