Ich greife mal Arldwulf auf und vertiefe nochmals um das Raumschiff in Rogue Trader:
Das Ding ist zum einen ein in sich geschlossenes Setting, an dem die Spieler sich aktiv beteiligen können. Weiter ist diese aktive Beteiligung eine der Grundvorraussetzungen für die Motivation überhaupt ein 4X Spiel zu spielen. Die "Basis" ermöglicht da Abenteuer, als Konsequernz verbessert man die "Basis", was wieder weitere Abenteuer ermöglicht.
Weiter kommt, bei höheren "Zoomstufen", die "Basis" immer häufiger zu Einsatz, bis man sie in den Weltraumkämpfen als einzigen Charakter spielt.
Last but not least ist sie schon für sich genommen ein Abenteuergenerator, indem die Entscheidungen der Spieler das Schiff und die Crew betreffen, was wiederum Abenteuer auslösen kann, etwa ein Unglück, eine Meuterei, etc.