Fazit zur obigen Kampagne: Lief gut runter, zumeist gewannen die Spieler, aber es war oft knapp. Sehr sehr knapp. Das Finale fokussierte sich dann auf einen letzten Wurf mit Fifty-Fifty-Chance und ... Darth Vader wurde kaputtgetreten ... Ha.
So, wir wollten dann eigentlich die nächste große Box spielen, aber ... Und jetzt bin ich wieder aktuell:
Ha, so, jetzt lief es doch ganz anders. Statt die nächste große Box zu beginnen, haben wir bewusst die Minikampagne gestartet mit 4 SC {bei drei Spielern, einer war ausgefallen} und ich durfte die Imperialen Truppen lenken. Während Szenario eins noch an den Rebellenabschaum ging, hatten die schweren Sturmtruppen in Szenario zwei ihre Vorteile ausspielen können und auch die Tuskenräuber schaffen es auf Nahkampfreichweite. Kurzum, war gut und sind ja nur vier Szenarien - sprich noch ein Spielnachmittag.