Autor Thema: D&D5 - Smalltalk  (Gelesen 945423 mal)

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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4925 am: 10.07.2020 | 19:31 »
Welche ungewöhnlichen Optionen für SC-Rassen gibt es?

Die Frage kam mir im Zuge des folgenden KS: https://www.kickstarter.com/projects/brianberg/book-of-monstrous-might-for-5e-dungeons-and-dragons-dnd-rpg

Zitat
Likewise, we give players who loved Volo's a similar treat with numerous new wild and wondrous monstrous playable races.  From the nefarious half-brain gorger, to the wild and mysterious briarborn, the secretive umbral elves, savage half-ghouls and many, many more!
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Offline Rhylthar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4926 am: 10.07.2020 | 19:39 »
Aarakocra, Kenku, Tabaxi fallen mir spontan ein.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4927 am: 10.07.2020 | 19:45 »
Die Namen sind ziemlicher Gibberish. ;D Gibt es dafür eine kurze Beschreibung oder ein Bild oder beides?
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Offline Rhylthar

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4928 am: 10.07.2020 | 19:47 »
Die Namen sind ziemlicher Gibberish. ;D Gibt es dafür eine kurze Beschreibung oder ein Bild oder beides?
Learn to google....  ;D

Aarakocra = Vogelmenschen (eher Papageien)
Kenku = Vogelmenschen (eher Raben)
Tabaxi = Katzenmenschen
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Online schneeland

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4929 am: 10.07.2020 | 19:49 »
Aarakocra = Adlermenschen:



Kenku = Elstern-/Raben-/Krähenmenschen:



Tabaxi: Katzenmenschen




D&D Beyond hat auch eine Komplettauflistung der verfügbaren Rassen über die bisherigen offiziellen Bücher (Link)
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Offline nobody@home

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4930 am: 10.07.2020 | 19:52 »
"Half-brain gorger"? Irgendwie drängt sich mir da als erstes die Frage auf, wieviele Leute mit halben Gehirnen in deren Settings normalerweise so herumlaufen... :think:

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4931 am: 10.07.2020 | 19:55 »
Learn to google....  ;D

Dazu hatte ich dieses Mal einfach keine Lust. ;D schneeland, danke für deine Mühe. <3
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Offline Sashael

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4932 am: 10.07.2020 | 23:59 »
Kenku sind flugunfähig und "as written" imo eine NSC-Rasse. Per göttlicher Intervention jeglicher Kreativität beraubt, können sie ALLES nur nachahmen bzw. Befehle aufs Wort genau befolgen. Keine echte Sprache, keine Flexibilität im Denken ... nette rollenspielerische Herausforderung, aber auf Dauer bei D&D am Spieltisch eher anstrengend als bereichernd.
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Offline TEW

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4933 am: 11.07.2020 | 09:41 »
Welche ungewöhnlichen Optionen für SC-Rassen gibt es?

Das dürfte da weiterhelfen: http://dnd5e.wikidot.com/#toc1

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4934 am: 11.07.2020 | 09:51 »
Top, danke! :d
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Offline Harlekin78

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4935 am: 12.07.2020 | 13:40 »
Kenku sind flugunfähig und "as written" imo eine NSC-Rasse. Per göttlicher Intervention jeglicher Kreativität beraubt, können sie ALLES nur nachahmen bzw. Befehle aufs Wort genau befolgen. Keine echte Sprache, keine Flexibilität im Denken ... nette rollenspielerische Herausforderung, aber auf Dauer bei D&D am Spieltisch eher anstrengend als bereichernd.
Ist das aus einer älteren Edition? In DnD 5e ist diese Setzung nicht zu finden.
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Offline Greifenklaue

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4936 am: 12.07.2020 | 13:53 »
Ist das aus einer älteren Edition? In DnD 5e ist diese Setzung nicht zu finden.
Hab ich auch neulich gelesen, das steht in diesen kleinen Leitfaden drin. Monster & Kreaturen müsste das sein - oder doch eines der anderen? Bin mir unsicher.

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Feuersänger

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4937 am: 12.07.2020 | 13:56 »
Hab ich auch neulich gelesen, das steht in diesen kleinen Leitfaden drin. Monster & Kreaturen müsste das sein - oder doch eines der anderen? Bin mir unsicher.

Hm, okay davon hatte ich auch noch nie gehört. Kenku hatten ihren Erstauftritt wohl im 3.5 MM3, und da ist davon nichts zu finden -- da wird ihnen im Gegenteil als "hatching cunning plans" als Lieblingsbeschäftigung zugeschrieben.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

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Offline nobody@home

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4938 am: 12.07.2020 | 13:58 »
Ist das aus einer älteren Edition? In DnD 5e ist diese Setzung nicht zu finden.

Wenn das stimmt, was ich nach kurzer Internetsuche auf einem D&D-5-Wiki hier gefunden habe, dann können Kenkus zwar lesen und schreiben, aber Sprache nur nachahmen wie andere Geräusche auch. Sie sind außerdem auch handwerklich gut im Nachmachen, was ihnen unter anderem Advantage auf Fälschungsversuche einbringt.

Allerdings ist die Seite relativ frei von Fluff, also könnte ich von da aus nicht viel über ihre sonstige Persönlichkeit sagen außer, daß sie halt gesinnungsmäßig meist chaotisch und sich selbst die Nächsten sein sollen.

Offline Harlekin78

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4939 am: 12.07.2020 | 14:05 »
Ok. Das mit der Art des Sprechens hatte ich auch gesehen. Aber die Aussagen zu keine Kreativität und Befehlen gehorchen sind mir fremd und decken sich nicht mit dem was ich über kenkus kenne. Z. B. Hier
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Kenku
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Online schneeland

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4940 am: 12.07.2020 | 14:07 »
Das steht auch in Volo's Guide to Monsters (S. 109):

Zitat von: Volo's Guide to Monsters
The kenku once served a mysterious, powerful entity on another plane of existence. Some believe they were minions of Grazz't, while others say that they were scouts and explorers for the Wind Dukes of Aaqa. Whatever the truth, according to legend, the kenku betrayed their master. Unable to resist the lure of a beautiful sparkling treasure, the kenku plotted to steal the item and escape to the Material Plane.
Unfortunately for the kenku, their master discovered their plan before they could enact it. Enraged, the entity imposed three dreadful curses upon them.
First,the kenku's beloved wings withered and fell away from their bodies, leaving them bound to the earth.
Second, because their ingenuity and skill had turned toward scheming against their patron, the spark of creativity was torn from their souls.
Finally, to ensure that the kenku could never divulge any secrets, their master took away their voices.
Once the entity was satisfied that they had been sufficiently punished, the kenku were set loose on the Material Plane.
Since then, the kenku have wandered the world.
They settle in places that accept them, usually bleak cities that have fallen on hard times and are overrun with crime.
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Offline Harlekin78

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4941 am: 12.07.2020 | 14:11 »
Danke.
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Offline Sashael

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4942 am: 12.07.2020 | 16:07 »
Wie gesagt, mit diesen Setzungen finde ich die Rasse eigentlich nahezu unspielbar. :)

Aber das kann man ja auch halten wie ein Dachdecker.
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Offline Megavolt

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4943 am: 12.07.2020 | 16:09 »
Ich habe die Leitfäden für die jungen Abenteurer hier, soll ich was nachschlagen?

Die sind übrigens großartig, und man kann sie auch super vorlesen. :)

Online schneeland

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4944 am: 12.07.2020 | 16:11 »
Wie gesagt, mit diesen Setzungen finde ich die Rasse eigentlich nahezu unspielbar. :)

Sehe ich übrigens ähnlich. Für einen One Shot mag das noch funktionieren, aber selbst da muss man m.E. entweder Teile der Setzung fallen lassen oder es wird ziemlich anstrengend.
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Offline Excaleben

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4945 am: 12.07.2020 | 16:31 »
Spiele zurzeit tatsächlich einen Kenku in einer Runde und ja es ist anstrengend aber da die Runde nur einmal im Monat stattfindet komme ich damit klar. Eine andere Spielerin spielt auch einen Kenku und dann haben wir einen dritten Charakter der sozusagen immer als Impulsgeber dient und auf uns "aufpasst". Teils sehr lustig aber auch nur ertragbar weil es einmal im Monat ist und nicht jede Woche weil man sich schon stark einschränkt wenn man einen spielt :).

Offline flaschengeist

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4946 am: 12.07.2020 | 18:42 »
Spiele zurzeit tatsächlich einen Kenku in einer Runde und ja es ist anstrengend aber da die Runde nur einmal im Monat stattfindet komme ich damit klar. Eine andere Spielerin spielt auch einen Kenku und dann haben wir einen dritten Charakter der sozusagen immer als Impulsgeber dient und auf uns "aufpasst". Teils sehr lustig aber auch nur ertragbar weil es einmal im Monat ist und nicht jede Woche weil man sich schon stark einschränkt wenn man einen spielt :).

Stelle ich mir auch anstrengend vor und erinnert mich an das Problem, das ich immer habe, wenn ich Charaktere mit (deutlich) unterdurchschnittlicher Intelligenz spiele. Dann muss ich mich regelmäßig daran einneren, mich mit analytischem Input zurück zu halten. Klappt eigentlich am besten mit zwei Bier intus ;).
Aber vollends unlösbar wird das adäquate Ausspielen auch erst bei Charakteren mit extrem hoher Intelligenz (D&D INT 18+) - dumm trinken geht, schlau eher nicht  ~;D.
« Letzte Änderung: 12.07.2020 | 18:46 von flaschengeist »
Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern dann, wenn man nichts mehr weglassen kann (frei nach Antoine de Saint-Exupéry). Ein Satz, der auch für Rollenspielentwickler hilfreich ist :).
Hier findet ihr mein mittelgewichtiges Rollenspiel-Baby, das nach dieser Philosophie entstanden ist, zum kostenfreien Download: https://duodecem.de/

Offline Zero

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4947 am: 12.07.2020 | 18:50 »
Bei einer der Gruppen bei denen ich mitspiele haben wir auch einen Kenku, aber da haben wir uns drauf geeinigt, dass er mit schon ein bisschen was an Lebenserfahrung natürlich auch schon jede menge an Sprachschatz gelernt hat. Nur sehr speziefische Sachen kann er dann aber halt nicht sagen. So hat er damit immer noch eine Einschränkung, aber das allgemeine Spielen läuft flüssig.
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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4948 am: 12.07.2020 | 19:00 »
Die aktuellste Übersicht über die Rassen hast du vermutlich hier.

https://www.dndbeyond.com/races
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline La Cipolla

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Re: D&D5 Smalltalk
« Antwort #4949 am: 12.07.2020 | 20:23 »
Die Idee, einen Kenku wirklich auch als SPIELER ausschließlich so reden zu lassen, kommt mir irgendwie extrem theaterdeutsch vor. xD'' Ich würde wohl einfach beschreiben, was mein Charakter kommunizieren will (wahrscheinlich sogar in der dritten Person) – "Ich schlage vor/Er schlägt vor, den Hintereingang zu nehmen!" – und wer Bock hat, kann sich ja denken, wie das im Universum klingt. Direkte Kenku-Sprache würde ich mir auch schon aus dramatischen Gründe für die Momente aufheben, in denen sie wirklich wirkt. Da ist sonst so ein bisschen wie der Typ, der im Tolkien-Rollenspiel die ganze Zeit elbisch spricht, obwohl die anderen nur den verdammten Ring in den Berg werfen wollen ...

That being said, wenn natürlich alle Bock auf Theater haben, habt Spaß dran! ^^