Autor Thema: D&D5 - Smalltalk  (Gelesen 945977 mal)

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Offline Talwyn

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4100 am: 24.11.2019 | 23:13 »
In unserem heutigen Tomb of Annihilation Run wurde am Anfang der Sitzung mein Life Cleric von einer Green Hag per Crit in die ewigen Jagdgründe befördert. Am Ende der Sitzung haben dann drei Girallon-Zombies einen TPK verursacht, dem auch mein Ersatz-Charakter zum Opfer gefallen ist (Forest Gnome Land Circle Druid). Ist zwar schade, aber nun habe ich meinen neuen Charakter ausgewürfelt: 18, 16, 14, 14, 14, 13 :o

Wird wohl ein Aarcokra Hunter Ranger mit Sharpshooter. Ja, ich weiß, üble Power Gamer Choice, aber im Meatgrinder Modus (Death Saves nur auf 15+ erfolgreich) lässt einem das Abenteuer eigentlich keine andere Wahl.
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Offline Sashael

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4101 am: 25.11.2019 | 04:31 »
Ja, ich weiß, üble Power Gamer Choice, aber im Meatgrinder Modus (Death Saves nur auf 15+ erfolgreich) lässt einem das Abenteuer eigentlich keine andere Wahl.
Eigentlich? In einem Abenteuer, das keine Wiederbelebung zulässt, gegen Lvl 3 SCs sowas wie Zombiegirallons auffährt und in den Dungeons später noch härtere Sachen bereithält, halte ich den Meatgrindermodus persönlich für ziemlich nutzloses Rumgepose ("Guckt wie hart wir sind!"), das Powergaming zwingend voraussetzt.

Die Girallons haben meine SCs z.B. NUR überlebt, weil zum Zeitpunkt des Encounters den Fliegen-Zauber der Araacokra hatten und die Girallons sie nur extrem selten erreichen konnten.

Wer da nicht Powergaming betreibt, sollte sich schon mal auf einen "Pile of Bards" einrichten.
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


Leitet Itras By mit Battlemap. ;D

Offline Seraph

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4102 am: 25.11.2019 | 08:23 »
Genau, der fiel aus Gründen der Einfachheit (fast ganz) weg. Dadurch finde ich den Aufwand vertretbar, sofern Gifte nicht ständig vorkommen. Ich finde das ganz gelungen.

Wunderbar!
Wieder ein Pluspunkt mehr für D&D 5  :D
I had a dream, which was not all a dream.
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Offline Talwyn

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4103 am: 25.11.2019 | 10:58 »
Eigentlich? In einem Abenteuer, das keine Wiederbelebung zulässt, gegen Lvl 3 SCs sowas wie Zombiegirallons auffährt und in den Dungeons später noch härtere Sachen bereithält, halte ich den Meatgrindermodus persönlich für ziemlich nutzloses Rumgepose ("Guckt wie hart wir sind!"), das Powergaming zwingend voraussetzt.

Die Girallons haben meine SCs z.B. NUR überlebt, weil zum Zeitpunkt des Encounters den Fliegen-Zauber der Araacokra hatten und die Girallons sie nur extrem selten erreichen konnten.

Wer da nicht Powergaming betreibt, sollte sich schon mal auf einen "Pile of Bards" einrichten.

Da ist schon was dran, und so ganz war uns auch nicht klar, worauf wir uns da mit dem Meatgrinder Mode einlassen. Der TPK hingegen war eine wirklich knappe Angelegenheit und wurde tatsächlich durch nachträgliches Retconning seitens der Spieler herbeigeführt:

Es stand nur noch ein einziger SC und selbst der würde die nächste Runde des einzig verbliebenen Girallon vorhersehbarer Weise nicht überleben. Außerdem war auf unserer Seite noch eine Giant Constrictor Snake anwesend - Produkt des Staff of the Python, den wir zuvor als Loot erbeutet hatten. Die Verwandlung des Stabs war die letzte Aktion meines Charakters, bevor ich selbst auf die Bretter gegangen bin. Allerdings hatte die Schlange bislang keine Aktion gehabt. Als dann also der Girallon an der Reihe ist, lege ich dem SL nahe zu würfeln um zu sehen, ob er den letzten SC oder die Schlange angreift. Der SL hat das dann auch gemacht, und natürlich ist es die Schlange, was dazu führt, dass der letzte SC mit seiner Aktion den Girallon tötet.

Nach dem Kampf hatten wir dann eine Unterhaltung, und haben uns darauf geeinigt, dass das Einflussnahme auf den SL war, was sich für alle Spieler ein wenig nach Mogelei angefühlt hat. Also haben wir einstimmig beschlossen, die Szene zu retconnen und den TPK in Kauf zu nehmen. Wir spielen die Kampagne offensichtlich herausforderungsorientiert, insofern hätte ein derart erschlichener Erfolg sich nicht wirklich gut angefühlt.
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Offline TEW

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4104 am: 25.11.2019 | 12:32 »
18, 16, 14, 14, 14, 13 :o

Solide! :D

Offline TEW

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4105 am: 25.11.2019 | 12:36 »
Spielt einfach eine komplette Truppe aus Warlocks und Shadow Sorcerern, die in jedem Kampf Darkness droppen. :D :D :D

Offline Rhylthar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4106 am: 25.11.2019 | 12:37 »
Solide! :D
Sieht für mich nach dem Adelssohn aus, gelernter Kämpfer, aber mit guter Bildung. 18 auf INT.  ^-^
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Feuersänger

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4107 am: 25.11.2019 | 12:45 »
Paladin. ^^
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Offline Gunthar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4108 am: 25.11.2019 | 12:48 »
18, 16, 14, 14, 14, 13 :o
Ziemlich solide für einen Zwergenkriegskleriker  oder Waldelfendruide.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
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Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
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Offline Exar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4109 am: 25.11.2019 | 14:21 »
Ist ToA von Untoten verseucht? Dann natürlich Paladin.
Mit den Werten wird das ein Spaziergang. ;D

Offline Tintenteufel

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4110 am: 25.11.2019 | 14:30 »
Spiele/leite derzeit Swords & Wizardry, Mausritter, Mothership und VgdF.
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Offline Arkanoloth

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4111 am: 25.11.2019 | 16:27 »

Frage vom Dämon
"Wisst ihr zufällig ob irgendwo mal jemand die Stats in der Tabelle für eigene Monster im DMG mit den stats der Monster aus dem MM abgeglichen hat?"

Blog of Holding hat die Diskrepanzen zwischen "DMG Monster bauen" und "MM Monstern" analysiert und darauf aubauend neue Vorschläge gemacht:
http://blogofholding.com/?p=7338
Ein Feuer brennt, tausend Meilen Weg, zeig mir den Weg zum Ziel...

Manowar "Herz aus Stahl"

Offline Talwyn

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4112 am: 25.11.2019 | 17:40 »
Aber hallo!

Einen Paladin haben wir schon. Leider war der Spieler gestern nicht anwesend, andernfalls hätte es vermutlich auch keinen TPK gegeben... ::)

Ich baue gerade haufenweise SC mit diesen Abilities auf D&D Beyond und kann mich gar nicht entscheiden.

Aarakocra Hunter Ranger
Lizardfolk Land Circle Druid
Lizardfolk Ancestral Guardian Barb
Human Grave Domain Cleric
Half-Elf Hexblade mit Elven Accuracy

Unbegrenzte Möglichkeiten. Am Ende werde ich es ein bisschen davon abhängig machen, wie die Präferenzen meiner Mitspieler aussehen.
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Offline Karnage

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4113 am: 25.11.2019 | 19:02 »
Hallo,

gibt es eigentlich die Möglichkeit in DnD 5 eine Art  "Drachen" (SC) zu spielen (wie z.B. die Drachenjünger in Pathfinder)?

Offline Rhylthar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4114 am: 25.11.2019 | 19:27 »
Hallo,

gibt es eigentlich die Möglichkeit in DnD 5 eine Art  "Drachen" (SC) zu spielen (wie z.B. die Drachenjünger in Pathfinder)?
Dragonborn sind als Race schon im Spielerhandbuch enthalten.
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Offline LushWoods

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4115 am: 26.11.2019 | 07:13 »
Ich weiß nicht ob das bekannt ist, aber ich lass es auf alle Fälle mal hier.
Ein ziemlich großartiger und umfangreicher D&D5E - Star Wars - Fan-Hack:

https://www.reddit.com/r/sw5e/comments/92v90s/utilities_quicklinks/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=a6f8dd80872e4eee8e6dbe634f107495&utm_source=embedly&utm_term=92v90s

Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4116 am: 26.11.2019 | 12:38 »
Alternativ kannst du statt dem LANGEN Link auch den kurzen Link zur "offiziellen" Homepage nehmen: https://www.sw5e.com/
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline LushWoods

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4117 am: 26.11.2019 | 13:34 »
Der is natürlich VIEL besser, danke.  :d
Und bitte, gern geschehen. Viel Spaß damit.

Offline La Cipolla

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4118 am: 26.11.2019 | 18:41 »
What the actual fuck. CRAZY

Schnell mal alles geladen, bevor die Maus mahnend den Finger hebt. :<

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4119 am: 26.11.2019 | 18:58 »
Frage vom Dämon
"Wisst ihr zufällig ob irgendwo mal jemand die Stats in der Tabelle für eigene Monster im DMG mit den stats der Monster aus dem MM abgeglichen hat?"

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Danke sowas hab ich gesucht  :d
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

Butt-Kicker 100%, Tactician 83%, Power Gamer 75%, Storyteller 75%, Specialist 58%, Casual Gamer 42%, Method Actor 17%

Offline Feuersänger

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4120 am: 26.11.2019 | 19:45 »
Das ist ja wirklich super liebevoll gemacht. Da bedaure ich fast, dass ich an Star Wars nicht mehr interessiert bin.
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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4121 am: 28.11.2019 | 18:08 »
Sind Kämpfer Klassen den Magie Klassen inzwischen ebenwürdig ?

ChaosZ

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4122 am: 28.11.2019 | 18:11 »
Sind Kämpfer Klassen den Magie Klassen inzwischen ebenwürdig ?

Jap!

Offline Alexandro

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4123 am: 28.11.2019 | 18:22 »
Nicht wirklich, bzw. nicht mehr (war zu 4e-Zeiten so, ist aber anscheinend von der Spielerschaft nicht gewünscht).
Wer beim Rollenspiel eine Excel-Tabelle verwendet, der hat die Kontrolle über sein Leben verloren.

Offline Ainor

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4124 am: 28.11.2019 | 21:39 »
Ebenbürtig kann viel bedeuten, aber man kann schon sagen dass die Magier in 5E Krieger nicht überflüssig machen. 
Es wird zu viel darüber geredet wie gewürfelt werden soll, und zu wenig darüber wie oft.
Im Rollenspiel ist auch hinreichend fortschrittliche Technologie von Magie zu unterscheiden.
Meine 5E Birthright Kampagne: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,122998.0.html