... wenn ich das ganz genau wüsste, könnte ich den gleich selbst schreiben.
In Grundzügen:
Tinkturen, Pulver, Gifte, Tränke herstellen.
Omen lesen, Orientierung
zeitlich gebundene Transmutationszauber
überreden, bezaubern, wissenschaftlich daherkommen, plötzlich verschwinden
Kräuter-, Mineralien- und Erzkunde
(Die grundlegende Ressourcengewinnung könnte regelseitig alalog zu "jagen" funktionieren.)
edit:
Jetzt wollte ich eben mal nachschauen, was denn vergleichbare Klassen bei neueren D&D-Spielen sind ... also
FantasyCraft aufgeschlagen ... und siehe da: Der Alchemist als Expert Class.