Autor Thema: D&D5 - Smalltalk  (Gelesen 945089 mal)

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Online NurgleHH

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4575 am: 26.03.2020 | 13:02 »
Zudem ist DnD Deutsch immer uptodate:
https://www.dnddeutsch.de/angekuendigte-veroeffentlichungen/
Gibt es so eine geile Aufstellung auch für Pathfinder???

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4576 am: 26.03.2020 | 13:10 »
Gibt es so eine geile Aufstellung auch für Pathfinder???

Keine Ahung ich bin nicht in der PF Community unterwegs
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Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4577 am: 26.03.2020 | 13:29 »
Gibt es so eine geile Aufstellung auch für Pathfinder???
Waere die Frage nicht eher im Pathfinder-Bereich angebracht?
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Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4578 am: 26.03.2020 | 13:35 »
Das die kommen weiss ich längst aber Stand zu eberron deutsch klaffendes Portal Sturmkönigs Donner war da so bis Sommer passieren soll alles was heute erschienen ist wissen wir ja schon seid Dezember nur wie geht's weiteren Verlauf

Offline Kyrun

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4579 am: 26.03.2020 | 13:38 »
Wie ist der weitere Verlauf meinte ich

Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4580 am: 8.04.2020 | 11:15 »
Seit gestern gibt es unter dem Titel Stay at Home. Play at Home. jeden Tag von Montag bis Freitag mehrere kostenlose Produkte.

Besonderes Augenmerk vielleicht auch auf die Aktion Lost Mines of Phandelver kostenlos anzubieten (auf Roll20 im Marketplace und bei DnDBeyond bis inklusive 4. Mai "freigeschaltet", danach wird es vorraussichtlich wieder kostenpflichtig)
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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4581 am: 15.04.2020 | 13:35 »
Ich find die Auswahl an Magischen Waffen und Rüstungen für Schurken im DMG irgendwie arg dünn, gerade an Rüstungen gibt es neben den generischen Rüstungen+x anscheinend nur noch Glamoured Studded Leather und bei den Waffen fehlt mir auch irgendwas schurkenspezifisches (sowas wie das Sword of Subtlety).

Wird da in späteren Regelwerken noch irgendwas nach gereicht?
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline Zero

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4582 am: 15.04.2020 | 14:59 »
Ich find die Auswahl an Magischen Waffen und Rüstungen für Schurken im DMG irgendwie arg dünn, gerade an Rüstungen gibt es neben den generischen Rüstungen+x anscheinend nur noch Glamoured Studded Leather und bei den Waffen fehlt mir auch irgendwas schurkenspezifisches (sowas wie das Sword of Subtlety).

Wird da in späteren Regelwerken noch irgendwas nach gereicht?

In Xanatahrs sind noch ein paar drin und ansonsten sind Magic Items über alle möglichen anderen Bücher gestreut.
Hast du mal auf dndbeyond geschaut? Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube, dass man zumindest die Namen der Items lesen kann, selbst wenn man die Source dazu nicht gekauft hat.
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Offline Rhylthar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4583 am: 15.04.2020 | 15:35 »
Ich find die Auswahl an Magischen Waffen und Rüstungen für Schurken im DMG irgendwie arg dünn, gerade an Rüstungen gibt es neben den generischen Rüstungen+x anscheinend nur noch Glamoured Studded Leather und bei den Waffen fehlt mir auch irgendwas schurkenspezifisches (sowas wie das Sword of Subtlety).

Wird da in späteren Regelwerken noch irgendwas nach gereicht?
Guck mal hier durch, ob Du dem Verfasser zustimmst: https://www.tribality.com/2015/11/02/dd-5e-magic-item-guide/

Schon was älter, aber vieles passt noch. Gerade bei den Rüstungen ist ja auch für andere Klassen nicht sooo etwas spezielles dabei und bei den Waffen...muss es da unbedingt schurkenspezifisch sein?
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4584 am: 15.04.2020 | 17:14 »
Schon was älter, aber vieles passt noch. Gerade bei den Rüstungen ist ja auch für andere Klassen nicht sooo etwas spezielles dabei und bei den Waffen...muss es da unbedingt schurkenspezifisch sein?
Naja der Witz ist das Schurken halt nur leichte Rüstungen tragen können, und die meisten spezielleren magischen Rüstungen sind halt mittlere oder schwere Rüstungen.
Und bei der Waffenwahl sind sie halt auch eingeschränkt und dadurch das sie nur einen Angriff pro Runde haben, funktionieren sie halt auch rein mechanisch etwas anders als die anderen Martials.
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Offline Rhylthar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4585 am: 15.04.2020 | 17:28 »
Naja der Witz ist das Schurken halt nur leichte Rüstungen tragen können, und die meisten spezielleren magischen Rüstungen sind halt mittlere oder schwere Rüstungen.
Und bei der Waffenwahl sind sie halt auch eingeschränkt und dadurch das sie nur einen Angriff pro Runde haben, funktionieren sie halt auch rein mechanisch etwas anders als die anderen Martials.
Ich halte ja die meisten magischen Dinge wie Waffen und Rüstungen für Vorschläge. Manches lässt sich sehr schnell "refluffen" um eben eine andere Form anzunehmen. Sun Blade ist Longsword? Warum nicht auch Short Sword? Usw.
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline AlucartDante

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4586 am: 18.04.2020 | 11:37 »
Wir spielen bald die Drachenraubkampagne und ich bin am Überlegen, was für einen Charakter ich spielen soll. Generell mag ich Heistjobs. Es ist erst mein zweites Mal mit der 5. Edition.

- Leute die nur kämpfen können sind mir tendenziell langweilig.
- Der Barde ist endlich eine coole Klasse geworden. Aber ich habe schon beim letzten Mal einen Barden gespielt.
- Der Rogue ist wohl leider nicht mehr so der Bringer, insbesondere seit die Skills so geschwächt wurden.
- Der Cleric mit Trickery scheint sich auch nicht ganz so zu lohnen.
- Wizard oder Sorcerer?
- Vielleicht ein Slumstraßenschamane auf Druidenbasis?

Ich finde gar nicht so viele deutschsprachige Seiten mit Charakterguides, kann da jemand was empfehlen?

Offline Rhylthar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4587 am: 18.04.2020 | 11:42 »
Mal so aus dem Bauch heraus und ohne Spoiler:
Zitat
Leute die nur kämpfen können sind mir tendenziell langweilig.
Zitat
Der Rogue ist wohl leider nicht mehr so der Bringer, insbesondere seit die Skills so geschwächt wurden.
Doch, der Rogue (Thief) könnte bei einer Stadtkampagne durchaus sehr nützlich sein.
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4588 am: 18.04.2020 | 11:56 »
- Der Cleric mit Trickery scheint sich auch nicht ganz so zu lohnen.
Kanbst ja mal hier gucken:
https://www.youtube.com/watch?v=D0GfeduietA
https://www.youtube.com/watch?v=Lc-SdymcknY

Der Rogue ist wohl leider nicht mehr so der Bringer, insbesondere seit die Skills so geschwächt wurden.
Ist glaub ich ziemlich Levelabhängig, wobei der Arcane Trickster vermutlich die beste Option ist.
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Offline AlucartDante

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4589 am: 18.04.2020 | 12:04 »
Danke euch schon mal, gucke mich gerade schon um.

Mal so aus dem Bauch heraus und ohne Spoiler:Doch, der Rogue (Thief) könnte bei einer Stadtkampagne durchaus sehr nützlich sein.

Aber was kann er dann, was der Barde mit passendem Hintergrund nicht kann?

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4590 am: 18.04.2020 | 12:11 »
Danke euch schon mal, gucke mich gerade schon um.

Aber was kann er dann, was der Barde mit passendem Hintergrund nicht kann?

"Aber ich möchte doch viel lieber singen!"

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Offline Rhylthar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4591 am: 18.04.2020 | 12:13 »
4 Skills auf Lvl 1 und Expertise sofort. Thieves´ Tools Proficiency ohne Background vorhanden. Fast Hands und Second-Story-Work halte ich für Stadtkampagnen ebenfalls für nützlich.
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Offline Feuersänger

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4592 am: 18.04.2020 | 14:24 »
Es gibt auch nicht mehr so viel in Sachen Guides -- wozu auch, bei dem flachen System.
Meinen hier geposteten Einsteigerguide hast du schon gesehen? https://www.tanelorn.net/index.php/topic,102902.0.html
Ist allerdings primär auf Kampf gepolt.

Wenn es mehr in Richtung Fassadenkletterer oder Heist-Spezialist gehen soll, würd ich mir vermutlich erstmal anschauen welche Zauber für diesen Job rocken, und dann schauen mit welchen Klassen man an diese Zauber rankommt. Als erstes fällt mir da Spider Climb ein. Sorcerer, Warlock, Wizard, oder freilich du räuberst den Spruch mit nem Barden. Eldritch Knight oder Arcane Trickster könnten auch noch rankommen iirc. 
« Letzte Änderung: 18.04.2020 | 14:26 von Feuersänger »
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4593 am: 18.04.2020 | 14:36 »
@Feuersänger Habe ich gelesen, danke dafür.

Okay, also der Rogue ist schon ein bisschen witzig, aber im neuen Skillsystem passt das einfach nicht für mich.

Ich habe beim letzten Mal einen Barden gespielt, der sich als Kleriker ausgab. Spiele zwar gerne unmusikalische Barden, aber das passt ja. Deswegen sind beide doch raus. Obwohl der Barde in der 5. Edition meine Lieblingsklasse ist, will ich nicht wieder das gleiche spielen.

Der Druide überzeugt mich auch nicht genug. Ich werde mir jetzt einen Wizard basteln. Ich muss mal noch schauen, zu welcher Schule er gehört. Entweder Divination oder Illusion. Klingt beides gut.

Hat die Schule keinen Einfluss mehr auf den Schwierigkeitsgrad und kriege ich keinen Bonuszauber in der Schule mehr?

Und Gnome geben keinen Bonus mehr für Illusionen? Dann vl doch Mensch statt Felsengnom.
« Letzte Änderung: 18.04.2020 | 15:02 von AlucartDante »

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4594 am: 18.04.2020 | 16:15 »
Wobei du die Skills des Rogues ja auch bekommen kannst in dem du ein Level Rogue nimmst und dann Multiclassed.
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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4595 am: 18.04.2020 | 17:00 »
Okay, mein Charakter wird glaube ich dann eben etwas weniger schurkisch als gewohnt und dafür mystischer. Er soll die Kräfte des Kosmos kontrollieren können.

Valiant Human, Wizard, Divination, Sage und Lucky. Damit kann er 5 Würfe beeinflussen.

Nur wird er leider blind in den dunklen Dungeons sein, hatte mir alternativ nen Felsengnom gewünscht, aber passt so.

Zauber, die mich im dunkeln sehen lassen, gibt es nicht so bald, oder?

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4596 am: 18.04.2020 | 17:10 »
Zauber, die mich im dunkeln sehen lassen, gibt es nicht so bald, oder?
Darkvision ist ein 2nd Level Spell, alternativ Light oder Dancing Light als Cantrip.
Du kannst auch den DM nerven bis er ein paar Goggles of Night rausrückt.
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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4597 am: 18.04.2020 | 17:36 »
Ah 2nd Level, gut zu wissen.

Vielleicht wäre auch ein Riesenabendsegler dann geschickter als ein Kolkrabe als Familiar. Der kann dann die Dungeons besser erforschen.

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4598 am: 19.04.2020 | 20:29 »
Es gab doch ein paar gute Seiten im Netz, um einen gemeinsamen Hintergrund für Charaktererschaffung der Party zu machen. Also woher sich welche Charaktere kennen und was sie zusammen gebracht hat. Leider finde ich dazu gerade nichts. Hat jemand einen Link parat?

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4599 am: 19.04.2020 | 22:04 »
Es gab doch ein paar gute Seiten im Netz, um einen gemeinsamen Hintergrund für Charaktererschaffung der Party zu machen. Also woher sich welche Charaktere kennen und was sie zusammen gebracht hat. Leider finde ich dazu gerade nichts. Hat jemand einen Link parat?

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