Autor Thema: [ST] Shadowrun-Forenspiel  (Gelesen 150249 mal)

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Offline Joerg.D

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #900 am: 14.08.2004 | 10:07 »
Ja, ja, die guten Ideen aus Heist.
In Heist gab es aber keine magische Möglichkleit, das gesuchte aufzuspühren.
Und UI hat garantiert hervorragende Möglichkeiten, Weechuck zu suchen (Rituell entnomme Materialien, die den MW erheblich erleichtern).
Wer schweigt stimmt nicht immer zu.
Er hat nur manchmal keine Lust mit Idioten zu diskutieren.

Preacher

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #901 am: 14.08.2004 | 10:31 »
Nein, 3;: Letzte Änderung um 21:28:50, mein Post kam um 21:31:49 - und der war schon w<s länger.
Nachdem ich meinen Post abgeschickt hatte, hab ich die vorherigen nimmer gelesen.
Sollte man nächstens vielleicht doch tun.

Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #902 am: 16.08.2004 | 14:01 »
Sorry übrigens, dass ich nicht online war übers WE - mein Computer wird gerade aufgerüstet. Ein WE ohne Computer ist gewöhnungsbedürftig, aber naja...morgen bekomme ich ihn wieder!
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Ludovico

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #903 am: 17.08.2004 | 09:22 »
Nun will ich es mal offiziell machen:
Nach diesem Run wird Herr Kaiser gehen... vielleicht nach Aztlan oder Amazonien und dafür kommt ein neuer Charakter und zwar ein pazifistisch angehauchter Drohnenrigger, der sich voll und ganz auf Beobachtung und Informationsbeschaffung spezialisiert hat.

@Morebytes
Ach ja, ich wollte mal nachfragen, wie soziale Fertigkeiten gehandhabt werden.

Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #904 am: 17.08.2004 | 14:33 »
@Morebytes
Ach ja, ich wollte mal nachfragen, wie soziale Fertigkeiten gehandhabt werden.

In welcher Hinsicht?
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Ludovico

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #905 am: 17.08.2004 | 14:37 »
Würfelst Du dafür die Proben wie üblich oder machst Du es eher vom Charisma abhängig und wertest soziale Fertigkeiten eher als Wissensfertigkeiten?

Als Beispiel: Würfelst Du auf Verhandlung, wenn einer von uns feilschen will?

Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #906 am: 17.08.2004 | 15:38 »
Da antworte ich eindeutig: Kommt drauf an :)

Ist die soziale Fertigkeit (beispielsweise bei irgendeinem Hehler zwecks Munikauf oder ähnliches) nicht sonderlich wichtig fürs Spiel, entscheide ich nach Gutdünken ohne Würfel.

Ist es wichtig fürs Spiel, entscheide ich nach dem, was ihr schreibt (und wie ihr es schreibt) und modifiziere den Würfelwurf entsprechend.

Ergo: Ich würfle.
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Ludovico

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #907 am: 17.08.2004 | 15:51 »
Wie wichtig ist das Charisma bei diesen Würfen? Könnte ich die sozialen Fertigkeiten durch Charisma ersetzen?

Übrigens bin ich gerade darauf hingewiesen worden, daß wir mit einem Drohnenrigger schon drei Informationsbeschaffer hätten.
Was kann man denn noch spielen, was nicht kämpfen muß, die Gruppe unterstützen kann und sich nicht ständig langweilt, so wie es mir gerade mit Herrn Kaiser geht.

Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #908 am: 17.08.2004 | 16:50 »
Gemäß den Regeln kannst Du Charisma innerhalb des Fertigkeitenschemas heranziehen, um damit soziale Fertigkeiten zu simulieren. Ist dann allerdings mit Aufschlägen verbunden.


Drei Infobeschaffer? Messiah als Decker, den Rigger ...wer noch?

Hm, die Entwicklung finde ich interessant, beim P&P langweilen sich sonst nur die Decker...liegt das an mir? Zu wenig Kampf für einen Söldner?

Ansonsten - die Abenteuer, die ihr erlebt, werden weiterhin nicht gerade alltäglich sein (also weniger Auftrag, Gebäudeplan, rein, Kampf, raus, Komplikationen, Kampf, Ende). Wir haben alles in allem bis auf den ki-Adepten und den Decker(Otaku) zwei relativ ungewöhliche und gemessen an den Archetypen innovative Charaktere: den Prä-Rigger mit Scharfschützenausbildung, den Technomagier.

Den Drohnenrigger finde ich interessant, weil ich noch nie einen reinen Drohnenrigger in der Gruppe hatte. Sein Pazifismus könnte allerdings seinen Aufgabenbereich wirklich ziemlich einschränken.

Als neuer Charakter...hm, ich weiß nicht, was Dir da am ehesten liegt. Wo liegen denn Deine Interessen bei Spielercharakteren?
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Ludovico

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #909 am: 18.08.2004 | 11:29 »
Drei Infobeschaffer? Messiah als Decker, den Rigger ...wer noch?

Big Eye, der über den Astralraum und mit seinen Zaubern auch als Infobeschaffer gesehen werden kann.

Zitat
Hm, die Entwicklung finde ich interessant, beim P&P langweilen sich sonst nur die Decker...liegt das an mir? Zu wenig Kampf für einen Söldner?

Definitiv! Ich hatte Herrn Kaiser allerdings auch eher für ein Team ausgelegt, wie man es bei Ronin findet. Wir machen ja mehr auf Ocean´s Eleven, was keinesfalls negativ gemeint ist.

Zitat
Den Drohnenrigger finde ich interessant, weil ich noch nie einen reinen Drohnenrigger in der Gruppe hatte. Sein Pazifismus könnte allerdings seinen Aufgabenbereich wirklich ziemlich einschränken.

Ich hab mir dazu schon Gedanken gemacht. Sogar ein pazifistischer Drohnenrigger kann in geriggte Sicherheitssysteme eindringen, bei denen Decker und auch Otakus bös im Nachteil sind, Sicherheitssysteme ausschalten, Drohnen deaktivieren, feindliche Funksignale stören, Informationen besorgen (da weder Messiah noch Big Eye an 5 Orten gleichzeitig sein können und auch nicht über die Sensorik einer Drohne verfügen, ist das auch nicht übel).
Kampfrigger find ich öde. Zum einen sind die Drohnen extrem teuer, schwer zu beschaffen (inkl. Bewaffnung) und wenn sie etwas fortgeschritten sind, sind sie so gut wie unaufhaltsam.
Zudem sind viele bewaffneten Drohnen Milspec. Wenn so ein Ding gesichtet wird, gibt das richtig Mecker.

Zitat
Als neuer Charakter...hm, ich weiß nicht, was Dir da am ehesten liegt. Wo liegen denn Deine Interessen bei Spielercharakteren?

Ich mag Hexer, Söldner, Mafiosi und Drohnenrigger.
Mit dem Söldner ist das eher nichts in der Gruppe und einen Magier haben wir schon, zumal ich das Schattenzauber nicht hab. Ein Mafiosi wäre sicher interessant, vor allem, wenn er Magschlösser knacken kann, aber da fehlt mir das M&M. Den würde ich als Allrounder konzipieren, wobei es auch hier ständig Überschneidungen in den Kompetenzen geben würde.

Ich bleib wohl doch bei dem Rigger.

Ach ja, kann man es einrichten, daß Herr Kaiser ins Ausland geht? Der spricht Spanish und in Aztlan suchen die immer fähige Leute.

Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #910 am: 18.08.2004 | 14:25 »
Zitat
Hm, die Entwicklung finde ich interessant, beim P&P langweilen sich sonst nur die Decker...liegt das an mir? Zu wenig Kampf für einen Söldner?

Definitiv! Ich hatte Herrn Kaiser allerdings auch eher für ein Team ausgelegt, wie man es bei Ronin findet. Wir machen ja mehr auf Ocean´s Eleven, was keinesfalls negativ gemeint ist.

Ich hab mir dazu schon Gedanken gemacht. Sogar ein pazifistischer Drohnenrigger kann in geriggte Sicherheitssysteme eindringen, bei denen Decker und auch Otakus bös im Nachteil sind, Sicherheitssysteme ausschalten, Drohnen deaktivieren, feindliche Funksignale stören, Informationen besorgen (da weder Messiah noch Big Eye an 5 Orten gleichzeitig sein können und auch nicht über die Sensorik einer Drohne verfügen, ist das auch nicht übel).
Kampfrigger find ich öde. Zum einen sind die Drohnen extrem teuer, schwer zu beschaffen (inkl. Bewaffnung) und wenn sie etwas fortgeschritten sind, sind sie so gut wie unaufhaltsam.
Zudem sind viele bewaffneten Drohnen Milspec. Wenn so ein Ding gesichtet wird, gibt das richtig Mecker.

Zitat
Als neuer Charakter...hm, ich weiß nicht, was Dir da am ehesten liegt. Wo liegen denn Deine Interessen bei Spielercharakteren?

Ich mag Hexer, Söldner, Mafiosi und Drohnenrigger.
Mit dem Söldner ist das eher nichts in der Gruppe und einen Magier haben wir schon, zumal ich das Schattenzauber nicht hab. Ein Mafiosi wäre sicher interessant, vor allem, wenn er Magschlösser knacken kann, aber da fehlt mir das M&M. Den würde ich als Allrounder konzipieren, wobei es auch hier ständig Überschneidungen in den Kompetenzen geben würde.

Ich bleib wohl doch bei dem Rigger.

Ach ja, kann man es einrichten, daß Herr Kaiser ins Ausland geht? Der spricht Spanish und in Aztlan suchen die immer fähige Leute.

Rigger ist okay - und ich kann es sicher einrichten, ich kann Dich rausschreiben ;)
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Ludovico

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #911 am: 18.08.2004 | 15:24 »
Super!  :d
Hast Du ihn Dir schon angeschaut?

Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #912 am: 18.08.2004 | 17:16 »
Nee, noch keine Zeit - bin im Moment jobtechnisch voll im Stress wegen anstehender Events, tut mir leid... :-\
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Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #913 am: 19.08.2004 | 09:21 »
Halleluja, mein vollautomatischer Abakus funktioniert wieder...  ;)

Trotzdem sollten wir mal offiziell eine kurze Auszeit nehmen - ich bin am Wochenende nicht da und Preacher hat auch übers Wochenende zu tun, daher kurzes Time Out bis Dienstag.
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Offline Joerg.D

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #914 am: 21.08.2004 | 01:25 »
Tz Tz,
da bin ich wieder on und alle sind nicht da.

So ein Scheiß!
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Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #915 am: 22.08.2004 | 18:32 »
Doch, hier ich! Wieder da!  ;D

Willkommen zurück, J.!
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Offline Joerg.D

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #916 am: 22.08.2004 | 19:07 »
Danke,
der gute Preacher ist ja in Hamburg, also wird es wohl etwas schleppend gehen.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #917 am: 22.08.2004 | 23:56 »
Sorry Jungs,

ich was das WE mit ner guten Freudin von mir in Lübeck auf nem Meeting.
Bin jetzt aber wieder erreichbar.

MfG
Mythos
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #918 am: 23.08.2004 | 00:27 »
In Lübeck?

Dat is ja gleich bei mir um die Ecke!

na ja, der Hendrick ist ja auch in HH und ich bin nicht hingefahren :-(
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #919 am: 23.08.2004 | 15:51 »
war nicht direkt in lübeck sondern in travemünde...
mit ner freundin aus, vom Rotaract Club... da war Ostseewochenende ;-)

P.S.:
hab übrigens mal weiter gemacht... wollen hier doch vorwärtskommen, wo juhanito wieder da ist ;-)
« Letzte Änderung: 23.08.2004 | 15:54 von Sir Mythos »
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #920 am: 23.08.2004 | 23:26 »
Na die 20 KM machen den Kohl auch nicht fett.,

Wir müssen wohl warten, bis der Preacher wieder on ist, dann kann es losgehen.
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Offline Sir Mythos

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #921 am: 23.08.2004 | 23:53 »
Wo treibt sich der eigentlich schon wieder rum?
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Offline Joerg.D

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #922 am: 24.08.2004 | 00:05 »
Ist in Hamburg.
Siehe ein paar Posts früher.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #923 am: 24.08.2004 | 19:08 »
So, jetzt brauch ich den Herrn Preacher dringendsterseits...der muss euch seine Matrixaktion in der Fabrik berichten ;)
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #924 am: 24.08.2004 | 20:08 »
Ich denke der kommt erst Morgen wieder, was treibt Der sich auch in fremden Städten rum.
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