Bin ich eigentlich der einzige, der das Delta Green Rollenspiel (im Gegensatz zu den alten Bänden für CoC, die im schlechten Falle nur ein "sehr gut" bekommen) für eine Enttäuschung hält?
Einzig dem Wegfall von Size als Attribut kann ich was abgewinnen. Die "Sofort tot"-Prozentzahl für humanoide Gegner (weil man ja so schlecht 3W6 würfeln kann ...) ist dumm (oder überflüssig) und dauch die Hintegrundtexte für die Geheimdienste lesen sich nun sehr anders: Gab es früher eine neutrale Drastellung der verschiedenen Dienste, ist es nun ein "Boah, meine Güte, was rocken wir Amerikaner!"-Tonus, der mir nicht gefällt.
Ansonsten: Charaktererschaffung gestromlinienformt und beschleunigt (gut), alles schön bunt (gut), Einführungsabenteuer (nicht gelesen bisher, aber es gibt eins = gut).
Insgesamt würde ich eher das alte Material nehmen.