Hallo,
am Ende des Abenteuers "Die Höhle des Ungeziferkönigs" gibt einen Dungeon-Crawl. Sämtliche Regeln für die einzelnen Höhlen lesen sich, als müsse man rundebasiert spielen, um sie nutzen zu können (vor allem die Fallen und die Pilze).
Wie kann ich das umgehen, damit ich kein reines Tabletop aus dem letzten Spieleabend mache? Habt ihr Ideen zur Umsetzung?
Konkreter:
1. Wie kann ich entscheiden, ob eine Falle auslöst (wenn sie nicht gefunden wird)?
2. Wie kann ich entscheiden, wer die Falle auslöst?
3. Wie kann ich entscheiden, wer zusätzlich zum Auslösenden im Wirkungsbereich der Falle steht?
Kurze Anmerkung: SL-Willkür will ich absolut vermeiden!