Ich weiß, es ist Meckern auf sehr, sehr, SEHR hohem Niveau, aber aktuell stört mich das Weltdesign von Divinity Original Sin II doch etwas.
Es ist weder eine große Open World, noch hat es diese kompakten Maps aus den Oldschool-Iso-Rollenspielen (z.B. Baldurs Gate, Icewind Dale, Pathfinder, PoE etc.) - vielmehr sind die einzelnen Gebiete ein mittelgroßer Klumpatsch an Encountern, die zwar wunderschön anzusehen sind, aber sich für mich nicht so richtig immersiv anfühlen, da einfach soooo viel Content auf vergleichsweise wenig Platz gestaucht wurde. Dadurch wirkt die Welt deutlich weniger "glaubhaft" als in o.g. Iso-Spielen, in denen ich über eine Worldmap und Ladebildschirm von A nach B reise.
Aber noch mal - das ist Meckern auf sehr hohem Niveau und D:OS 2 ist ein fantastisches Spiel!