Autor Thema: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht  (Gelesen 13287 mal)

0 Mitglieder und 2 Gäste betrachten dieses Thema.

Der Rote Baron

  • Gast
Bin ich der einzige, dem das Fehlen der Gesinnungsregel bei D&D5 irgendwie komisch vorkommt?

Sie werden im Player's Handbook in allerkürzester Kürze umrissen - und tauchen dann nie wieder auf! Erstaunlich - das Konzept ist so altwie D&D selber, man wollte auch unbedingt nicht darauf verzichten (deshalb ist es wohl drin), aber wer mit den Gesinnungen nicht vertraut ist, der steht irgendwie da und kann mit der ganzen Sache nichts anfangen. Es reicht nicht mal, dass man da sKonzept bewusst und aktiv ablehnen kann, so oberflächlich wird es gestreift.

Ich für meienen Teil spiele D&D mit Gesinnungen - D20 und andere Spiele nicht unbedingt - z.B. nicht bei D20 Modern oder Conann D20, LL schon (Dreiergesinnungen R-N-C) - mir würde da sonst irgendwas "fehlen". Wie steht's/ sitzt's/ liegt's/ fliegt's bei euch?

Offline ElfenLied

  • Dirty Harry
  • Legend
  • *******
  • Vellem nescire literas
  • Beiträge: 4.843
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: ElfenLied
    • League of Legends
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #1 am: 16.03.2015 | 18:16 »
Ich hatte gehofft, dass sie diese veralterte Mechanik endgültig beerdigen.
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline Skyrock

  • Squirrelkin
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.605
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Skyrock
    • Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #2 am: 16.03.2015 | 18:30 »
D&D ohne Gesinnungen ist wie fettarme Backofenpommes ohne Ketchup - es mag vernünftiger und gesünder sein, aber ohne fehlt einfach etwas.

Worüber ich froh bin, ist dass das ganze Gesinnungserkennungszeug rausgeflogen ist (wie zuvor schon bei Ravenloft) und dass die ehemaligen Detect-$foo-Fähigkeiten nur noch auf Kreaturentypen ansprechen. Endlich keine nasigen Diskussionen mehr darum, ob man einen rechtschaffen bösen Stadtwächter mitnehmen darf um die Übelgrüft des Dämonennekromanten auszuheben.
Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates - Mein Rollenspielblog

Ein freier Mensch muss es ertragen können, dass seine Mitmenschen anders handeln und anders leben, als er es für richtig hält, und muss es sich abgewöhnen, sobald ihm etwas nicht gefällt, nach der Polizei zu rufen.
- Ludwig von Mises

Offline 1of3

  • Richtiges Mädchen!
  • Titan
  • *********
  • Proactive Scavenger
  • Beiträge: 19.143
  • Username: 1of3
    • Sea Cucumbers and RPGs
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #3 am: 16.03.2015 | 18:31 »
Ich hatte gehofft, dass sie diese veralterte Mechanik endgültig beerdigen.

Die Mechanik ist ja beerdigt. Die Gesinnungen tun de facto gar nichts.

Offline winterknight

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.149
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: winterknight
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #4 am: 16.03.2015 | 18:38 »
D&D ohne Gesinnungen ist wie fettarme Backofenpommes ohne Ketchup - es mag vernünftiger und gesünder sein, aber ohne fehlt einfach etwas.
+1  :d

Ich handhabe es so wie Inspiration.
Wer nach Gesinnung spielt erhält Inspiration, nicht mehr und nicht weniger.
Bzw ich ködere ( wie in Fate) Spieler dein PC ist doch .... ich fände es gut, wenn er das und das passiert/ er das macht. Erhälst auch Inspiration dafür.
Unser RPG Verein für Mannheim und Umgebung.
Besucher und neue Mitglieder sind uns immer willkommen
bit.ly/RSVK-Discord

Not so people know this:
You can read something on the Internet and just move on with your life.
Do you?

Offline Thandbar

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 2.890
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Thandbar
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #5 am: 16.03.2015 | 18:45 »
Ich hatte gehofft, dass sie diese veralterte Mechanik endgültig beerdigen.

Sie ist beerdigt - nur ist es eine bolivianische Beerdigung, in der die Toten weiter am Tisch sitzen dürfen und an Festtagen der Schädel poliert wird.

 
"Du wirst direkt in diesem Moment von einer Zilliarde grünkarierter Kakerlakeneinhörner in Tweedanzügen umzingelt, die mit Fallschirmen aus gebeiztem Vanillepudding aus der nächstgelegenen Dattelpalme springen und dich zu ihrer Avonberaterin krönen - und die Krone ist aus Dr. Frankensteins bösartig mutiertem Killernougat! Streich dir 78000 Hirnschadenspunkte ab und mach sofort eine Jodelimprovisation!"

Offline Selganor [n/a]

  • Moderator
  • Titan
  • *****
  • Beiträge: 34.344
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Selganor
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #6 am: 16.03.2015 | 19:21 »
Sie ist beerdigt - nur ist es eine bolivianische Beerdigung, in der die Toten weiter am Tisch sitzen dürfen und an Festtagen der Schädel poliert wird.
SEHR schoener Vergleich.

Gesinnungen in der 5e sind zwar noch drin (weil sonst - wie hier im Thread schon "bewiesen" - Leuten wohl was "fehlen" wuerde), aber wer nicht damit spielen will kann das problemlos tun.
Die Sprueche bei denen Gesinnungen irgendwo dabei sind wurden angepasst (Protection from Evil heisst jetzt Protection from Evil and Good und schuetzt jetzt vor so ziemlich allem "Unnatuerlichem") und sinnlose Effekte fruehrer Editionen (z.B. Paladin kann keinen geheiligten Boden spueren, weil das ja ein "Detect Good" waere der den [Evil] Descriptor hat den er als "Guter" nicht wirken kann) gehoeren der Vergangenheit an...

Aber ich habe ja schon zu AD&D 2nd Zeiten die Gesinnung bei meinen Spielern nach mehreren Sitzungen "festgelegt" falls es mal relevant wurde... und zwar dann genau so wie die Spieler ihre Charaktere gespielt haben. Das fuehrte dann auch mal zum bisher einzigen mir bekannten "Anti-Ranger" ;D
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline FlawlessFlo

  • Hero
  • *****
  • Make the lightning crack as you ride!
  • Beiträge: 1.745
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Flawless
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #7 am: 17.03.2015 | 13:53 »
Ich finde die Lösung der 5e bzgl. Gesinnungen sehr gut. Ich finde es wichtig, dass jedem Charakter eine Gesinnung zugeiwsen wird, aber es muss ja keine regelmechanischen Wechselwirkungen mit Magie o.ä. haben. Von daher für mich eine optimale Lösung.
"Ich glaube an Frieden; an Frieden durch überlegene Feuerkraft."
"Ich liebe den Geruch von Ozon am Morgen. Es riecht ... nach Sieg."
"Wie ein präzises Uhrwerk oder wie ein Vorschlaghammer? Ich nehme den Uhrwerk-Vorschlaghammer, präzise oder nicht!"
"Mit steigendem Kesseldruck geht die Anzahl der nicht von einem Dampfpanzer lösbaren Probleme gegen Null."

-- Ram Thundercracker

Offline Arldwulf

  • Mythos
  • ********
  • Beiträge: 8.934
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Arldwulf
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #8 am: 17.03.2015 | 13:56 »
Ich finde die Lösung der 5e bzgl. Gesinnungen sehr gut. Ich finde es wichtig, dass jedem Charakter eine Gesinnung zugeiwsen wird, aber es muss ja keine regelmechanischen Wechselwirkungen mit Magie o.ä. haben. Von daher für mich eine optimale Lösung.

Eigentlich mochte ich den Ansatz: "Nicht jeder hat eine Gesinnung" der letzten Edition, das hätte ich nur noch gern um "True Neutral" ergänzt gehabt. Aber im Prinzip ist das alles inzwischen auch nur noch Fluff.

Offline Rhylthar

  • Dämon des Kaufrauschgottes
  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 17.354
  • Username: Rhylthar
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #9 am: 17.03.2015 | 18:50 »
Da ich Gesinnungen mag, würden sie natürlich auch vorkommen und Auswirkungen haben. One-Step-Rule z. B..

Bin mir nicht sicher, ob ich so weit gehen würde, die Paladin-Subclasses an Gesinnungen/Gottheiten zu "binden". Drüber nachdenken würde ich aber.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Nebula

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.961
  • Username: Nebula
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #10 am: 18.03.2015 | 08:16 »
So richtig ausspielen tut doch kaum einer seine gesinnung. Zumindest in meinen runden :-D

Oft sind die diebe chaotisch neutral, spielen aber wie lawful evil

Ich finde die gesinnung gut, gibt wie die background anhaltspunkte zum Rollenspiel

Offline Talwyn

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.280
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Talwyn
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #11 am: 18.03.2015 | 13:48 »
Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Unser Paladin hat zuletzt munter böse NSC durchleuchtet. Grrrbmpf. Das wird sich ab sofort ändern...
Playing: D&D 5E
Hosting: Old School Essentials, Dungeon World
Reading: So tief die Schwere See, Mothership

Offline Rentin

  • Experienced
  • ***
  • Heul doch!
  • Beiträge: 455
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Rentin
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #12 am: 19.03.2015 | 11:08 »
Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Unser Paladin hat zuletzt munter böse NSC durchleuchtet. Grrrbmpf. Das wird sich ab sofort ändern...
+1

Unsere Runde hat vor 3 Wochen über die weggefallenen Gesinnungsregeln diskutiert, aber aufgefallen ist es uns vorher nicht. Und danach auch nicht.
Im Nachhinein waren Gesinnungen offensichtlich überflüssig, außer als wir noch jung waren.... und ansonsten jeder Amok gelaufen wäre. (;
Distilled from finest Nerdness - Since 1975

Offline Koruun

  • Adventurer
  • ****
  • Beiträge: 893
  • Username: Koruun
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #13 am: 9.04.2015 | 12:54 »
Dass der Paladin etwas mehr Freiraum in seinem Charakter erhält, finde ich erfrischend.

Beim Kleriker hingegen, der ja direkt einem Gott dient und von diesem Kräfte erhält, finde ich das loslösen der 1-step-Regel wie man es aus 3e kennt etwas komisch. Ein chaotisch neutraler Tormkleriker zB würde für mich keinen Sinn machen. Da würde ich hausregelnd zur 1-step-Regel zurückgreifen, gesetzt dem Fall dass der Rest der Gruppe das auch so sieht.
"The only thing standing in the way of unique characters in OSR is a lack of creativity and a reliance on words printed by other people."

"Once the veneer of fantasy is stripped off, the setting terrestrialized, and the orcs recognized as human, then, all the classic themes of Western racist thought become immediately visible."
Charles W. Mills - THE WRETCHED OF MIDDLE- EARTH

Offline 1of3

  • Richtiges Mädchen!
  • Titan
  • *********
  • Proactive Scavenger
  • Beiträge: 19.143
  • Username: 1of3
    • Sea Cucumbers and RPGs
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #14 am: 9.04.2015 | 19:44 »
Also in D&D 3 mussten Kleriker laut PHB keinem Gott dienen. Das war eine Faerun-Sonderregel. (Bei Eberron dagegen bestand so ein Zusammenhang explizit nicht, selbst wenn Priester einen Gott hatten.) Ich finde das sehr erfrischend.

Offline Skyrock

  • Squirrelkin
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.605
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Skyrock
    • Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #15 am: 19.04.2015 | 13:22 »
Eine Stelle, wo Gesinnungen eine Rolle spielen, habe ich gefunden: DMG S.59, Psychic Dissonance. Bei inkompatibler Gesinnung erleidet man auf gewissen Ebenen Exhaustion für längeren Aufenthalt.

Die Sonderregeln mancher Ebenen interagieren auch mit Gesinnung, aber nur indem sie sie ändern.
Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates - Mein Rollenspielblog

Ein freier Mensch muss es ertragen können, dass seine Mitmenschen anders handeln und anders leben, als er es für richtig hält, und muss es sich abgewöhnen, sobald ihm etwas nicht gefällt, nach der Polizei zu rufen.
- Ludwig von Mises

Offline kalgani

  • Legend
  • *******
  • Die Bibliothek des unnützen Wissens
  • Beiträge: 4.124
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: kalgani
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #16 am: 19.04.2015 | 13:57 »
Protection form Evil / Good?
Divine Sense = detect evil, good & undead

Ein Paladin muss auch immer noch LG/RG sein.
Sonst passt er nicht in die BEschriebung unter: The Cause of Righteousness (s. 82)
« Letzte Änderung: 19.04.2015 | 14:02 von kalgani »

Offline Rhylthar

  • Dämon des Kaufrauschgottes
  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 17.354
  • Username: Rhylthar
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #17 am: 19.04.2015 | 14:00 »
Protection form Evil / Good?
Heisst ja nicht mehr so. "Protection from Evil and Good".

Der Zauber hat eigentlich gar nichts mehr mit den Gesinnungen zu tun (Name ist irreführend), sondern schützt ja nur noch gegen einen Kreaturtyp.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline kalgani

  • Legend
  • *******
  • Die Bibliothek des unnützen Wissens
  • Beiträge: 4.124
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: kalgani
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #18 am: 19.04.2015 | 14:07 »
Hmm, ständen da nun nicht "elementals" als Typ drinne würde ich dir ja widersprechen.
aber so ist es wischi-waschi wie so vieles in 5E, leider. denn elementals sind schließlich immer noch neutral...

cleric und andere gesinnung als die gottheit:
ich finde der fluffext ist sogar noch strikter und erlaubt nichtmal 1 step, sondern nur die gleiche gesinnung wie die gottheit.

monster manual:
jedem monster ist eine gesinnung zugeordnet.
« Letzte Änderung: 19.04.2015 | 14:09 von kalgani »

Offline Rhylthar

  • Dämon des Kaufrauschgottes
  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 17.354
  • Username: Rhylthar
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #19 am: 19.04.2015 | 14:14 »
Manche Celestials/Fey müssten imho auch Neutral sein, wenn ich mich nicht irre. Und Undead gibt es, je nach Spielwelt, sogar in Gut wie in Böse.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline kalgani

  • Legend
  • *******
  • Die Bibliothek des unnützen Wissens
  • Beiträge: 4.124
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: kalgani
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #20 am: 19.04.2015 | 15:06 »
momentan gibt es noch gar keine 5E spielwelt...  >:(

Offline Rhylthar

  • Dämon des Kaufrauschgottes
  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 17.354
  • Username: Rhylthar
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #21 am: 19.04.2015 | 15:10 »
momentan gibt es noch gar keine 5E spielwelt...  >:(
Sicher. Forgotten Realms. In Auszügen.

Und da haben wir Baelnorns.  ;)
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline kalgani

  • Legend
  • *******
  • Die Bibliothek des unnützen Wissens
  • Beiträge: 4.124
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: kalgani
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #22 am: 19.04.2015 | 15:15 »
kein campaign band = keine spielwelt

Offline Rhylthar

  • Dämon des Kaufrauschgottes
  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 17.354
  • Username: Rhylthar
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #23 am: 19.04.2015 | 15:18 »
kein campaign band = keine spielwelt
Naja...will zwar auch einen haben, aber die Aussage stimmt so auch nicht.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Skyrock

  • Squirrelkin
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.605
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Skyrock
    • Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates
Re: Gesinnungen bei D&D5 - irgendwie drin und irgendwie nicht
« Antwort #24 am: 19.04.2015 | 15:42 »
Die Fraternity of Shadows hat bereits einen Draft für eine 5e-Konvertierung von Rabenhorst bereitgestellt, die spielbar ist.
Auf den Fanseiten anderer klassischer Kampagnensettings wird es sicher auch schon etwas geben.

Etwas offizielles wäre trotzdem toll.
Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates - Mein Rollenspielblog

Ein freier Mensch muss es ertragen können, dass seine Mitmenschen anders handeln und anders leben, als er es für richtig hält, und muss es sich abgewöhnen, sobald ihm etwas nicht gefällt, nach der Polizei zu rufen.
- Ludwig von Mises