Autor Thema: Symbaroum  (Gelesen 179114 mal)

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Offline Grubentroll

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Re: Symbaroum
« Antwort #1325 am: 13.05.2024 | 09:38 »
denn eigentlich waren die Übersetzungen von Sascha Schnitzer & Co. immer von hoher Qualität!
Die Übersetzung ist auch gut an sich (bis auf den Goblin... :D ;) )

Finde aber trotzdem, dass man da noch mal hätte rübergehen können. Am besten von jemand anders. Die eigenen Klöppse sieht man ja bekanntlich eher nicht.

Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1326 am: 14.05.2024 | 07:25 »
Im Uhrwerk Discord für Symbaroum sind dank dem User FeatherJackal übrigens Links zu den alten Charakterdokumenten.
Ausfüllbar und auch ein Printer-friendly. Wer kein Discord nutzt, kann mir ja mal eine PM senden...

...oder hier unten schauen.
(PF = Printer friendly)

Und danke an FeatherJackal!!!
« Letzte Änderung: 14.05.2024 | 07:28 von Boba Fett »
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Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1327 am: 19.05.2024 | 09:32 »
Was mir übrigens gerade auffällt: Im Uhrwerk Impressum des Grundregelwerk sind exakt die gleichen Personen als Übersetzer, Lektor, etc. für die deutsche Version genannt, wie in der alten Edition von PG.
Sogar die gesonderte Danksagung gilt den gleichen Leuten... Da mitten drin das Uhrwerk Logo prangt und darunter das Copyright und die Besitzanzeige aktuell steht, kann das eigentlich auch nicht versehentlich stehen gelassen worden sein.
Das finde ich gut, denn eigentlich waren die Übersetzungen von Sascha Schnitzer & Co. immer von hoher Qualität! (und ja, andere Dinge darf man PG vorwerfen, aber dafür gibt es einen anderen Thread. [zum Glück])
Nachtrag,
weil es mir auch gerade aufgefallen ist: Die Besetzung des Übersetzerteams im Symbaroum Spielerhandbuch ist leicht verändert.

Wurden im GRW noch Sascha Schnitzer und Armin Welk als Redakteure genannt, ist es jetzt nur noch Armin Welk.
Sascha Schnitzer wird als Layout-Verantwirtlicher genannt. Das war im GRW wohl outgesourced (Hanisch & Hanisch und Feines Grafisches Handwerk).
Als Übersetzerin des Spielerhandbuches steht jetzt Elske Marie Hepe, das GRW ist noch von Daniel Schumacher übersetzt worden (so auch seinerzeit bei PG).
Auch das Lektorat hat gewechselt. Im GRW war es noch Holger Epp, im Spielerhandbuch ist es Johannes Petersen.

Die Übersetzung des Spielerhandbuches ist mir jetzt aber nicht groß anders und auch nicht negativ aufgefallen. Klar gibt es immer mal ein paar Ausrutscher (zB "in Davokar" als wäre es eine Nation, anstatt "im Davokar"), aber es lässt sich flüssig lesen und wirkt auch nicht wie Copy & Paste aus Deepl.
Ganz im Gegenteil: Es wird sich auch die Freiheit genommen, inhaltlich wiedergebend die Stazkonstuktionen umzubauen.
Beispiel: Aus dem englischen "The elves of the Iron Pact have long been under tremendous pressure and few points of light shine in their dark skies." wird im deutschen "Dunkle Himmel mit wenigen Lichtblicken: Die Elfen des Eisenpakts wurden lange von ihren überwältigenden Pflichten in Davokar erdrückt."
Sowas muss man natürlich nicht mögen, aber ich finde es gut - und viel besser als würde sich der Satzbau immer noch aus dem englischen orientiert dadurch entsprechend holprig lesen...
« Letzte Änderung: 19.05.2024 | 09:47 von Boba Fett »
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Offline Toa

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Re: Symbaroum
« Antwort #1328 am: 21.05.2024 | 05:44 »
Nachtrag,
weil es mir auch gerade aufgefallen ist: Die Besetzung des Übersetzerteams im Symbaroum Spielerhandbuch ist leicht verändert.
Das ist aber keine Änderung gegenüber der unter PG erschienenen Auflage. Armin hatte schon dort das Ruder von Symbaroum übernommen. Ich habe aktuell nur mit den neuen PDFs ausgeholfen und Input zu den Begriffsänderungen geliefert (Symbaroum ist damals mit verdammt heißer Nadel gestrickt worden, wie ich rückblickend wieder feststellen musste). Also von der Besetzung eigentlich alles quasi unverändert.

Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1329 am: 21.05.2024 | 09:46 »
Hallo Toa! Mir ging es eher um lske Marie Hepe als Übersetzerin. Die wird bei PG nicht genannt...
Und das sollte auch keine negative Beurteilung sein. Nur als Info.
ZU PG und wie da gearbeitet wurde, möchte ich keine Diskussion anstossen...

Gestern habe ich ein 1 Jahr altes Video zu Symbaroum gesehen und da wurde der Shop (?) angezeigt mit den deutschen angekündigten Symbaroum Produkten.
Da waren auch sehr viele vorbestellbare Dinge drin, die nie veröffentlich wurden. Wie gesagt, vor einem Jahr...
Quelle: Raldanashs Rollenspiele - RPG Kurzvorstellung: Symbaroum ab 09:39...

Das Video ist trotzdem gut und ich mag die angenehme Unaufgeregtheit des Sprechers sehr. Sympatisch!
« Letzte Änderung: 21.05.2024 | 09:51 von Boba Fett »
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Offline Toa

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Re: Symbaroum
« Antwort #1330 am: 21.05.2024 | 12:40 »
Hallo Toa! Mir ging es eher um lske Marie Hepe als Übersetzerin. Die wird bei PG nicht genannt...
Du vergleichst gerade die Impressen zweier unterschiedlicher Bücher. Elske steht auch beim Spielerhandbuch von PG als Übersetzerin im Impressum.

Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1331 am: 21.05.2024 | 12:55 »
Du vergleichst gerade die Impressen zweier unterschiedlicher Bücher. Elske steht auch beim Spielerhandbuch von PG als Übersetzerin im Impressum.
Toa: Okay, sorry, das habe ich nicht. Ich wusste auch gar nicht dass das damals veröffentlich wurde. Sorry! Mein Fehler.
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Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1332 am: 31.05.2024 | 09:41 »
Bei Uhrwerk im Shop war die neue deutschsprachige Ausgabe schon länger mit Erscheinungstermin (voraussichtlich) für heute angekündigt.
Aktuell steht es noch mit "im Zulauf" - was ja impliziert, dass sie auf den Spediteur warten.
Das Spielerhandbuch hat den gleichen Status.

Liebe Uhrwerker: Danke!
Als nächstes bitte das Bestiarium und den Spielleiterschirm...
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Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1333 am: 6.06.2024 | 22:55 »
Heute Abend mal relativ spontan mit 2 meiner SpielerInnen zwei Charaktere gebaut und die beiden (plus einem Schutzgeist) gegen 3 Untote kämpfen lassen…
Innerhalb von 2 Stunden waren die Charaktere gebaut und die Regeln erklärt und den Kampf bestanden..

Und der war nicht ohne.
Hat echt Spaß gemacht und ging sehr flüssig von der Hand.

Hat jemand von euch eigentlich den Sybaroum-Spielleiterschirm von PG (ggf auch in digitaler form) und kann mir sagen, was da drauf ist?
« Letzte Änderung: 6.06.2024 | 22:57 von Boba Fett »
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Offline bestseb

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Re: Symbaroum
« Antwort #1334 am: 7.06.2024 | 14:34 »
Ich hab den SL-Schirm digital.
  • Zentral sind die Regeln zum Kampf, im Prinzip die aufgebohrte Übersicht vom Ende des Kapitels Spielerregeln.
  • Dazu dann links Sonderregeln (Fallschaden/Gift/Player vs Player) und spezielle Aktionen im Kampf (Blind kämpfen, aus dem Kampf lösen, erste Hilfe, etc.) Außerdem noch links: Schatten/Korruption/Beispiele für Stigmata)
  • Rechts hast du noch die Abstufungen der Schwierigkeitsgrade, die Reisearten + Wegstrecke (wie viele Kilometer bei Gewaltmarsch durch den dunklen Davokar) und eine Übersicht von Waffen und Rüstung. Plus eine Tabelle, welche Fähigkeiten im Kampf mit welchem Attribut benutzt werden, also z.B. Nahkampf mit Eisenfaust geht auf Stärke statt Genauigkeit.

Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1335 am: 7.06.2024 | 15:37 »
vielen dank!
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Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1336 am: 14.06.2024 | 09:13 »
Das Erscheinen der gedruckten Ausgabe des Grundregelwerkes und des Spielerhandbuches vom Uhrwerkverlag verzögert sich.
Laut Uhrwerkshop erscheint das GRW  voraussichtlich am 26. Juli 2024.
Der zunächst angesagte 31.05. und die Aussagen auf dem Heinz-Con waren wohl etwas zu optimistisch.
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Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1337 am: 15.06.2024 | 09:28 »
Ich hab, auch wenn ein echtes Playtesting noch ansteht, mir mal überlegt, wo ich dieses Regelsystem für sich noch verwenden könnte.
Warhammer FRP würde sich sofort 1:1 anpassen, vor allem weil Magie da ja auch eine Form von Korruption anbietet.
Läßt man das übernatürlich weg und arbeitet man sich etwas andere Fähigkeiten aus, wäre das auch ein nettes System für moderne oder futuristische Settings.

Ausserdem hab ich mir überlegt, ob man nicht statt 1W20 das ganze mal mit 2W10 testet, was ja eine moderate Glockenkurve liefert.
Oder 2W10 bei allen Würfen, die nicht den Kampf betreffen...
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Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1338 am: 18.06.2024 | 10:43 »
Meinungen dazu?
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Offline Dimmel

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Re: Symbaroum
« Antwort #1339 am: 18.06.2024 | 11:14 »
Meinungen dazu?

Ich fand, dass das originals system sehr viele freakrolls gab. Hat uns nicht so gestört. Mit 2W10 hört sich eigentlich ganz gut an und sollte diese extremeren Ergebnisse reduzieren. Aus dem Stand glaub ich nicht, dass es irgendwo mit anderen Regeln anecken würde.

Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1340 am: 18.06.2024 | 16:23 »
Kann mir jemand sagen, wie die Hauptstadt von Alberetor hieß?
Ich finde dazu nichts…
Ist das Kandoria?
« Letzte Änderung: 18.06.2024 | 16:32 von Boba Fett »
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Offline Fezzik

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Re: Symbaroum
« Antwort #1341 am: 18.06.2024 | 17:44 »
Hab grad in "Alberetor - the haunted waste" geschaut. Da steht capital city Kandoria. Du müsstest also richtig liegen.
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Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1342 am: 18.06.2024 | 18:26 »
Hab grad in "Alberetor - the haunted waste" geschaut. Da steht capital city Kandoria. Du müsstest also richtig liegen.
Im Grundregelwerk steht auch "Und jedesmal wenn ich meine Augen schließe, sehe ich den Palast von Haus Kohinoor in Kandoria vor mir."
Ich hab es von da abgeleitet.
Danke! :d
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Offline Korig

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Re: Symbaroum
« Antwort #1343 am: 18.06.2024 | 19:51 »
Meinungen dazu?
Ich würde beim Original mit alle seinen Stärken und Schwächen bleiben.

Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1344 am: 16.07.2024 | 11:07 »
Ich hab ne Frage: was ist seinerzeit von Symbaroum von Prometheus Games in deutsch übersetzt worden? Und was in druck und was nur digital?

Grundregelwerk (Print und PDF)
Abenteuer 1 (Print und PDF)
Abenteuer 2 (Print und PDF)
Kupferkrone (in Print und als PDF)
Zorn des Hüters (Print und PDF)
Spielerhandbuch (Print und PDF)
Spielleiterschirm (PDF, gab es den physisch?)
Gab es noch mehr?
« Letzte Änderung: 18.07.2024 | 07:42 von Boba Fett »
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Offline schneeland

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Re: Symbaroum
« Antwort #1345 am: 16.07.2024 | 11:32 »
Das müsste es gewesen sein.
Ok, der Schnellstarter wurde auch noch übersetzt, aber das ist ja quasi nur ein Ausschnitt aus dem Grundregelwerk.
Brothers of the mine rejoice!
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Raise your pick and raise your voice!
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Offline Dimmel

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Re: Symbaroum
« Antwort #1346 am: 16.07.2024 | 11:38 »
Das Spielerhandbuch gibt es physisch von PG.
Es gab weiterhin noch ein Abenteuerband 2, diesmal als Hardcover

Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1347 am: 16.07.2024 | 12:14 »
@Dimmel:
Ich finde den Abenteuerband 2 überall nur als „vorbestellbar“, so als wäre der nie erschienen.
Hat den jemand mal wirklich in der Hand gehabt?
Und gab es den je als PDF? (Antwort: Ja laut Drosi bei Drivethru)

Soviel Ungeduld und so wenig Möglichkeiten an die Sachen nachträglich heranzukommen…
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Offline darkeye

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Re: Symbaroum
« Antwort #1348 am: 16.07.2024 | 13:02 »
Zotn des Hüters (Band 1 der Kampagne) wurde auch übersetzt
SL: V5, DCC
Spieler D&D5, Brindelwood Bay

Offline Boba Fett

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Re: Symbaroum
« Antwort #1349 am: 16.07.2024 | 13:33 »
Zotn des Hüters (Band 1 der Kampagne) wurde auch übersetzt
Stimmt, danke, habe ich vergessen! (oben eingefügt)
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