Hallo Zusammen,
da hier viele erfahrene Fate-Spieler unterwegs sind und uns immer wieder richtig gute Apekte - besonders eben auch reizbare! - fehlen, wollte ich hier mal eure Ideen einsammeln
Vorgabe für den Charakter ist erstmal nur Kultur Zahori und Profession Hexer. Aspekte können gerne davon abgeleitet werden.
Von der Rolle her befindet er sich irgendwo zwischen Seher von Heute und Morgen und Fahrende Gemeinschaft. Als Begabung hatte ich an Prophezeien ggf. Karten legen, Visionen, ... gedacht.
Kampf ist nicht seine Stärke, hier werden eher entsprechende Zauber (Große Gier, Vipernblick, Harmlose Gestalt, ...), Manöver und ansonsten eher der geistige Konflikt bemüht.
Habt ihr hier gute Aspektideen?
Gerne auch mit Beispielen, wie man diese im Spiel reizen und nutzen kann, da man sich dann einfach gleich ein besseres Bild davon machen kann