Autor Thema: Der Eine Ring!  (Gelesen 102902 mal)

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Offline Galiban Uthmatar

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #575 am: 30.11.2017 | 10:14 »
Das englische gibt's als PDF.

Tjaaaa....wenn mein Englisch so gut wäre....  :-X

Offline Marask

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #576 am: 30.11.2017 | 10:17 »
Schade, das es das GRW nicht als PDF gibt.  :-\ Das würde ich kaufen.

Ich bin auch gerade an dem Punkt, auf Grund der schlechten Übersetzung und des echt enormen Preises des GRW, mich für eine PDF zu interessieren.

Aber selbst für die englische PDF soll man 30 EUR hinlegen.

Das ist mir echt zu viel...
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Offline LushWoods

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #577 am: 30.11.2017 | 10:36 »
Ich bin auch gerade an dem Punkt, auf Grund der schlechten Übersetzung und des echt enormen Preises des GRW, mich für eine PDF zu interessieren.

Aber selbst für die englische PDF soll man 30 EUR hinlegen.

Das ist mir echt zu viel...

Nicht ganz. 30$ entsprechen ungefähr 25€. Trotzdem ein dicker Happen für ein PDF, klar.

Offline LushWoods

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #578 am: 4.12.2017 | 12:46 »
Die Chancen stehen übrigens wohl relativ "gut" das die Moria-Box dual-stats enthalten wird.

Ucalegon

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #579 am: 4.12.2017 | 12:52 »
Die Chancen stehen übrigens wohl relativ "gut" das die Moria-Box dual-stats enthalten wird.

Jon Hodgson:

Zitat
Good morning!
To clear up some confusion:

We're taking a modular approach to the rules sections and soaking the accompanying cost ourselves. So you will get rules for both systems, and you'll be able to remove the rules section you don't require, and rest easy knowing you paid no more for it.

So let's say (for example) Moria is a box with 4 manuals in it. One will be the rules for TOR and one will be the rules for AME. You'll be able to throw one away/give it to a friend who has different tastes in rules. The price will be for a box with 3 manuals. Because as I said, we have your back. But we also want to make a Moria boxed set.

We have no plans to convert any other forthcoming title to "dual stat", and we've never used that term officially. I have personally made it clear I dislike "dual statted" products. AME and TOR remain seperate lines as we have always said.

Wenn ich die Box wirklich komplett von AiMe säubern kann, vielleicht...

Offline Caranthir

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #580 am: 4.12.2017 | 19:09 »
Er schreibt ja, dass die Box aus vier Büchern besteht. Jeweils eins für TOR und AiME, das eine schmeißt man einfach raus und gut ist. Also ich kann damit ganz gut leben, auch wenn ich das nicht erwartet hättet.
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Offline Rhylthar

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #581 am: 4.12.2017 | 19:42 »
Für mich perfekt. Muss nür überlegen, ob ich sie dann im Regal zu TOR oder AiME stelle. :)
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

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Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #582 am: 6.12.2017 | 17:16 »
Finde ich eine sehr elegante Lösung, wobei ich selber auch ein notorischer D20-Rausschmeißer bin.

Am meisten bhin ich darauf gespannt, was sich die Cubicler so an eigenen Ideen für Moria einfallen lassen. Da hatten sie nämlich bisher ein sehr geschicktes Händchen, das meiste von ihren Eigenbauten passt für meinen Geschmack nahtlos in Tolkiens Universum (was ich von MERP oder den Jacksonfilmen nicht behaupten kann).
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Offline Caranthir

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #583 am: 6.12.2017 | 17:41 »
Interessant, Dom, von Cubicle 7, spricht in der Late Nerd Show 192 von einem Erscheinungstermin Ende des Jahres. Das würde ja heißen, dass wir 2018 nicht allzu lange auf Moria warten müssten, wenn man von kleineren Verzögerungen ausgeht.


(https://www.youtube.com/watch?v=zEzQCNogiSs)
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Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #584 am: 6.12.2017 | 17:57 »
Das wäre natürlich toll, aber von mir aus können die sich auch Zeit damit lassen. Bei der Qualität, die sie bisher abgeliefert haben, billige ich jede Wartezeit.

Bin gerade dabei Oaths of the Riddermark zu lesen. Das rundet das Bild aus dem Rohanband klasse ab. Und so nebenbei habe ich festgestellt, dass man mit den ruhigeren athmosphärischen Stücken aus dem Skyrim-Soundtrack hervorragend Rohan-Stimmung schaffen kann.
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Offline Caranthir

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #585 am: 6.12.2017 | 18:54 »
Das wäre natürlich toll, aber von mir aus können die sich auch Zeit damit lassen. Bei der Qualität, die sie bisher abgeliefert haben, billige ich jede Wartezeit.

Ich war nur gerade am überlegen, ob er Ende 2017 oder 2018 meint. So ganz geht das aus dem Interview nicht hervor, denn auf die Ankündigung "Maria 2018" wird nicht eingegangen. Ansonsten gebe ich dir aber recht, ist mir prinzipiell auch egal wann es erscheint. Konkrete Aussagen macht C7 ja nur noch, wenn das Ding fast fertig ist.
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Ucalegon

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #586 am: 11.12.2017 | 21:11 »
TOR Bundle of Holding Nr. 2:

Adventurer's Companion
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Ucalegon

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #587 am: 12.12.2017 | 21:17 »


LM Principle...

Offline smerk

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #588 am: 24.12.2017 | 08:39 »

Offline sv

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #589 am: 28.01.2018 | 15:44 »
Hallo!

Wir haben letztens angefangen eine TOR-Kampagne zu spielen und nachdem mir Setting und Regeln vorher schon gefallen haben, gefallen sie mir nun umso mehr. :-) Trotzdem sind mir ein paar praktische Fragen aufgekommen.

Zuallererst eine :t:-Frage: Wieso hat TOR hier keinen eigenen Subthread? Ist das System wirklich nicht so vielbespielt, oder gibt es andere Gründe? Mir scheint, dass es ja schon einige Leute gibt, die TOR mittlerweile spielen, und eine Aufteilung in News, Regeln und Smalltalk wäre vielleicht angebracht? Vielleicht muss ich aber auch mehr ins Cubicle7-Forum schauen, wer weiß.

Nun zu meiner ersten Regelfrage: Wir spielen alle 2 Wochen, wenn von unseren 5 SpielerInnen mindestens 3 anwesend sind. Das heißt, dass je nachdem immer jemand fehlt. Ein paar Leute sind regelmäßig immer da, während andere halt öfters fehlen. Wie balanciere ich da die Charaktere? Vorher haben wir Savage Worlds gespielt, und wir hatten die Regel, dass einfach alle immer die gleiche Anzahl von XP haben. Bei TOR geht das mit den XP schon auch, aber mit den Advancement Points habe ich so meine Probleme. Erstens mal bekommen alle Chars sowieso immer eine unterschiedliche Anzahl von APs, aber schon nach 5 Sitzungen variiert die Anzahl von 8 bis 15 APs. Ich hab einem erst jetzt hinzugekommenen Spieler für seinen Charakter 8 AP als bisher niedrigsten Wert zugestanden, aber ich bin nicht so ganz zufrieden. Ich hätte gerne eine "fairere" Lösung. Wenn SpielerInnen vom System her "bestraft" werden, wenn sie eine stressige Phase im Job haben, fänd ich das total blöd. (Wir sind alle Mitte bis Ende 30, und da gibts einfach solche Phasen. Das soll sich nicht aufs Hobby auswirken.)

Eine andere Frage: Wir haben wie gesagt bis jetzt 5 Sitzungen gespielt und keiner von den Gefährten hat bisher sein Standing erhöht. Ist das regeltechnisch so vorgesehen, dass das so langsam angeht? Bisher gab es einfach nicht so viele Treasure Points, und auch die bisherigen Abenteuer gaben das nicht so her. Ich mag den epischen Charakter des Spiels sehr, aber ich mag meine SpielerInnen nicht langweilen. Spricht beispielsweise etwas dagegen, den Gefährten einfach jeweils einen Standing-Punkt z.B. bei den Waldmenschen als Belohnung für ihre Taten zu verleihen?

Offline LordBorsti

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #590 am: 28.01.2018 | 17:07 »
...
Nun zu meiner ersten Regelfrage: Wir spielen alle 2 Wochen, wenn von unseren 5 SpielerInnen mindestens 3 anwesend sind. Das heißt, dass je nachdem immer jemand fehlt. Ein paar Leute sind regelmäßig immer da, während andere halt öfters fehlen. Wie balanciere ich da die Charaktere? Vorher haben wir Savage Worlds gespielt, und wir hatten die Regel, dass einfach alle immer die gleiche Anzahl von XP haben. Bei TOR geht das mit den XP schon auch, aber mit den Advancement Points habe ich so meine Probleme. Erstens mal bekommen alle Chars sowieso immer eine unterschiedliche Anzahl von APs, aber schon nach 5 Sitzungen variiert die Anzahl von 8 bis 15 APs. Ich hab einem erst jetzt hinzugekommenen Spieler für seinen Charakter 8 AP als bisher niedrigsten Wert zugestanden, aber ich bin nicht so ganz zufrieden. Ich hätte gerne eine "fairere" Lösung. Wenn SpielerInnen vom System her "bestraft" werden, wenn sie eine stressige Phase im Job haben, fänd ich das total blöd. (Wir sind alle Mitte bis Ende 30, und da gibts einfach solche Phasen. Das soll sich nicht aufs Hobby auswirken.)
...

Wir haben in unsere Runde aus genau diesem Grund eine AP-Untergrenze eingeführt. Ich habe über ein paar Spielsitzungen Buch geführt wieviele AP die Charaktere so pro Adventuring Phase eingesammelt haben und daraus dann einen Durchschnitt gebildet. Bei uns liegt die Rate so bei 4 AP pro 4h Stunden Spielabend und das ist auch unsere Untergrenze. Dadurch werden die passiveren/gestressteren Spieler nicht so stark benachteiligt.

Unterschiedliche Powerlevel sind bei TOR aus meiner Sicht unproblematisch. Die Entwicklungskurve der Charaktere ist ziemlich flach. Entscheidend ist nur, ob die Charaktere eine Fertigkeit oder Attribut größer oder kleiner als 3 haben. Kleiner 3 bedeutet, dass die Charakter fast immer Hope verbrauchen um einen Wurf zu schaffen und 3 oder größer bedeutet, dass sie meistens kein Hope verbrauchen um einen Wurf zu schaffen.
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Offline Nick-Nack

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #591 am: 28.01.2018 | 19:58 »
Vorher haben wir Savage Worlds gespielt, und wir hatten die Regel, dass einfach alle immer die gleiche Anzahl von XP haben. Bei TOR geht das mit den XP schon auch, aber mit den Advancement Points habe ich so meine Probleme. Erstens mal bekommen alle Chars sowieso immer eine unterschiedliche Anzahl von APs, aber schon nach 5 Sitzungen variiert die Anzahl von 8 bis 15 APs. Ich hab einem erst jetzt hinzugekommenen Spieler für seinen Charakter 8 AP als bisher niedrigsten Wert zugestanden, aber ich bin nicht so ganz zufrieden.
Bei uns ist das ganz einfach: Wer nicht da ist, kriegt weder XP noch AP, verliert aber auch keine Hoffnung und erhält keine Schattenpunkte. Bisher hat sich das bei uns sehr gut dadurch ausbalanciert, und die Charaktere fühlen sich auch nicht wirklich unterschiedlich stark an. Durch die Schattenpunkte gibt es ja ohnehin eine automatische Obergrenze, bei der man einen neuen Char braucht.

Zitat
Eine andere Frage: Wir haben wie gesagt bis jetzt 5 Sitzungen gespielt und keiner von den Gefährten hat bisher sein Standing erhöht. Ist das regeltechnisch so vorgesehen, dass das so langsam angeht? Bisher gab es einfach nicht so viele Treasure Points, und auch die bisherigen Abenteuer gaben das nicht so her. Ich mag den epischen Charakter des Spiels sehr, aber ich mag meine SpielerInnen nicht langweilen. Spricht beispielsweise etwas dagegen, den Gefährten einfach jeweils einen Standing-Punkt z.B. bei den Waldmenschen als Belohnung für ihre Taten zu verleihen?
Da spricht denke ich nichts gegen. Oder etwas großzügiger mit Schatzpunkten zu sein, damit die Spieler selbst entscheiden können, ob sie sie in Standing oder was anderes investieren :)
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Offline sv

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #592 am: 28.01.2018 | 22:15 »
Danke für die Antworten! Mir gefallen beide Varianten. Hmm, dass man dann keine Schattenpunkte bekommt und keine Hoffnung verliert, macht sehr viel Sinn. Ich werde beide Varianten mal in zwei, drei Sätze fassen und meinen SpielerInnen vorschlagen. Sie können ja mitentscheiden, was für sie am meisten Sinn macht. Bisher mussten sie auch noch nicht sooo viel Hope ausgeben bzw. haben noch nicht viel Schatten erhalten, deswegen ist es bis jetzt noch nicht so relevant. (Wir sind ganz am Anfang von DoM.) Vielleicht muss ich auch erst lernen den Spielmechaniken zu vertrauen. Die Regeln mit den Erben kenne ich, habe ich aber bisher für blöd gehalten. Mit Nick-Nacks Einwurf über Hope/Shadow bekommt das einen anderen Anstrich. Muss ich noch mal genau überlegen.

Insgesamt bin ich jedenfalls sehr angetan von den Balance-Mechaniken. Das funktioniert schon sehr gut. Jetzt muss ich mich nur noch trauen, meine SpielerInnen größeren Gefahren auszusetzen, dann kann ich vielleicht auch ohne Bedenken mehr Standing und Treasure austeilen... ;)

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #593 am: 28.01.2018 | 22:20 »
(Wir sind ganz am Anfang von DoM.)
The Darkening of Mirkwood? Da sind wir auch gerade dran. Wir spielen jeden Montag 19:00 bis 23:00, ein Jahr pro Spielabend, und 2954 (wobei wir die Jahre 2953 und 54 getauscht haben, inhaltlich steht also die Abenteuerphase von 2953 an).
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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #594 am: 30.01.2018 | 17:38 »
The Darkening of Mirkwood? Da sind wir auch gerade dran. Wir spielen jeden Montag 19:00 bis 23:00, ein Jahr pro Spielabend, und 2954 (wobei wir die Jahre 2953 und 54 getauscht haben, inhaltlich steht also die Abenteuerphase von 2953 an).

Ja, wir spielen auch Darkening of Mirkwood, mit den Abenteuern von Tales of Wilderland verwoben. Ich fand folgende Reihenfolge der Abenteuer sehr nett: http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?p=8722&sid=e0b8e59b2fc8a2121c852ee015a8ddc8#p8722. Wir wissen allerdings noch nicht, wie lange wir TOR spielen wollen, daher werde ich je nach Gutdünken Abenteuer auslassen und mich entweder aufs mehr oder wenige Epische beschränken.

Geht sich ein Jahr in 4 Stunden aus? Das wirkt auf mich sehr gequetscht. Okay, wobei ja meistens die Plot Hooks sehr vage sind und man das entweder kürzer oder länger gestalten kann. Wir haben in 5 Sitzungen bisher "Don't Leave the Path" (2-3 Sitzungen) und "The Wizard's Man" (0,5 Sitzungen) gespielt, plus zwei eher improvisierte Abenteuer.

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #595 am: 30.01.2018 | 17:44 »
Ein Jahr hat zwei Spielabende gebraucht, weil wir am ersten nur die Ereignisse des Jahres ausgespielt haben, sonst klappt es bisher ganz gut. Sonst wird man mit der Kampagne halt auch nicht fertig, so viele Jahre, wie es gibt :)
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« Antwort #596 am: 19.02.2018 | 19:57 »
Wir haben letztens angefangen eine TOR-Kampagne zu spielen und nachdem mir Setting und Regeln vorher schon gefallen haben, gefallen sie mir nun umso mehr. :-) Trotzdem sind mir ein paar praktische Fragen aufgekommen.

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Da hätte ich auch nix dagegen, aber ich glaube, dazu müsste man jede Menge Postings hier reinhauen  :)

Übrigens toller Avatar, der ist doch aus einem der alten DSA-PC-Rollenspiele, oder?
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Offline Orok

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #597 am: 21.02.2018 | 08:06 »
Gibt es eigentlich News zu Moria, die ich verpasst habe ?
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Offline Caranthir

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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #598 am: 21.02.2018 | 08:10 »
Die News war "Moria 2018", in einem Interview hieß es noch, dass sie Ende des Jahres anpeilen. Dauert also noch. Vorher kommt aber noch die Abenteuerreihe "Laughter of Dragons" raus und es hieß von Seiten C7, dass da noch andere Dinge in Planung sind.

Vom Materialausstoß her bin ich momentan voll zufrieden. Ich kann mit zwei Gruppen momentan gar nicht alles nutzen und das was da ist, passt zu 100 Prozent, macht einfach nur Spaß und ich hoffe auf Weiteres.
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Re: Der Eine Ring!
« Antwort #599 am: 21.02.2018 | 08:26 »


Übrigens toller Avatar, der ist doch aus einem der alten DSA-PC-Rollenspiele, oder?

Jepp, der ist aus Schicksalsklinge glaube ich, bin mir aber nicht sicher. Erschien mir passend für das forum hier! [emoji4]

Zu den News: auf Laughter of Dragons warte ich auch schon sehnsüchtig, damit ich es mir zusammen mit dem Erebor Band schenken lassen kann! [emoji2]

Da gibt's aber noch keinen groben Termin, oder?


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