Autor Thema: DSA-News Diskussion  (Gelesen 405364 mal)

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Achamanian

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1200 am: 25.10.2015 | 17:07 »
Ups, sorry, hatte nicht an die threadaufteilung gedacht.

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1201 am: 25.10.2015 | 17:15 »
Cool! Wenn die es jetzt im Gegensatz zu den Leuten bei Ulisses auch noch schaffen, die Regeln in vollständigen Sätzen zu erklären, ist das gekauft!

*Beitrag in den entsprechenden Thread verschoben - Teich*

Und dann noch ohne Geschwafel auskommen.... das wäre ein Traum.
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Offline TeichDragon

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1202 am: 25.10.2015 | 17:16 »
Ups, sorry, hatte nicht an die threadaufteilung gedacht.

Kein Problem :)

@News: Schön, das der Südband nicht weiter verschoben wird.
Auf den freue ich mich riesig.

Online Mr. Ohnesorge

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1203 am: 30.10.2015 | 21:07 »
Zitat
Mit dem Schlin­ger, lie­be­voll auch als T-Rex von Aven­tu­rien bezeich­net, schickt uns Ulis­ses als Vor­schau auch gleich eine der erschre­ckends­ten Bes­tien der aven­tu­ri­schen Fauna. 200 Lebens­punkte wer­den keine leichte Kost, mit zwei Aktio­nen und 2W6+8 bei einem Biss, wir hin­ge­gen schon. Die gute Nach­richt, wer 5 Kampf­run­den flie­hen kann, ist ihn los.

 :snoring:

Finden die Autoren sowas echt witzig? Oder halten das für einen interessante Kreatur?
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Offline YY

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1204 am: 30.10.2015 | 21:13 »
Daran sieht man, dass DSA doppelt so gut ist wie früher - der Schlinger hat jetzt 200 Lebenspunkte  ;D
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Luxferre

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1205 am: 30.10.2015 | 21:24 »
Daran sieht man, dass DSA doppelt so gut ist wie früher - der Schlinger hat jetzt 200 Lebenspunkte  ;D

 >;D

Offline rillenmanni

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1206 am: 30.10.2015 | 21:25 »
:snoring:

Finden die Autoren sowas echt witzig? Oder halten das für einen interessante Kreatur?
Aventurien hat eben nicht so viel zu bieten, wenn man das Dämonengedöns weglässt, das mit Beginn der G7 zunehmend inflationär eingesetzt und ausgeprägt worden ist. Da ist man dann genötigt, Erbsen als Kaviar anzupreisen. Ich meine das gar nicht böse. Aber man kann nicht immer nur vom Morfu sprechen, der Flaggschnecke des Systems, die mE auch in anderen Systemen als Krönung der Monsterschöpfung durchgehen würde. (Hatte ich schon einmal erwähnt, dass ich ein Morfu bin ... (Au wei, was man so alles schreibt, wenn man müde ist!) großer Morfu-Fan bin?) Kataloge wie "Myranische Monstren" scheinen für Aventurien unmöglich. Ich hatte mir einst ein knappes Dutzend MyMo-Viecher notiert, die man mE ohne irgendwelche Probleme in Aventurien unterbringen könnte, dh die dort einfach reinpassen würden. Aber schon damals gab es in den Foren Gegenwind gegen solche ungeheuerlichen Vorstellungen, weil Aventurien doch eben primär eine tierische Umwelt aufweisen solle, nicht so einen bunten Klumpatsch, wie er andernorts präsentiert würde. Diesen Aspekt darf man also auch nicht vergessen: Viele Spieler fordern "Langeweile" - um Grinder hier zu zitieren - geradezu ein.
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Online Mr. Ohnesorge

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1207 am: 30.10.2015 | 21:40 »
Verdammt, das klingt schlüssig.  :d
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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1208 am: 30.10.2015 | 21:41 »
(Hatte ich schon einmal erwähnt, dass ich ein Morfu bin ... (Au wei, was man so alles schreibt, wenn man müde ist!) großer Morfu-Fan bin?)
Okay...an meinem spontanen Lucilectric-Flashback bist nur Du schuld! ~;D

Offline Kriegsklinge

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1209 am: 31.10.2015 | 16:35 »
DSA 5 ist sogar das beste DSA aller Zeiten, denn mehr als 200 LP kann ja wohl kein aventurisches Geschöpf aufweisen, oder? Ich meine, das sind mehr als 100, was für sich genommen schon eine ungeheure Menge ist, und sogar mehr als 150, was man noch flüsternd hinschreiben könnte, um konservativere Altspieler einmal wirklich zu schocken. 200 aber ist so unerhöhrt, da kann nichts mehr kommen. Es ist die letzte aller überhaupt auch nur vorstellbaren Zahlen, wenn "fantastischer Realismus" überhaupt noch eine Bedeutung haben soll. Ich weiß, es gibt AP-Tabellen, die höhere Werte aufweisen, aber das sind doch Fantasyzahlen, die reine Lust am Fabulieren, die auch eine DSA-Redaktion an Kiesows Geburtstag einmal überfallen darf. Nein, 200 ist schon frech und genau die Unbekümmertheit, die das Spiel jetzt braucht.

Offline Weltengeist

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1210 am: 4.11.2015 | 07:54 »
Nochmal zum Bild des Tatzelwurms:



Wir sind gestern in unserer Myranor-Runde tatsächlich einem Tatzelwurm begegnet, und ich hab dafür ein anderes Bild aus dem Netz verwendet (gute Drachenbilder gibt's ja nun wirklich genug). Und nachdem die Runde zu Ende war, hab ich der Gruppe mal - nur zur Info - den neuen DSA-Tatzelwurm gezeigt. Nachdem sie fertig waren mit Lachen, war die einhellige Meinung: Hätte ich das Bild verwendet, wäre die ganze Stimmung der Begegnung im Eimer gewesen. Den hätte keiner mehr für voll genommen.

Ein blöd grinsender Komodowaran mit sechs Beinen... also ehrlich... ::)
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Offline tartex

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1211 am: 4.11.2015 | 10:28 »
Hätte ich das Bild verwendet, wäre die ganze Stimmung der Begegnung im Eimer gewesen. Den hätte keiner mehr für voll genommen.

Genau der richtige Moment, um ein Exempel zu statuieren.  >;D
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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1212 am: 4.11.2015 | 10:34 »
Wobei die Beschreibung zumindest seit DSA4 doch mW auf "Komodowaran mit sechs Beinen" hinausläuft, oder?
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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1213 am: 4.11.2015 | 18:34 »
Wobei die Beschreibung zumindest seit DSA4 doch mW auf "Komodowaran mit sechs Beinen" hinausläuft, oder?

Hey, ich bin DSA1-Generation. Du glaubst doch nicht im Ernst, dass ich mir im DSA4-Kreaturenband die Fluffbeschreibung des KomodTatzelwurms nochmal durchgelesen habe? ~;D
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Offline rillenmanni

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1214 am: 5.11.2015 | 09:55 »
Du bist kein braver Rollenspieler.
Bei DSA1 hatten die kommoden Tatzler noch nutzlose Flügel, oder? Nur im Bild - mir kommen hier Basisbox und Solo Quell des Todes in den Sinn - oder auch in der Beschreibung?
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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1215 am: 5.11.2015 | 13:49 »
Du bist kein braver Rollenspieler.

Doch, bin ich. Ich bin nur kein braver DSA-Fanboy ~;D

Bei DSA1 hatten die kommoden Tatzler noch nutzlose Flügel, oder? Nur im Bild - mir kommen hier Basisbox und Solo Quell des Todes in den Sinn - oder auch in der Beschreibung?

Weiß ich nicht mehr (omg, ist das echt dreißig Jahre her?). Ich weiß nur noch, dass der wertetechnisch so schlecht war, dass man vor einem Oger erheblich mehr Respekt hatte.
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Offline tartex

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1216 am: 5.11.2015 | 14:15 »


Bryan Talbots Bild hat allerdings die Beschreibung mehr oder weniger ignoriert.
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Offline rillenmanni

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1217 am: 5.11.2015 | 14:41 »
Aha, da haben wir es wieder:
Schon Maraskan ist daran zugrunde gegangen - Ja! So isses! - dass Illustratoren Autorenvorgaben wiederholt ignoriert und stattdessen Japanochina-Kacka gemalt haben. Und das hat dann jeder gesehen und für bare Münze genommen.
Und nun stellen wir fest, dass schon der arme Weltengeist Opfer einer illustrierten Intrige gegen die Menschlichkeit - oder zumindest gegen die kommoden Tatzler - wurde. Weltengeist: Kommode Tatzler haben gar keine Flügel. Sie wurden ihnen nur gemalt!

Ich finde kommode Tatzler mit Flügeln allerding besser. Auch wenn sie nicht fliegen können. Weil sie sonst wie "Komodowaran mit sechs Beinen" aussehen.
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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1218 am: 5.11.2015 | 14:48 »
Heilige Scheiße, Bryan Talbots Oger sind echt die besten!
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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1219 am: 5.11.2015 | 17:03 »
Und nun stellen wir fest, dass schon der arme Weltengeist Opfer einer illustrierten Intrige gegen die Menschlichkeit - oder zumindest gegen die kommoden Tatzler - wurde. Weltengeist: Kommode Tatzler haben gar keine Flügel. Sie wurden ihnen nur gemalt!

Och, ich bin gar nicht von einem Viech mit Flügeln ausgegangen (ich hab nämlich die Fluff-Beschreibung aus dem Myranor-Kreaturenband, ätschbätsch). Deshalb muss ich ja aber noch lange nicht aus lauter Verzweiflung den bekifft dreinguckenden Sechsbeinwaren von oben verwenden. Ein wenig Suche im Internet hat nämlich ergeben: Es gibt auch richtig gefährlich aussehende Drachen mit 4-6 Beinen und ohne Flügel. So einen hab ich dann verwendet. :P
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Offline Auribiel

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1220 am: 5.11.2015 | 17:35 »
Hab hier noch ein anderes Bild vom Tatzelwurm gefunden, das angeblich aus der ZBA stammt:



Sieht jedenfalls nicht nach Komodo-Waran aus und entspricht trotzdem der Beschreibung "Drache mit sechs Beinen und ohne Flügel".
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Offline Weltengeist

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1221 am: 5.11.2015 | 17:44 »
Oh - Frau Mahlzahn! *duckundweg*
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Offline Auribiel

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1222 am: 5.11.2015 | 20:23 »
*bis 13 zähl* ;)


Aber mir gefällt er auf dem Bild aus der ZBA durchaus, hat was DSAig-hotzenplotziges.
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Offline tartex

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1223 am: 6.11.2015 | 10:11 »
Sieht jedenfalls nicht nach Komodo-Waran aus und entspricht trotzdem der Beschreibung "Drache mit sechs Beinen und ohne Flügel".

Habe nochmals nachgelesen. Im Buch der Regeln steht weder, dass er Flügel hat, noch, dass er keine hat. Es werden nur "sechs bis acht kurze Beine" erwähnt. "Der Kopf gleicht dem eines Krokodils".

Ich hätte jetzt irgendwie Bock auf einen siebenbeinigen Tatzelwurm.

ZBA-Bild mag ich auch. Der sieht echt ein wenig nach Kasperltheater aus. Und das finde ich toll.
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Offline Dark_Tigger

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1224 am: 6.11.2015 | 11:21 »
Habe nochmals nachgelesen. Im Buch der Regeln steht weder, dass er Flügel hat, noch, dass er keine hat. Es werden nur "sechs bis acht kurze Beine" erwähnt. "Der Kopf gleicht dem eines Krokodils".
Also 5+1w3 Beine. Finde ich eine sehr gute Idee.
Zitat
Noli Timere Messorem
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