Grundsätzlich lässt sich Ausrüstung, und da zähle ich Cyberware auch dazu, über Stärken abhandeln. PDQ zielt ja gerade darauf ab, solche Elemente nicht zu vercrunchen, sondern erzählerisch einzubinden. Bei Cyberware, die quasi-magische Effekte erzeugt, würde ich das Magie-System verwenden.
VR ist ein anderes Thema. Das ginge zwar nach dem gleichen Schema, aber ggf. fällt da jemandem was besseres zu ein.