Autor Thema: Jargon-Sammlung  (Gelesen 28014 mal)

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Achamanian

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #25 am: 8.07.2014 | 14:51 »
Ergänzung: Ich selbst habe Hotzenplotzfantasy als eine Art FSK6-Fantasy verstanden, die von Stimmung und Inhalten her eher an Märchen und Kinderbüchern angelehnt ist und harte Themen (z.B. harte Gewalt, innere Konflikte, geringeres-Übel-Entscheidungen, Horror) auslässt.

Ich habe unter "Hotzenplotzigkeit" eigentlich nach den bisherigen Forendiskussionen Settings verstanden, die sich stark an Märchen- und Sagenstoff anlehnen und dadurch etwas "Erdiges" haben. Gleichzeitig steht - wie in Märchen und Sagen - nicht unbedingt die Simulation einer als wirklich gedachten Fantasy-Welt im Vordergrund, die Figuren müssen nicht unbedingt aus ihren Motivationen heraus handeln, sondern können auch einer Märchenlogik folgen - wie Beispielsweise, wenn Rumpelstielzchen (nicht ich) ums Feuer tanzt und dabei singt, "Ach, wie gut, dass niemand weiß ...", was wirklich saudoof von ihm ist, aber im Märchenkontext absolut Sinn ergibt.

Die Notwendigkeit einer klaren Gut-Böse-Einteilung, von Unblutigkeit und Small-Scale sehe ich da nicht unbedingt (auch in Märchen geht es schließlich oft ums Schicksal ganzer Königreiche).

Offline Weltengeist

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #26 am: 8.07.2014 | 14:56 »
Also wenn ich mir die Bilder der ersten DSA-Abenteuer anschaue, solltest Du das FSK6 wirklich weglassen. ;)

Die ersten DSA-Abenteuer waren auch ausdrücklich keine Hotzenplotzfantasy, sondern reine Sword&Sorcery. Das hotzenplotzige kam erst später rein.

Ruhig immer her damit.

Munchkin: Ein Spieler, der sich vor allem für die offensichtlichen Belohnungen im Spiel wie Beute, Erfahrungspunkte oder Macht interessiert und dazu oft auch gegen die eigenen Mitspieler agiert. Das Wort stammt ursprünglich aus den "Wizard of Oz"-Büchern und bezeichnet dort eine Art Kinder oder Zwerge. Seinen Weg in den Rollenspieljargon fand das Wort angeblich, weil der Munchkin-Stil besonders bei Kindern oder unreifen Spielern verbreitet ist - bei "Zwergen" eben.
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Offline korknadel

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #27 am: 8.07.2014 | 15:02 »
Ich fand Orkos Definition zu "Hotzenplotzigkeit" ganz gut, weil neben der Märchenhaftigkeit eben auch das provinzielle, hartwurstig-alltägliche mit einbezogen ist.

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Offline Dark_Tigger

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #28 am: 8.07.2014 | 15:14 »
Die Notwendigkeit einer klaren Gut-Böse-Einteilung, von Unblutigkeit und Small-Scale sehe ich da nicht unbedingt (auch in Märchen geht es schließlich oft ums Schicksal ganzer Königreiche).
Das ist auch einer der Gründe warum ich mich beim angeblichen Sagen/Märchen-Bezug von Hotzenplotzigen Settings immer ein wenig schüttel.
Hotzenplotzigkeit hat meinermeinung nach immer eine Spur von Biedermeier und Bauerngameing. Sagen und Märchen sind oft viel zu Greate-Scale. Außerdem sind hotzenplotzige Sachen viel greifbarer als die MYthischen Welten von Märchen und Sagen.
(Z.B. Ein Zwerg der in einem unsichtbaren Rosengarten gegen Ritter um magische Gegenstände kämpft, klingt für mich eher nicht nach Hotzenplotz.)

Edit (selbst ist der Mensch):
Bauerngameing: Das absichtliche spielen eines schwachen und/oder machtlosen Charakters (eben ein Bauer im Fäntelalter) wegen einer empfundenen größeren (rollenspielerischen) Herausforderung. Der Begriff ist abwertend gegenüber diesem Spielstil gemeint.
« Letzte Änderung: 8.07.2014 | 15:29 von Dark_Tigger »
Zitat
Noli Timere Messorem
Im Gedenken an einen großen Schrifftsteller

Offline Ginster

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #29 am: 8.07.2014 | 15:18 »
Gute Idee, dieses Thema  :d

Hellstorm

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #30 am: 8.07.2014 | 15:40 »
Ansonsten wäre noch auf SR bezogen "Lowtech" Wenn Charaktere mit weniger GP starten oder Cyberware/Bioware eingeschränkt wurde.

Offline Tudor the Traveller

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #31 am: 8.07.2014 | 16:21 »
buff(en) / debuff(en) sollte imo auf jeden Fall rein.

Und "broken".

Edit: ergänzend zum Tank: Glasscannon, Skill Monkey, Battlefield-Control?
« Letzte Änderung: 8.07.2014 | 16:25 von Tudor the Traveller »
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"Da ist es mit dem Klima und der Umweltzerstörung nämlich wie mit Corona: Wenn man zu lange wartet, ist es einfach zu spät. Dann ist die Katastrophe da."

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Offline Weltengeist

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #32 am: 8.07.2014 | 16:27 »
Und One-Trick Pony... ;D
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Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #33 am: 8.07.2014 | 16:47 »
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Fliegen bei einem Scientologen im Schampusglas - wenn Insekten in Sekten in Sekt enden.

"Fallschirmspringen ist in SR 4 von Konstitution abhängig. Könnte dazu jemand der sich mit Fallschirmspringen auskennt was sagen insbesondere welches Attribute er dafür für das Passende halten würde ? So im Realen Rahmen ."-Supersöldner
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Offline fivebucks

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #34 am: 8.07.2014 | 16:48 »
Nerf

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #35 am: 8.07.2014 | 16:49 »
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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #36 am: 8.07.2014 | 16:50 »
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Offline nugglix

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #37 am: 8.07.2014 | 16:51 »
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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #38 am: 8.07.2014 | 16:53 »
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Achamanian

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #39 am: 8.07.2014 | 17:15 »
Die ersten DSA-Abenteuer waren auch ausdrücklich keine Hotzenplotzfantasy, sondern reine Sword&Sorcery. Das hotzenplotzige kam erst später rein.

Komisch, ich habe irgendwie die Erinnerung, dass Hotzenplotzigkeit hier mal als Antwort auf die Suche nach dem Begriff für etwas verwendet wurde, was DSA1 hatte und was späteren Inkarnationen fehlte. Aber ich finde den Thread leider nicht mehr, ich meine, der hatte etwas mit Malmsturm zu tun ... vielleicht irre ich mich aber auch oder der Begriff hat sich inzwischen gewandelt.

Offline Weltengeist

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #40 am: 8.07.2014 | 17:24 »
Vermutlich sollte man einen Begriff, unter dem jeder was anderes versteht, gar nicht erst in die Liste aufnehmen ;)

(Aber die alte DSA1-Box oder "Das Schiff der verlorenen Seelen" krieg ich echt nicht in einen Satz mit "Hotzenplotz". Wer das noch kennt: Damals war Havena noch ein mieses, nebelverhangenes Dreckloch von einer Hafenstadt, in der das Recht des Stärkeren galt. Damals segelten noch Untotenschiffe unbehindert auf den aventurischen Meeren, und in den dampfenden Dschungeln gab es halbvergessene Pyramiden voller Ungeheuer. Das hatte viel von Leiber und Howard und sehr, sehr wenig von Preusler ;))
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Achamanian

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #41 am: 8.07.2014 | 17:29 »

(Aber die alte DSA1-Box oder "Das Schiff der verlorenen Seelen" krieg ich echt nicht in einen Satz mit "Hotzenplotz". Wer das noch kennt: Damals war Havena noch ein mieses, nebelverhangenes Dreckloch von einer Hafenstadt, in der das Recht des Stärkeren galt. Damals segelten noch Untotenschiffe unbehindert auf den aventurischen Meeren, und in den dampfenden Dschungeln gab es halbvergessene Pyramiden voller Ungeheuer. Das hatte viel von Leiber und Howard und sehr, sehr wenig von Preusler ;))

Ich glaube, der Preußler war damals auch gar nicht im Spiel, da ging es irgendwie nur ums Lautliche des Wortes "Hotzenplotz" ...

Offline fivebucks

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #42 am: 8.07.2014 | 17:32 »
Stöpsel - Der AD&D Zauber "Verletzen" entzog dem Opfer alle bis auf W4 Trefferpunkte, leerte so seinen TP Vorrat => Stöpsel raus  >;D
« Letzte Änderung: 8.07.2014 | 19:38 von fivebucks »

Offline 1of3

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #43 am: 8.07.2014 | 18:05 »
Wollen wir das vielleicht lieber mit einem Live-Dokument sammeln? Das ist deutlich praktischer für solche Zwecke.

https://piratenpad.de/p/rollenspieljargon

Fäntelalter scheint mir noch deutlich gemäßigter zu sein als Kitchen Sink. Kitchen Sink sind Hexen auf raketenbetriebenen Besen, die Dinosaurier vor der Ausrottung durch das Cybervirus schützen.

Offline Feuersänger

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #44 am: 8.07.2014 | 18:05 »
Hab einige neue Begriffe eingepflegt, v.a. Vorschläge aus diesem Thread, aber auch z.B. die Stormwind Fallacy.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Offline 1of3

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #45 am: 8.07.2014 | 18:19 »
Es gibt übrigens nichts, was es noch nicht gibt.

Begriffsdefinitionen, damals als die Theorie-Ecke noch lebte
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,6541

lokaler (also rundeninterner) Rollenspieljargon
www.tanelorn.net/index.php/topic,2081


Offline fivebucks

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #46 am: 8.07.2014 | 18:30 »
Retconning

Achamanian

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #47 am: 8.07.2014 | 18:36 »
Mir fällt gerade auf, dass Begriffe wie McGuffin und Rectonning natürlich nicht rollenspielspezifisch sind ... ist es sinnvoll, die aufzunehmen? Wobei beide im Rollenspielkontext natürlich noch mal etwas spezifischere Bedeutungen haben.

Offline Selganor [n/a]

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #48 am: 8.07.2014 | 18:45 »
Als Gegenpol des Powergamers haben wir auch noch den "Bauergamer" ;D
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Krayzeee

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Re: Jargon-Sammlung
« Antwort #49 am: 8.07.2014 | 18:53 »
Als Gegenpol des Powergamers haben wir auch noch den "Bauergamer" ;D

Sind doch schon drin :)
Weniger Logik, mehr Explosionen!

Leitet: D&D Curse of Strahd. | Spielt: D&D Descent into Avernus / Curse of Strahd | Liest:  -- | Editiert gerne. | Krayzeee im who-is-who.