Autor Thema: Ist es heute verkehrt, "90er-mäßig" (bzw. gewaltarm) zu spielen?  (Gelesen 28771 mal)

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Offline tartex

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Jo, die Drachenlanze war tatsächlich Storytelling pur. Ich ziehe meinen Einwand bezüglich AD&D zurück.

"Sollten die Charaktere vom Weg abweichen, attackieren Sie diese so lange mit Drakoniern, bis auf den Weg zurückkehren."

"Wichtige NSCs dürfen nicht sterben."
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Offline kalgani

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Ach Drachenlanze... das railroadigste Setting aller Zeiten, oder?
ich mag es trotzdem wahrscheinlich weil DL meine erste eigene fantasy roman reihe war...

Offline Grubentroll

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Wobei ja das erste Abenteuer "Dragons of Despair" eigentlich eine schöne kleine Sandbox ist. Und immer noch eins meiner absoluten Lieblingsabenteuer.

Mit "Dragons of Flame", dem zweiten Abenteuer geht dann aber alles schon den Railroad-Bach runter.

Und mit der Idee, diese Geschichte auf 14 Abenteuer (Wenn man das Strategiespielchen dazu zählen mag) auszuweiten haben sie sich auch keinen Gefallen getan.

Ich besitze die DL-Serie komplett, ich weiss wovon ich rede.  ;D

Das ist bis auf ein paar Ausnahmen (Dragons of Despair eben, und für mich persönlich auch Dragons of Ice) komplett unspielbarer Käse.


Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.

Offline Grubentroll

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Ich hab sie gespielt als Spieler... komplett.

Haha... Respekt...  :d

Und, wie war das so?  ;D

Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Sehr, sehr eingleisig, wobei "komplett" nicht ganz stimmt. Er hat drei oder vier Module, darunter das Strategiespiel weggelassen. Ich bin abgesprungen, als derselbe SL uns kurz nach Ende der DL dann auch noch den Borbel aufgedrückt hat. Bei Pandora in Weiden (zweites AB, glaub ich) war Schluß.

It had it's moments. Sicherlich. Aber in Summe: Mühsam.
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Zitat von: korknadel
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Offline Grubentroll

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Ja, mir ist neben "Dragons of Despair")speziell noch DL6, das mit den Thanoi und dem Eisschloss aufgefallen. Recht klassisches Dungeonabenteuer mit etwas railroadiger Anreise... Aber doch mit eigenem Charme innerhalb der Reihe.

Die anderen "Module" hatten zwar alle schöne Cover, aber ich hab als Spielleiter nicht mal kapiert, wie man das leiten sollte. Es kam einem vor wie eine etwas wirre Geschichte, die man Schritt für Schritt nachspielen müsste.

Ich mag Ansalon/Krynn als Kampagnensetting wegen dem extrem "romantischen" Einschlag den das Ganze am Anfang noch hat recht gern (wohl auch wegen der tollen Elmore-Bilder), aber die Dragonlance-Kampagne ist echt ein Verbrechen.

Als Sandboxsetting vor den Ereignissen im ersten Chronicles-Buch etwas weiter ausgebaut wäre "Dragons of Despair" und Abanassinia allerdings eine schöne Sache.

Offline Bombshell

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Weder heute noch in den 90ern ist es verkehrt gewaltarm zu spielen.
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Offline Lord Verminaard

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Ich habe ja nur die Dragonlance-Romane gelesen. Kann mir, da der Thread ja ohnehin erledigt zu sein scheint, mal jemand das Verhältnis der Kampagne zu den Romanen erklären? Ist das echt dieselbe Story? :o
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Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Jopp. Es sind aber Teile in Modulen vorhanden, die im Buch nur retrospekt kurz erklärt werden, wie z.B. Gilthanas Reise zu den Drakonierhöhlen, wo der Eidrbuch der bösen Drachen aufgedeckt wird. Das ist im Buch nur kurz angerissen.
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Zitat von: korknadel
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Offline sangeet

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Ich habe ja nur die Dragonlance-Romane gelesen. Kann mir, da der Thread ja ohnehin erledigt zu sein scheint, mal jemand das Verhältnis der Kampagne zu den Romanen erklären? Ist das echt dieselbe Story? :o

Railroading at its best ! Wirklich null Freiraum. Dafür "spielt" man dann die Story nach.
Sogar die Charaktere sind vorgegeben.
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Offline Grubentroll

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Zu "Dragons of the Autumn Twilight": Die Ereignisse in Dragons of Hope und Dragons of Desolation kommen in dem Buch gar nicht vor.

Das ist mir damals extremst aufgefallen.

Dann, die Gruppe trennt sich ja am Anfang des zweiten Buches in zwei Gruppen, die "Heroes of the Lance" und die zweite Gruppe, deren Namen mir nicht mehr einfällt. Die Bücher beschreiben ab da abwechselnd die Abenteuer beider Gruppen, selten allerdings beide, außer in Rückblicken. Manchmal aber auch gar nicht.


Die Module spielen aber beide Gruppen (also alles) durch, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.

Man wechselt also auch noch Charaktere durch. Irgendwann mittendrin.

Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Re: Vorgegebene Charaktere. Um den Faden zum Strang zurückzufinden. Das war der Teil, von dem ich schon einige Post vorher sagte, daß eben DL nicht nur für RR / Story-Telling, sondern auch für "Stimmungsspiel" steht, das ebenfalls genau deswegen kein Staple der 90er war. Es wurde großen Wert auf das Eintauchen in die Welt und die Identifikation mit den Charakteren gelegt. z.B gab es den Vorschlag, die im Modul vorgesehen Hochzeit von Goldmoon und Riverwind quasi zu LARPEN. Sogar Lieder zum Mitsingen waren dabei, ebenso Kochrezepte etc.

Stimmungsspiel ist 80er.
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Zitat von: korknadel
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Offline Crimson King

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Ich habe ja nur die Dragonlance-Romane gelesen. Kann mir, da der Thread ja ohnehin erledigt zu sein scheint, mal jemand das Verhältnis der Kampagne zu den Romanen erklären? Ist das echt dieselbe Story? :o

Es wird wohl nur die erste Romanserie in den Abenteuern abgedeckt.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Ja, klar, nur die Chronicle-Trilogy.
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Offline Lord Verminaard

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Okay, krass, das war mir so nicht klar. Danke für die Antworten.

Das erkärt auch, warum ich so niedrigstufig bin, schließlich war ich "nur" der Endgegner vom ersten Band. ;D
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Offline Grubentroll

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Okay, krass, das war mir so nicht klar. Danke für die Antworten.

Das erkärt auch, warum ich so niedrigstufig bin, schließlich war ich "nur" der Endgegner vom ersten Band. ;D

Und ich dachte so blöd wär nie wieder jemand, erst nen Hauptbösewicht aufbauen, und ihn dann gleich wieder abkratzen lassen.

Bis ich dann Phantom Menace sah, aber das ist eine andere Geschichte.  ;D

(Den Tod von Verminaard fand ich so dermaßen beschissen damals, als ich Dragons of the Autumn Twilight gelesen hatte. )

Offline tartex

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Naja. Mit dem endlosen Drakonier-Nachschub, wenn man in die verkehrte Richtung geht.
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Offline tartex

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Hat eigentlich noch jemand DLE1 Den Drachen auf der Spur / In Search of Dragons im Gedächtnis. Weiss nicht, ob mir das damals zu sandboxig war, oder ob es auch andere Macken hatte. Habe es nie gespielt.
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Re: Vorgegebene Charaktere. Um den Faden zum Strang zurückzufinden. Das war der Teil, von dem ich schon einige Post vorher sagte, daß eben DL nicht nur für RR / Story-Telling, sondern auch für "Stimmungsspiel" steht, das ebenfalls genau deswegen kein Staple der 90er war. Es wurde großen Wert auf das Eintauchen in die Welt und die Identifikation mit den Charakteren gelegt. z.B gab es den Vorschlag, die im Modul vorgesehen Hochzeit von Goldmoon und Riverwind quasi zu LARPEN. Sogar Lieder zum Mitsingen waren dabei, ebenso Kochrezepte etc.

Stimmungsspiel ist 80er.
Das finde ich aber irgendwie ziemlich halbgar. Wenn ich mir soviel Aufwand mach kann ich auch die letzten paar Schritte des Wegs gehen und es gleich richtig larpen.
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Offline tartex

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Das finde ich aber irgendwie ziemlich halbgar. Wenn ich mir soviel Aufwand mach kann ich auch die letzten paar Schritte des Wegs gehen und es gleich richtig larpen.

Ich weiß ja nicht, ob deine Kumpels eine gute Goldmoon abgeben...
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Eine angreifende Drachenarmee stell ich mir komplizierter vor...
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Ich weiß ja nicht, ob deine Kumpels eine gute Goldmoon abgeben...
Ich glaub da hätten wir sogar eine gute Kandidatin in unserer Larptruppe (wenn nicht gar zwei).


Eine angreifende Drachenarmee stell ich mir komplizierter vor...
Ach, das läst sich alles machen. Wenn ich mir anschaue was so alles auf Großcons (Myhodea, DF, EE) rumrennt, dann ist eine Drachenarmee ein Klacks ;)
« Letzte Änderung: 9.05.2013 | 04:46 von Galatea »
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Ist das dann Barbie-Spiel?  ;D (Ich meine Hochzeit LARPEN, und nicht wegen Frauen und so.)
« Letzte Änderung: 9.05.2013 | 11:14 von tartex »
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Also wir saßen zwar schonmal auf einer furchtbar schlechten Con in der Taverne und haben Barbiegirl gesungen, aber nein, ich glaube eine Hochzeit an sich is jetzt nicht so wirklich barbiespezifisch.
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