Was mir da erst einmal einfällt, ansonsten siehe auch
http://fate-srd.com/fate-core/veterans-guide :
Aspekte funktionieren ziemlich anders, insbesondere:
1. Aspekte sind "immer" wahr.
2. Es gibt weniger Charakter und dafür mehr situationsbedingte Aspekte.
Fertigkeiten werden nur noch für (maximal) vier unterschiedliche Aktionen genutzt: Angreifen, Verteidigen, Überwinden, Vorteil schaffen.
Stunts sind deutlich klarer bzgl. ihrer Effekte geregelt.
Die Settingerschaffung ist etwas stärker kodifiziert, und führt schneller zu klareren Ergebnissen.