Das Problem ist in meinen Augen eher, dass die vorgestellten Konzepte viel zu spezifisch sind, als dass sie schon interpretierbar wären. Gerade bei Shadowrun, wo jede kleine Regel den Rest beeinflusst, haben sie sich keinen Gefallen damit getan, irgendwelche Einzelregeln als erstes anzugehen.
Oder anders gesagt, die Blogs sind unklug konzipiert, meiner Meinung nach. Über das Spiel kann ich daher auch noch nicht allzu viel sagen, aber Hype ist definitiv was Anderes. Mal sehen, was sie so zur Matrix anbringen.