Autor Thema: [Dungeonslayers] Das Geheimnis der heiligen Quelle  (Gelesen 978 mal)

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Offline Radulf St. Germain

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Hi,

für meine Bande von Slayern habe ich ein Abenteuer Level 5-8 zusammengebaut. Die Monsterstats sind noch etwas unfertig und die Karte ist "geklaut" und daher nur als Link drin. Trotzdem würde mich interessieren, was Ihr so denkt, was man vielleicht noch glätten kann usw. Die Story ist etwas - ungewöhnlich - daher bin ich mir nicht sicher, wie sie rüberkommt, d.h. werden die Spieler verstehen was passiert oder eher verwirrt sein.   :-\

http://www.hardpoints.de/Das_Geheimnis_der_heiligen_Quelle.pdf

Cheers,
Radulf

Offline Radulf St. Germain

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Re: [Dungeonslayers] Das Geheimnis der heiligen Quelle
« Antwort #1 am: 1.06.2013 | 14:29 »
OK, nicht so viel Feedback wie beim letzten Mal.  wtf?

Ich habe das Abenteuer jetzt noch mit einer eigenen Karte und einer kleinen Grafik versehen. Jetzt sind es 2.5 Seiten und damit wohl kein Dungeon2Go mehr.  :-\



Offline carthinius

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Re: [Dungeonslayers] Das Geheimnis der heiligen Quelle
« Antwort #2 am: 2.06.2013 | 09:48 »
Die Karte(n) sind von dir? Kann man dich buchen?  ;D
Gelesen habe ich den Rest leider noch nicht, ich hol das heute mal nach, habe aber keine so großen Erfahrungen mit D2Gs und DS.
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Offline Radulf St. Germain

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Re: [Dungeonslayers] Das Geheimnis der heiligen Quelle
« Antwort #3 am: 2.06.2013 | 10:44 »
Die Karte(n) sind von dir? Kann man dich buchen?  ;D

Ja, die Karten habe ich mit einem Tuschestift gemalt. Das hat so einen herrlichen Old School Touch.

Buchen kann man mich nicht und ich kriege auch nicht alles hin, was ich gerne auf der Karte hätte, aber wenn Du eine interessante Idee für eine Location hast, dann schieß los und wenn ich Zeit und Lust habe, versuche ich mich dran.  :)

Offline Greifenklaue

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Re: [Dungeonslayers] Das Geheimnis der heiligen Quelle
« Antwort #4 am: 2.06.2013 | 12:04 »
OK, nicht so viel Feedback wie beim letzten Mal.  wtf?
Ich hab es schlicht übersehen ^^

Optisch gut, die Karten sind vom Stil her spitze!

Die Werte scheinen auf dem ersten Blick angemessen.

Wenn Du es als Fanwerk auf der DS-Seite möchtest - oder vielleicht auch als Abenteuer für die SLAY, mache ich auch gerne ein Lektorat ;) (Sphärenwanderer bereitet das bestimmt auch gern wieder auf, ist gerade aber ne Woche weg vom Netz gewesen)

Ansonsten les ich erstmal gründlich ;)
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Radulf St. Germain

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Re: [Dungeonslayers] Das Geheimnis der heiligen Quelle
« Antwort #5 am: 2.06.2013 | 15:33 »

Wenn Du es als Fanwerk auf der DS-Seite möchtest - oder vielleicht auch als Abenteuer für die SLAY, mache ich auch gerne ein Lektorat ;) (Sphärenwanderer bereitet das bestimmt auch gern wieder auf, ist gerade aber ne Woche weg vom Netz gewesen)

Ansonsten les ich erstmal gründlich ;)

Klingt beides gut. Ich bin gespannt auf Dein Feedback.

Offline carthinius

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Re: [Dungeonslayers] Das Geheimnis der heiligen Quelle
« Antwort #6 am: 16.06.2013 | 15:13 »
So, hab das Abenteuer jetzt gelesen.
Vorab: Ich mag die Grundidee, auch wenn sie evtl. zu umfangreich erzählt wird. Letztlich ist die Gründungsgeschichte fast egal, man kann Thatos auch anders einbauen, dafür braucht man Sanon nicht. Was mir dann wiederum an Hintergrund fehlen würde, wäre der Grund, warum es die Schwarze Nacht überhaupt gibt, denn das heilige Wasser wird vermutlich gegen alle Untoten wirken, also könnte man es auch gegen die Ritter einsetzen. Warum passiert das nicht? Warum wurde die Schwarze Nacht als Angebot an den Orden möglich gemacht?
Auch interessant wäre, was passiert, wenn die SC beschließen, den Ghulen die Quelle zu stecken, den dann hätten beide Seiten die Möglichkeit, das Wasser gegeneinander einzusetzen. Dann bräuchte man natürlich noch mehr Infos über den Orden des Roten Schädels und die Ghule des Wurzelkönigreichs. Aber da du eh schon de Dungeon2go-Rahmen sprengst, mach gleich was größeres draus, eine SlayTale oder sowas (keine Ahnung, ob es das gibt, aber wenn nicht, wär es eine Gelegenheit, sie zu erfinden).
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Offline Radulf St. Germain

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Re: [Dungeonslayers] Das Geheimnis der heiligen Quelle
« Antwort #7 am: 21.06.2013 | 18:12 »
Klingt gut, ich setzt mich noch mal ran.  :)

[Edit: Habe ein Update ins Netz gestellt]
« Letzte Änderung: 21.06.2013 | 18:55 von Radulf St. Germain »