Ich sehe das so, dass man nach den geilen Angriffswurf, wo man als Verteidiger keine Chance auf überleben sieht aufgeben kann.
Man muss aber bedenken, dass eine Aufgabe zwar nicht abgelehnt werden kann, aber man kann auch nicht sagen:
"Ich gebe auf, unter der Bedingung, dass ich gewinne!"
Das setzt aber voraus, dass man erst den Angriffswurf abhandelt und dann erst die Verteidigung startet. Es gibt genug, die beides gleichzeitig würfeln, da muss man dann wirklich schon nach dem letzten Angriff sich entscheiden, ob man einen weiteren überhaupt riskiert.
Ich finde auch nicht, dass man damit einen geilen Angriffswurf, der vielleicht etliche Freie Ausnutzen und/oder Fatepunkte gekostet hat entwertet, da man den Konflikt ja dennoch gewonnen hat. Der Verlierer hat halt nur Mitbestimmungsrecht.