Autor Thema: D&D5 - Smalltalk  (Gelesen 944959 mal)

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Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3175 am: 25.03.2019 | 09:11 »
Halli hallo. Kann mir jemand sagen ob es auf Eberron Schwarzpulverwaffen gibt? Ich würde mir Eberron als Setting zulegen nur musste ich schon bei einigen Spannenden Settings feststellen das es leider Schusswaffen gibt. Ich bin kein Freund von soetwas, da ich finde das es das Gleichgewicht zusehr ausseinanderbringt. Wer rumballern will kann sich bei Sify GPGs austoben. Gegen magische Strahlenwaffen wie z.b. ein Magierstecken in Pistolenform habe ich nichts.

Offline Infernal Teddy

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3176 am: 25.03.2019 | 09:30 »
Offiziell meines wissens nach nicht, nein - aber ich sehe ehrlich gesagt das Problem nicht.
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Teddy sucht Mage

Offline tantauralus

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3177 am: 25.03.2019 | 09:44 »
Die Frage nach powder weapons ins Eberron bekommt der ursprüngliche Designer wohl auch regelmäßig gestellt. Hier kann man seine Meinung zu dem Thema nachlesen.

Online Mr. Ohnesorge

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3178 am: 25.03.2019 | 09:44 »
Jeder gute Artificer baut in dem Setting Schusswaffen, also wo ist das Problem?
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Offline Sashael

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3179 am: 25.03.2019 | 09:45 »
Regeltechnisch sind das auch nur Fernkampfwaffen wie Bögen oder Armbrüste. Da man in D&D auch schwere Armbrüste
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einmal pro Runde abschießen kann, sehe ich da eigentlich keinen Unterschied.
 :think:
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Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3180 am: 25.03.2019 | 10:27 »
Das Problem? Wer solche Waffen abfeuern kann wer braucht denn da noch Magie? Oder Rüstungen? Die schützen nicht vor solchen Waffen. Also wie gesagt das Weltengleichgewicht ist gestört.

Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3181 am: 25.03.2019 | 10:29 »
Es gehört für mich einfach in eine mittelalterliche oder antike Fantasyweld einfach nicht rein.

Offline Infernal Teddy

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3182 am: 25.03.2019 | 10:42 »
DAS kommt jetzt wieder auf deine Definition von "Mittelalter" an ;)

Ich würde eher walisische langbogenschützen verbieten wollen als Steinschlossmusketen...
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Teddy sucht Mage

Swafnir

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3183 am: 25.03.2019 | 10:44 »
Du solltest nicht versuchen deinen Geschmack mit Realismus zu begründen. Das ist bei Fantasysettings ziemlicher Mumpitz. Dass du das nicht magst (warum auch immer) reicht vollkommen.

Und wenn du was nicht magst, dann lass es einfach weg  ;)

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3184 am: 25.03.2019 | 10:51 »
Es gehört für mich einfach in eine mittelalterliche oder antike Fantasyweld einfach nicht rein.


Wenn die Feuerwaffe die AC nicht schlägt, passiert nix.

Realismus und D&D...  :smash:
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Offline BobMorane

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3185 am: 25.03.2019 | 10:51 »
Das muss ich mal widersprechen.

Eine Muskete mag einen Gegner töten, ein Feuerball auch gerne mal 10 oder mehr. Außerdem kann Magie wesentlich coolere Dinge als Menschen töten.

Alles andere ist ja Frage des Spieldesigns. Schwere Armbrüste und die eine oder andere Stangenwaffe waren auch als Dosenöffner berüchtigt. Spieltechnisch muss der Angreifer aber trotzdem gegen die Rüstungsklasse würfeln. Warum sollte das für eine Feuerwaffe unterschiedlich sein? Dann wäre da noch die Frage von Kosten, also wie verbreitet sind diese Waffen überhaupt, Schaden und Zeit die Waffe zu laden.

Beispiel:
In meiner Pathfinder Gruppe gibt es Feuerwaffen. Eine Muskete macht 2W8+4 und eine Pistole 2W6+2. Allerdings werden auch 2 Runden bei einer Pistole und 3 bei einer Muskete zum laden benötigt. Bei einer 1 hast Du eine Fehlfunktion und die Reichweite ist natürlich zu Bögen ect grottig. Die Kosten liegen jenseits der 100 GP. Das sprengt nicht die Spielbalance.

Wollte ich Schusswaffen mit einer höheren Feuerrate ausstatten würde ich den Schaden entsprechend reduzieren. Aus dem Bauch raus die Pistole analog zu einer Armbrust und die Muskete etwas besser, bei schlechterer Reichweite und höheren Kosten.

Es sagt ja auch keiner, dass in einer Fantasywelt Schusswaffen mit Schwarzpulver funktionieren. Das kann ja auch ein kompliziert herzustellendes Produkt sein, welches die Preise weiter oben hält und sich Schusswaffen daher gar nicht so verbreiten.

Letzen Endes läuft es darauf raus ob es dir vom Flair passt oder nicht die Spielbalance kann man daran anpassen.

Realweltlich hat es ja auch ein paar (100) Jahre gedauert bis Feuerwaffen alles andere vom Schlachtfeld verdrängt haben.

Offline Exar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3186 am: 25.03.2019 | 11:31 »
Seit wann ist Eberron denn überhaupt "Mittelalter Fantasy"?  wtf?

Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3187 am: 25.03.2019 | 13:59 »
Das Eberron kein mittelalter Fantasy ist ist mir klar. Da es dort Züge gibt war eben nur meine Frage ob es auch Schusswaffen gibt. Wenn es keine gibt cool. Dann ist es ein super Setting. Die Züge werden ja mit Magie bewegt. Keine Schwarzpulverwaffen das reicht mir.

Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3188 am: 25.03.2019 | 14:07 »
Es ging auch garnicht um Realismus. Nur darum das Solche Waffen für mich einfach nicht zur Fantasy passen. Ich kenne auch keine Fantasyromane wo es solche waffen gibt. Jeden das Seine aber ich muß es nicht haben.

Offline Infernal Teddy

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3189 am: 25.03.2019 | 14:13 »
Dann liest du nicht genug :)
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Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3190 am: 25.03.2019 | 14:35 »
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Offline Sashael

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3191 am: 25.03.2019 | 14:37 »
Ich kenne auch keine Fantasyromane wo es solche waffen gibt.
Warhammer?
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Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3192 am: 25.03.2019 | 14:47 »
Ok ja Warhammer ist Dark Fantasy. Da gibt es solche Waffen meistens.

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3193 am: 25.03.2019 | 15:20 »
Fantasy-Schußwaffen sind immer so ein gern gesehenes Streitthema. :) Gerade D&D hat da allerdings mMn keine gute Ausrede: Nettigkeiten wie Alchimistenfeuer in der Standard-Ausrüstungsliste und merkwürdig vertraut anmutende Mischungen wie die Materialkomponente für Feuerball gibt's ja schon, da würde es doch ein wenig an der Glaubwürdigkeit kratzen, wenn nicht in der einen oder anderen Hexenküche auch schon fröhlich an anderen Explosivstoffen gemischt würde. Und von da bis zur ersten einfachen Handkanone (noch ohne Abzugsmechanismus und alles, einfach die Lunte ins Zündloch stecken und auf den Knall warten -- also genau genommen von der Handhabung her auch nur ein weniger bequemer Zauberstab) ist es dann nur noch eine Frage von Idee und Metallbearbeitung.

Damit hat man dann zwar noch lange keine elegante Vorderlader-Duellpistole, von High-Tech wie Revolvern und Kalaschnikows ganz zu schweigen...aber die haben ja in der Realität auch ein paar hundert Jährchen länger gebraucht. ;)

Offline tartex

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3194 am: 25.03.2019 | 15:24 »
Tad Williams, Brandon Sanderson, Richard Schwarz, Shanara, Tolkien. Die Großen halt.

Also bei Tolkien wird zumindest Schwarzpulver namegedroppt.

Da muss man gar nicht mehr so weit gehen, dass man die 1.-Weltkrieg-Einflüsse bespricht.
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Offline Feuersänger

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3195 am: 25.03.2019 | 15:32 »
How? How can fire undo stone?
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3196 am: 25.03.2019 | 16:18 »
Mal was Anderes. Es wurde ja ein neues Setting angekündigt. Was denkt ihr was es werden wird. Ein altes neu aufgelegt oder etwas föllig neues?

Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3197 am: 25.03.2019 | 16:20 »
Ich hoffe ja das es Dragonlance wird.

Offline Infernal Teddy

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3198 am: 25.03.2019 | 16:21 »
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Teddy sucht Mage

Offline tartex

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #3199 am: 25.03.2019 | 17:42 »
Ich hoffe ja das es Dragonlance wird.

Die Tinker Gnomes sind aber auch nicht technisch ohne.

Zitat
For obvious reasons, minoi don't like arcanists much. They view magic as "cheating" and, perhaps deep down, resent that magic is more effective than their technological efforts. Whilst some tinker gnomes do turn to magic, they always justify it as either attempting to use magic as a power-source for their beloved machinery, or as a way to understand and reverse-engineer it so they can create technological duplication of magical effects.
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