* Spielmaterial (Bilder, Karten, Handouts)
* übersichtliche Darstellung der Statblocks
* Kurzzusammenfassung, damit ich es in meiner Kampagnenwelt verorten kann
(Landschaft, Klima, Kulturäquivalent auf der Erde) ersatzweise Angabe des Ortes in einer handelsüblichen Kampagne wie Forgotten Realms, Greyhawk, Midgard, Eberron, Dark Sun)
* Verzicht auf gegamte Skillchallenges. Besser ist eine deutliche Beschreibung der zugrundeliegenden Situation
gegamte Skillchallenges zeichnen sich durch freischaltbare oder abschaltbare Skills
oder wiederkehrende erzwungene Checks aus
* eine Besonderheit in Form von besonderen Orten, Personen, Situationen, Monstern, Fallen und/oder Magie, die ich nicht aus Film/Roman/Nachrichten kopiert habe.
Wenn es viele Besonderheiten gibt kann ich die anderen Punkte sehr viel schwächer gewichten.