Die Kampagne "Way of the Wicked" für Pathfinder.
Böse Charaktere, die ein Königreich unter ihre Kontrolle bringen.
Ja, man fängt als Henchmen an und wird vom Big Bad auf Missionen geschickt, aber letztlich sind es tatsächlich die SCs, die die Geschichte der Kampagne schreiben und am Ende eben selbst alle Zügel in der Hand halten.
Für mich ist das mittlerweile der Benchmark, was ein Kampagne leisten sollte.
Absolute Empfehlung, denn selbst, wenn man der Prämisse vielleicht nicht so viel abgewinnen kann ist es ein großartiges Beispiel dafür, den SCs Schlüsselpositionen zuzuweisen und letztendlich sie die wirklich wichtigen Sachen machen zu lassen, auch wenn vieles auf einer größeren Skala abläuft. Egal, wo sich die SCs in einer Hirarchie befinden, es sind immer ihre Aktionen, die den Ausgang bestimmen.
Lesen!