Autor Thema: Ranger schwach im Vergleich?  (Gelesen 9244 mal)

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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #50 am: 9.09.2014 | 12:33 »
Das sehe ich genauso. Handlungsökonomie und Balance ist schon wichtig, aber man macht im alltäglichen Leben halt Erfahrungen, die den Regeln diametral widersprechen, sobald man mal den Hund der Schwiegermutter ausführt. Da stellt man dann fest, dass die Anzahl der Aktionen des Tierbegleiters durchaus nicht von der eigenen Handlungsökonomie abhängt und dieser ständig eigene Movement- und Attack-Actions (Fahrräder/Hasen) durchführt.

Jep. Und wie viele Deiner Aktionen kostet es, die unbeabsichtigen Move und Attack Actions auf Hasen und Fahrräder zu verhindern? Sprich: wie viel Raum bleibt Dir noch für eigene Aktionen während Du versuchst den Hund zu steuern? Oder anders ausgedrückt: Dein Tiergefährte will wahrscheinlich lieber mit den anderen SC spielen, als Orks angreifen.

Für mich macht das alles ziemlich viel Sinn. Man hätte es anders lösen können, man hat aber nicht. Also lebt man damit, da an der Stelle jeder Eingriff eher undurchsichtige Folgen hat bzw. man die gesamten Features des Beastmasters neu schreiben muss. Es zwingt einen schließlich nichts und niemand, einen Ranger oder gar einen Ranger/Beastmaster zu spielen.
« Letzte Änderung: 9.09.2014 | 12:39 von Murder-of-Crows »
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Offline Arldwulf

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #51 am: 9.09.2014 | 12:36 »
Hehe...das Problem bei dieser Überlegung ist: "du bekommst mehr Aktionsspielraum wenn du dem Hund mehr Aktionen erlaubst".

Die oben angesprochenen selbstständigen Aktionen aus der 4E bilden das eigentlich sogar ab. Aber die sind ja auch nicht beim Ranger. Bei dem finde ich es vom Flair her aber ohnehin passender ihn mir nicht als den Typen vorzustellen der an der Leine zerrt, sondern ihn und seinen Tiergefährten als ein gut eingespieltes Team.

Welches zusammen etwas tut, gemeinsam eine Aufgabe angeht. Gerade das fehlt irgendwie momentan noch etwas. Die Manöver zusammen mit dem Tiergefährten durchzuführen fand ich einfach toll und sehr stimmungsvoll.

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #52 am: 9.09.2014 | 12:43 »
Du kannst doch als eingespieltes Team agieren. Spätestens ab Stufe 5. Davor ist der Tiergefährte quasi ein gesteuerter Fernkampfangriff und kann den Rogue unterstützen. Mir reicht das.
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Offline Arldwulf

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #53 am: 9.09.2014 | 12:47 »
Kommt halt immer darauf an, was man darunter versteht: "wir können beide in der gleichen Runde attackieren" ist es für mich noch nicht.

Offline Skele-Surtur

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #54 am: 9.09.2014 | 12:54 »
Es zwingt einen schließlich nichts und niemand, einen Ranger oder gar einen Ranger/Beastmaster zu spielen.
Das halte ich für eine mindestens schwierige Argumentation. Wenn ich nämlich einen Charakter spielen möchte, der... naja... z.B. ein Waldläufer ist und einen treuen Hund hat, dann halte ich es schon für defizitär, wenn mir das System eine dafür augenscheinlich passende Klasse bietet, die aber im Verhältnis zu den anderen Klassen abstinkt.
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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #55 am: 9.09.2014 | 13:23 »
Das halte ich für eine mindestens schwierige Argumentation. Wenn ich nämlich einen Charakter spielen möchte, der... naja... z.B. ein Waldläufer ist und einen treuen Hund hat, dann halte ich es schon für defizitär, wenn mir das System eine dafür augenscheinlich passende Klasse bietet, die aber im Verhältnis zu den anderen Klassen abstinkt.

Ich halte mich mit dem Urteil noch zurück, bis ich die Klasse im Spiel gesehen habe. Und das kann schnell passieren. Einen Ranger gibt es in der Gruppe schon. Und ob sie Hunter oder Beastmaster wird, dürfte sich noch im September zeigen.

Prinzipiell finde ich eine Klasse, die quasi an zwei Orten gleichzeitig sein kann, noch nicht schwach.
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Offline Timo

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #56 am: 9.09.2014 | 13:32 »
und um es nochmal zu sagen, Proficiency Bonus auch auf Dmg(und AC,Saves, attacks, skills) und es bekommt Opportunity Attacks.

Ein Wolf hat PackTactics, er bekommt advantage auf Angriffswürfe wenn ein weiterer Verbündeter im NK mit dem Ziel ist.

Außerdem dann halt die rollenspieltechnischen Vorteile, wir müssen mal sehen wie es sich entwickelt mit dem Beastmaster.
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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #57 am: 9.09.2014 | 13:38 »
und um es nochmal zu sagen, Proficiency Bonus auch auf Dmg(und AC,Saves, attacks, skills) und es bekommt Opportunity Attacks.

Ein Wolf hat PackTactics, er bekommt advantage auf Angriffswürfe wenn ein weiterer Verbündeter im NK mit dem Ziel ist.

Ja, und dann greift der Rogue noch den selben Gegner an und bekommt dadurch seinen Sneak Attack Damage.
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Offline Rhylthar

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #58 am: 9.09.2014 | 18:37 »
Ja, und dann greift der Rogue noch den selben Gegner an und bekommt dadurch seinen Sneak Attack Damage.
Welche er vorher schon bekommt, weil hoffentlich der Fighter da dransteht. Ansonsten wird es ein kurzes Vergnügen, weil der Wolf in Nullkommanichts einfach nur zerfetzt wird.

Alleine, wenn ich darüber nachdenke, dass man, wenn man dem Pet einen anderen Befehl als Attack gibt, selbst nie angreifen kann, lässt mich aufgrund der Mechanik den Kopf schütteln. Und nach jedem Tod dann 8! Stunden wieder ein neues Pet an sich binden, dass man vorher am besten noch mit Animal Friendship bezaubern muss.

Nehmen wir doch mal einen Ranger auf Lvl 20:

Ranger:
1d8+5= 9.5

Pet (Panther):
2x (1d6+8)=23
2x (1d4+8)=21
Zusammen: 53.5

Pet (Wolf):
2x(2d4+9)=28
Zusammen: 37.5

Mit einem Pet, dass zwei Angriffe hat, stimmt wenigstens der Schaden.  Da ist er sogar so gut wie ein Fighter, der keinen Action Surge genutzt hat.

Edit:
Es sollte mal geklärt werden, auf welche Saving Throws es für das Pet einen Bonus gibt: Alle oder nur die, wo es selbst proficient ist?
Gut, bei den momentan verfügbaren 1/4-Beasts kann nur ersteres gelten, da sie keine eigenen Proficiencies haben. +6 auf alles ist dann allerdings wieder nett, selbst mit den Mali durch ihre Attribute.
« Letzte Änderung: 9.09.2014 | 19:11 von Rhylthar »
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline Archoangel

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #59 am: 9.09.2014 | 19:46 »
Weniger denken - mehr spielen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendwann ein Spieler am Tisch sitzt, der jammert das sein Ranger weniger Schaden setzt als ein Fighter. Oder sein Rogue. oder sein Warlock. Zumindest nicht an meinem Spieltisch. Zumindest nicht sehr lange.
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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #60 am: 9.09.2014 | 19:54 »
Welche er vorher schon bekommt, weil hoffentlich der Fighter da dransteht. Ansonsten wird es ein kurzes Vergnügen, weil der Wolf in Nullkommanichts einfach nur zerfetzt wird.

Ich greife als SL wenn dann die SC an. Für Tiergefährten bekomme ich keine Kill Points.
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Offline Rhylthar

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #61 am: 9.09.2014 | 20:16 »
Ich greife als SL wenn dann die SC an. Für Tiergefährten bekomme ich keine Kill Points.
Ich greife alles an, was für den Gegner Sinn macht. Und wenn mich das Vieh als Gegner nervt, ist es mein Ziel.

Zitat
Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendwann ein Spieler am Tisch sitzt, der jammert das sein Ranger weniger Schaden setzt als ein Fighter. Oder sein Rogue. oder sein Warlock. Zumindest nicht an meinem Spieltisch. Zumindest nicht sehr lange.
Man muss auch nicht jammern. Suizid (des Charakters) ist auch immer ein praktikable Lösung, wenn man unzufrieden ist.

Hunter (Beastmaster) ist btw. ein toller "Feat Character"; auf seine eigenen Stats kann man verzichten, macht eh alles das Pet. Von den 5 Steigerungen würde ich min. 3 in Feats stecken.  :)
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline Rhylthar

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #62 am: 10.09.2014 | 08:34 »
Ich revidiere meine Meinung:
Ein Ranger (Beast Master) ist sogar ein recht starker Charakter, wenn man mit Feats spielt, sowohl im Kampf als auch außerhalb.

Konzept:
Ich würde auf jeden Fall ein Pet nehmen, dass über zwei Angriffe verfügt. Momentan ist, wenn ich mich nicht verguckt habe, nur der Panther wählbar, der dies erfüllt.
Attribute: Dexterity, Wisdom und ein wenig Con, muss aber nichts gemaxed werden.
Wählbare Feats 5 (als Human mit Optional Rule 6):
- Skilled
- Sharpshooter
- Resilient (WIS)
- Resilient (CON)

Ergebnis:
8 (9) Skills, 4 Saves und einen passablen Angriff, wobei Sharpshooter fast nicht notwendig ist.

Edit:
Giant Badger!
« Letzte Änderung: 10.09.2014 | 08:55 von Rhylthar »
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline Vigilluminatus

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #63 am: 10.09.2014 | 09:04 »
Moment mal, "ein Pet, das über zwei Angriffe verfügt" und das soll dann letztendlich viermal angreifen können? Bräuchte es nicht Multiattack, wenn es beide in einer Attacke einsetzen soll? Ich glaub, du hast beim Panther lediglich die Auswahl zwischen Bite (Piercing-Schaden) und Claw (Slashing-Schaden) und kannst zwischen beiden wählen, aber mehr Attacken als der Wolf wird das Kätzchen letztendlich nicht ausführen können. Außer vielleicht bei Pounce, da bin ich mir nicht sicher, wie das funktionieren soll... Charge, 2x Claw, umwerfen und dann Bite?

Offline Thandbar

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #64 am: 10.09.2014 | 09:12 »
Dein Tiergefährte will wahrscheinlich lieber mit den anderen SC spielen, als Orks angreifen.

Ich wollte mich auch nicht für einen Beagle-Simulator aussprechen; aber mein Eindruck ist doch, dass der Tierbegleiter zumindest auf den unteren Stufen mehr wie ein untoter Diener wirkt als die untoten Diener des Nekromanten. Und da ich vermute, dass gerade die Leute, die gerne Pet-Klassen spielen, gerade die Persönlichkeit ihres Gefährten voll ausspielen wollen, ist das imho schon ein Problem.

Was mir an vielen der möglichen Tieren gefällt, sind die verschiedenen Sonderfähigkeiten, zwischen denen man wählen kann. Es gibt Grapples, Pack Tactics, ständiges Niederwerfen, Gifte ... Und wie der Monddruide darf sich auch der Beastmaster auf jedes erscheinende MM freuen. :D
"Du wirst direkt in diesem Moment von einer Zilliarde grünkarierter Kakerlakeneinhörner in Tweedanzügen umzingelt, die mit Fallschirmen aus gebeiztem Vanillepudding aus der nächstgelegenen Dattelpalme springen und dich zu ihrer Avonberaterin krönen - und die Krone ist aus Dr. Frankensteins bösartig mutiertem Killernougat! Streich dir 78000 Hirnschadenspunkte ab und mach sofort eine Jodelimprovisation!"

Offline Rhylthar

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #65 am: 10.09.2014 | 09:19 »
Moment mal, "ein Pet, das über zwei Angriffe verfügt" und das soll dann letztendlich viermal angreifen können? Bräuchte es nicht Multiattack, wenn es beide in einer Attacke einsetzen soll? Ich glaub, du hast beim Panther lediglich die Auswahl zwischen Bite (Piercing-Schaden) und Claw (Slashing-Schaden) und kannst zwischen beiden wählen, aber mehr Attacken als der Wolf wird das Kätzchen letztendlich nicht ausführen können. Außer vielleicht bei Pounce, da bin ich mir nicht sicher, wie das funktionieren soll... Charge, 2x Claw, umwerfen und dann Bite?
Panther wäre nicht so gut, weil überlesen, dass der Bite eine Bonus Action wäre (und der Save auch nicht sooo hoch ist)

Aber:
Giant Badger
Medium beast, unaligned
Armor Class 10
Hit Points 13 (2d8 + 4)
Speed 30 ft., burrow 10 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
13 (+1) 10 (+0) 15 (+2) 2 (−4) 12 (+1) 5 (−3)
Senses darkvision 30 ft., passive Perception 11
Languages —
Challenge 1/4 (50 XP)
Keen Smell. The badger has advantage on Wisdom (Perception)
checks that rely on smell.
Actions
Multiattack. The badger makes two attacks: one with its bite
and one with its claws.

Bite. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target.
Hit: 4 (1d6 + 1) piercing damage.
Claws. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target.
Hit: 6 (2d4 + 1) slashing damage.
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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #66 am: 10.09.2014 | 09:22 »
Ich wollte mich auch nicht für einen Beagle-Simulator aussprechen; aber mein Eindruck ist doch, dass der Tierbegleiter zumindest auf den unteren Stufen mehr wie ein untoter Diener wirkt als die untoten Diener des Nekromanten. Und da ich vermute, dass gerade die Leute, die gerne Pet-Klassen spielen, gerade die Persönlichkeit ihres Gefährten voll ausspielen wollen, ist das imho schon ein Problem.

Was mir an vielen der möglichen Tieren gefällt, sind die verschiedenen Sonderfähigkeiten, zwischen denen man wählen kann. Es gibt Grapples, Pack Tactics, ständiges Niederwerfen, Gifte ... Und wie der Monddruide darf sich auch der Beastmaster auf jedes erscheinende MM freuen. :D
Bis Stufe 5 würde ich das Pet (fast) nur zum Scouten, Wache halten und ähnlichem einsetzen, einfach, weil ich ja als Charakter irgendwas machen will im Kampf.
Danach wird es aber vollkommen okay.
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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #67 am: 10.09.2014 | 10:25 »
Giant Badger
Multiattack. The badger makes two attacks: one with its bite
and one with its claws.

Bite. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target.
Hit: 4 (1d6 + 1) piercing damage.
Claws. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target.
Hit: 6 (2d4 + 1) slashing damage.

Mhm, da müsst's so funktionieren, wie du's dir vorstellst (falls keine Rules Clarification kommt, dass Companions keine Multiattack verwenden dürfen). Was mir nicht wirklich gefällt, weil es jetzt schon einige wenige Beasts wesentlich besser macht als andere. Aber bei diesem problematischen System, bei dem wieder alle kommenden Monster Manuals herangezogen werden dürfen, mit allen Spezialfähigkeiten, war das eh nur eine Frage der Zeit...

Offline Rhylthar

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #68 am: 10.09.2014 | 10:27 »
Najo, wenn sie es verbieten, kommt halt die Schlange mit Giftschaden, der immer wirkt, zum tragen.  ;)
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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #69 am: 10.09.2014 | 11:08 »
Hah! Ja, ohne fixe Statblocks wird sich immer ein Schlupfloch finden, schon wahr...  :)

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #70 am: 11.09.2014 | 00:05 »
Panther wäre nicht so gut, weil überlesen, dass der Bite eine Bonus Action wäre (und der Save auch nicht sooo hoch ist)

Dann ist der Panther unter Umständen doch recht gut. Weil eine Bonus Action darf auch der Tierbegleiter machen. Oder muss er vorher schon angegriffen haben?
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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #71 am: 11.09.2014 | 00:53 »
Scheint noch keine offiziellen Regeln für Bonus Actions und Multiattack bei Tiergefährten zu geben. Hängt wohl momentan vom DM ab, ob er die Bonus Action beim Companion erlaubt (und falls ja, ob der Ranger dann seine diese Runde verliert). Wenn sie erlaubt wird, ist der Panther auf jeden Fall unter den besseren Companions.

Offline Rhylthar

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #72 am: 11.09.2014 | 05:23 »
Das Problem beim Panther ist nicht, ob er die Bonus Action kriegt, sondern wie er sie kriegt.

Es gibt sie nur nach einem gelungenem Knockdown durch Pounce, was man eben nicht immer anwenden kann.
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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #73 am: 11.09.2014 | 12:46 »
Das Problem beim Panther ist nicht, ob er die Bonus Action kriegt, sondern wie er sie kriegt.

Es gibt sie nur nach einem gelungenem Knockdown durch Pounce, was man eben nicht immer anwenden kann.

Danke! Das klärt meine Frage. Habe mein Monster Manual gerade noch nicht hier.
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Offline Jeordam

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Re: Ranger schwach im Vergleich?
« Antwort #74 am: 11.09.2014 | 21:41 »
Ich hab heute auch mein PHB abgeholt und mal drübergelesen. Dabei ist mir zum Mounted Combat was aufgefallen: Reittiere können ganz normal handeln und eben auch Aktionen durchziehen. Nicht direkt vom Reiter zu bestimmen, aber eben doch im Rahmen ihres Trainings und ihrer Möglichkeiten.

Wenn jetzt der Ranger auf seinem Pet...  ~;D