Autor Thema: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]  (Gelesen 17404 mal)

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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #425 am: 9.11.2014 | 22:00 »
Also ich glaube ich bin nächstes mal lieber wieder krank, das war (ist?) auch super  ;) Ne, nächstes mal kommt ihr mir nicht alleine davon ;)
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #426 am: 10.11.2014 | 08:54 »
Ich wäre übrigens eher für den frühen Februar 2014 vom Temrin her zu haben, da meine Freundin dann für 3 Monate in Canada ist.
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Offline Darius

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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #427 am: 14.11.2014 | 14:22 »
Stimmt mal alle ab in der Doodle Umfrage! :)
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #428 am: 14.11.2014 | 14:36 »
Ich kann's halt noch nicht genau sagen - von hier aus sieht es aus, als hätte ich da überall Zeit, das kann sich aber nochmal ändern, wenn die Termine näher rücken.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #429 am: 14.11.2014 | 18:45 »
habe abgestimmt :)
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #430 am: 14.11.2014 | 20:32 »
Ich nun auch, nach bestem Wissen.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #431 am: 14.11.2014 | 22:32 »
Der Termin steht fest: 06. Februar 2015

Ich freue mich!
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #432 am: 15.11.2014 | 08:21 »
sehr gut :D
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Offline Darius

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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #433 am: 4.01.2015 | 18:30 »
Der Termin steht noch oder?

WE 06.02.!
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #434 am: 4.01.2015 | 18:51 »
klar doch.
Zeit die Essensplanung voranzutreiben :D
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #435 am: 4.01.2015 | 23:19 »
Yup.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #436 am: 4.01.2015 | 23:21 »
Jo jo.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #437 am: 5.01.2015 | 13:10 »
Jo, Termin geht bei mir nach wie vor klar.

Vorschläge für das Essen vorhanden?

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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #438 am: 5.01.2015 | 13:39 »
Selbstgemachte Pizza, Grillen, Spaghetti Bolognese?

Irgendwas was nur 1 Stunde inkl. essen in Anspruch nimmt. Das traditionelle Wahllich-Fleischfrühstück möchte ich auch nicht vermissen. :)
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #439 am: 5.01.2015 | 14:08 »
an einem Abend würde ich der Einfachheit halber was bestellen. Am zweiten Abend ginge dann ja eventuell selbstgemachte Pizza oder halt irgendwas wie Chilli mit extra viel carne + Brot
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #440 am: 5.01.2015 | 14:17 »
Selbstgemachte Pizza am zweiten Tag hört sich gut an.
Da wäre ich dabei.

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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #441 am: 5.01.2015 | 14:33 »
Ich kann auch nen guten Flammkuchen, mit selbstgemachtem Teig. Geht ratzfatz.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #442 am: 5.01.2015 | 16:20 »
Ich kann auch nen guten Flammkuchen, mit selbstgemachtem Teig. Geht ratzfatz.

auch eine schöne Idee. :)

Dann sagen wir dochmal:
Freitag abend bestellen wir uns was. Oder wir bitten meinen Bruder die Zitronenhähnchen zu machen, das ist meines Wissens auch kein riesiger Arbeitsaufwand.
Samstag abend Pizza und/oder Flamkuchen

Damit wäre die Essensfrage ja weitesgehend geklärt.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #443 am: 5.01.2015 | 20:11 »
Klingt gut!
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #444 am: 13.01.2015 | 09:32 »
Wissen denn schon beide "neuen" in der Gruppe, was sie spielen?

Wir haben einen Barbar - Tecchi
Schurken - Basti
Kleriker - ich

Was wir halt noch nicht haben jetzt ist ein Magierwirker Arkan. Und in der Frontlinie (Tank) wäre auch noch ein Plätzchen frei.

In 3,5 Wochen ist es soweit.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #445 am: 13.01.2015 | 10:04 »
Ich spiele bei 4E seit Jahren nen Fighter. Der macht zwar Spaß, aber ich hab mal Bock auf was neues - auch wenn er sich bei 5 vermutlich anders spielt.

Ich spiele, was gebraucht wird. Wenn's ein Magier sein soll, dann nehm ich den.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #446 am: 13.01.2015 | 13:52 »
Ich hatte für letztes mal ja schon einen Warlock gebaut - der ist ja arkan, meine ich.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #447 am: 13.01.2015 | 13:56 »
Ja der Warlock ist ein Vieh. Der bläst halt Schaden raus und ist so ein Hyprid.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #448 am: 13.01.2015 | 17:30 »
Gut, Barbar und Warlock hauen Schaden raus, dito der Schurke. Der Kleriker vermutlich auch, heilt aber ja auch.

Was braucht's denn sonst noch, mal so rein vom funktionalen Gesichtspunkt? Die Aufteilung in Striker, Defender, Controller, Leader zählt wohl nicht mehr so richtig ;)

Ich hatte die Attribute ja hier schonmal gewürfelt: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,83853.msg1894407.html#msg1894407
Wenn man den Post zitiert, sagt er leider, die Würfelergebnisse seien gefälscht, daher nur der Link.

Vom Paladin bin ich aber abgekommen, ich würde tatsächlich einen Wizard spielen. Rasse Felsengnom. Hintergrund "Krimineller".
Ich sehe aber keinen vergeistigten Gelehrten, sondern eher einen durchtriebenen Planer und selbsternanntes kriminelles Genie mit standardmäßig schlechter Laune. Auf Abenteuer bin ich, um eine Möglichkeit zu finden, die Herrschaft über die Schattendiebe zu übernehmen. Oder alternativ eine eigene Gilde aufzubauen, die noch mächtiger ist.
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Re: Hessisches RPG Komitee (in Bayern...) [DnD 4e]
« Antwort #449 am: 13.01.2015 | 17:37 »
da mein Schurke ein "Arkaner Betrüger" (Arcane Trickster) ist, kann ich das nur voll und ganz unterstützen :)
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