Tipp aus der Praxis: Mach einfach. Du kannst hier Regelexegese bis zum Umfallen betreiben, aber hinterher braucht's für solche Sachen eh Settingregeln und selbstgebastelte Talente. Wenn du meinst, die Echse sollte drei unmodifizierte Angriffe haben, dann hat sie drei unmodifizierte Angriffe. Und wenn es dir wie mir geht, und du auf Klarheit stehst, dann schreib zu den Monster-Stats unter "Besonderheiten":
Echsischer Killerangriff: Kann ohne Mehrfachaktionsabzüge beißen, kratzen und mit dem Schwanz zuschlagen oder schlicht Drei Angriffe ohne MAP.
Ich mach das gerne so, dass Monster nur bestimmte Angriffsmöglichkeiten haben, z.B. ENTWEDER Zubeißen (viel Schaden) ODER mit den Krallen zuhauen (zwei Angriffe) ODER Schwanzschlag (Rundumschlag mit Abzügen, viel Schaden).