Hey Leute,
aufgrund einer Anfrage die an mich heran getragen wurde, versuch ich nochmal dem Spieltisch hier ne Chance zu geben. Bisher hatte ich ja gleich zweimal das Problem, dass mir hier der SL davon gelaufen ist. Deswegen mach ich das jetzt selbst.
Die Anfrage kam von Runeleaf und entsprechend aus ihren Angaben ergaben sich dann die zwei Vorschläge. Die Frage ist jetzt, wofür sich eher Mitstreiter begeistern lassen. Abgesehen vom Setting selbst haben natürlich beide Varianten ihre Vor- und Nachteile.
Regelsystem wird, wie oben ja steht, in beiden Fällen Fate Core sein, das ist auch
nicht diskutabel.
Regelkenntnisse sind natürlich erfreulich, da das Regelwerk für einen variablen Preis von 0€ aufwärts zu haben ist, sollte das kein Problem darstellen. Regelneulinge sind aber selbstverständlich willkommen. Nicht zuletzt ist Runeleaf auch Anfängering in dem Regelwerk und ich bin eine geduldige Erzähltante
Ansonsten ist mir vor allem eines wichtig: Es sollte jedem klar sein, dass sich ein Abenteuer in einem Forenspiel deutlich länger hinzieht als in einer Tischrunde. Ein gewisses Maß an Geduld, Ausdauer und Spaß am Schreiben sollte man also schon mitbringen.
Und nicht zuletzt
bitte die Sozialkompetenz die notwendig ist um klipp und klar abzusagen, sollte man nicht (oder mal für länger) weiterhin teilnehmen können!
(Jetzt sagen alle "Ja, das ist doch klar...", aber lasst euch gesagt sein: offensichtlich ist es das nicht und ich denke, das ist nicht zu viel verlangt.)
Als Postfrequenz würde ich mir so ~ 1 Posts/2 Tage wünschen, aber darüber lässt sich reden.
Abgesehen von Runeleaf, die natürlich ihren Platz schon sicher hat, würde ich mir unabhängig vom Setting 2-3 weitere Spielerinnen oder Spieler wünschen um das ganze schön kuschelig zu halten
Zum Eingemachten, ich werde erstmal hier rein kopieren, was ich Runeleaf bereits per PN vorgeschlagen hatte, das ist alles nicht der Weißheit letzter Schluss und alles noch Verhandlungsbasis sozusagen, aber damit ihr einen Eindruck bekommt was auf dem virtuellen Tisch liegt:
Variante 1: Chtulhuloider Horror Ich würde "Heute" anfangen, aber Zeit"reisen" als Element nicht ausschließen.
Für Fate würde ich - aus der Hüfte geschossen - sagen:
- Magie bei Chtulhu läuft über magische Bücher lesen/Rituale und damit über den Skill "Lore"
- Ich würde das Doompoints-System* verwenden [...]
- Das Fakten schaffen muss der Prämisse unterliegen, dass das Große Ganze, immer noch dem SL unterliegt. (Bsp: sich eine Haarsträhne eines Verdächtigen herbei zu erzählen ist ok. Sich die Haarsträhne des Mörders herbei zu erzählen nicht.)
- Mundane Waffen gegen menschliche Gegner sind sehr gefährlich (Waffenboni), aber magische Gegner können entsprechend Immun/geschützt sein.
*das Doompoint-System entstammt dem Fate-Toolkit. Kurz und knapp: Zauber gelingen auch bei nicht geschafften Würfen, dafür sammelt man aber Doompoints an, was im Prinzip "böse" SL Fatepunkte sind, die gegen den Char arbeiten. Mehr Infos dann bei Zeiten.
So das ist wirklich nur ein erster Hüftschuss und Regelkram gehört hier ja auch en detail erstmal nicht hin.
Wichtig fürs Setting ist: ich würde wie gesagt heute anfangen, mir aber die Möglichkeit nicht nehmen wollen die Chars auf die eine oder andere Möglichkeit durch die Zeit schicken zu können.
Außerdem würde ich darauf bestehen, dass ihr keine alten Mythos-Veteranen spielt, die Chars könnten Gelehrte oder Lovecraft Anhänger sein, aber eben niemand, der schon mal wirklich und leibhaftig auf "den Mythos" getroffen ist. Darüber hinaus, wären die Charaktere Anfangs ganz stinknormale Menschen, die ihrem ganz stinknormalen Leben nachgehen (ggf. würde ich sogar die Skillpyramide am Anfang runter schrauben).
Theoretisch wäre es noch nicht mal notwendig, dass man in der gleichen Stadt oder gar dem gleichen Land lebt und startet (sicher hilfreich, aber nicht notwendig), natürlich darf man sich aber auch schon kennen oder eine Mischung daraus.
Pros/Cons - Spieler Ausfälle oder Neuzugänge rein oder raus zu bekommen ist kein Problem (theoretisch sogar single player^^ möglich)
- kein reines FC out of the book, es wird einige Haus-/Sonderregeln geben, daher ggf. nicht unbedingt für Leute die gar keinen Plan vom Regelsystem haben atm
- für Fate relativ old school d.h. ein (Meta-)plot wird vorhanden sein und die SC's ggf. "zwingen" zu handeln
- Abwärtsspirale von Chtulhu wird durch Fate gepuffert, sterben in Fate ist ohne Spielerwille ja kaum möglich. Die Spieler müssen sich aber auf die psychologische Seite des Settings/Horrors einlassen und das spielen wollen, sonst funktioniert es nicht.
- kein Monstergeschnetzel (s.o.)
- Anspruchsvoll
- FSK 18 !!!!!!!!!!!!!!!!!!
- ...
Variante 2: Fantasy Sandbox so, nachdem ich zwecks Krankheit viel Zeit hatte mir Gedanken zu machen^^ würde mein Vorschlag für Fantasy (falls der Horror Vorschlag nicht auf fruchtbaren Boden stößt), eher in Richtung Hexploration gehen.
D.h. Fate Core as written [...].
Unbekannte Welt.
Unbekannte Karte.
Ihr seit, Abenteurer, Entdecker, Gestrandete... irgendwas in der Richtung, und landet in einer euch unbekannten (neuen) Welt. Ihr hättet dann die Möglichkeit alles neu zu entdecken, dass Setting könnte sich quasi beim spielen entwickeln. Eine grobe Karte würde ich mehr oder weniger random vorgeben, sofern ihr die Teile denn entdeckt bzw. erforscht.
Jedes Kartenfeld könnte dann einen beschreibenden Aspekt haben, das ganze würde den Spielern aber extrem viele gestalterische Möglichkeiten an die Hand geben, also ganz anders als es bei Chtulhu der Fall wäre.
Andererseits macht das natürlich am meistens Spaß, wenn die Spielerinteraktion mit der Welt und der Abenteuerdrang entsprechend groß ist.
Jaaaaa... muss ich dazu noch viel schreiben?
Pros/Cons- FC as written, also keine Haus-/ Sonderregelungen
- sehr Anfängerfreundlich, keinerlei Setting-Vorwissen notwendig, das Setting kann beim spielen durch Spieler/Chars erschaffen werden
- sehr hohe Spieler-Eigeninitiative erforderlich/wünschenswert (Fakten schaffen, Karte erkunden, Abenteuer (Platz in der Welt) finden... -> Sandbox)
- Möglichkeit FC auf Herz und Nieren auszureizen
- FSK wie gewünscht
- ...
Und nur nochmal zur Sicherheit:
Es wird nur
EIN Setting bespielt werden, es muss also eine Entscheidung her, für beides fehlt mir die Zeit und ich liefere keine halben Sachen ab!
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