Autor Thema: Bobas magnificent Seven  (Gelesen 9867 mal)

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Offline Boba Fett

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Bobas magnificent Seven
« am: 26.04.2015 | 19:49 »
Moin!

Kommendes Wochenende startet meine Standardrunde endlich Star Wars - Am Rande des Imperiums.
In diesem Thread möchte ich meine dummen Fragen und Eure klugen Antworten sammeln.
Ich werd auch ab und zu ein bisschen Brainstormig machen.

Als erstes:
Irgendwie habe ich 7 Mitspieler und daher brauche ich ein Schiff das sich gut für 7 Charaktere eignet.
Also zB im Raumkampf auch genug Beschäftigung bietet.
Möglichst mit Deckspan (verfügbar irgendwo im Netz).
Ideen oder Vorschläge?
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Offline Space Pirate Hondo

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #1 am: 26.04.2015 | 20:07 »
Consular Class Cruiser

Es bietet die richtige Größe und ist außerdem sehr modular. Spieler können sehr kreativ sein, wenn es darum geht ihr Schiff zu "verbessern"!  :P

Den Deckplan gibt es hier.

eldaen

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #2 am: 26.04.2015 | 20:14 »
7 wird schwierig. Meine Empfehlung: ILH-KK Citadel Class Light "Freighter" (Core, S. 260f.) - genug Positionen für 5 Leute (Pilot, Copilot, Engineer, 2x laser Turrets) und dann der Clou: Docking Clamps für 2. Sternjäger 😄 damit hast du nicht nur deine 7 Leute abgedeckt, sondern bist noch flexibel wenn einer mal nicht kann UND ihr könnt hübsche Taktiken mit 3 Raumschiffen fahren. 👍 und du musst nicht gleich auf Kreuzergröße etc hoch gehen.

Hat auch genug Kabinen für sieben Leute, und insgesamt ist das ein ziemliches Hammerschiff! Ich hatte in ner anderen Runde mit der Idee gespielt, da eine entsprechend hohe Obligation und eine Hintergrundgeschichte einzubauen, die die Charaktere immer wieder in Probleme bringt.

Dechplan wird etwas schwierig, aber ich hatte mal einen gefunden, kann ich dir raussuchen.
« Letzte Änderung: 26.04.2015 | 20:16 von HEXer »

Offline Boba Fett

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #3 am: 26.04.2015 | 20:51 »
@Hexer: dein Lieblingsschiff, mmmmh? ;)
Aber nebenbei bemerkt: eine vorwärtsgerichtete Laserkanone, zwei Ionengeschütztürme, eine Raketenwerfer, ein Traktorstrahler...   Zumindestens im deutschen Grundregelwerk
Ich finde es ziemlich hässlich und die Ionengeschütztürme laaaaaaangweilig.
Ggf könnte man es ja modifiziert ins Spiel bringen...

Der Kreuzer ist ja ziemlich groß, aber als Idee zumindestens reizvoll..
Könnte ja als abgewracktes Relikt im Spiel auftauchen und dann langsam aufgebaut werden...
Entscheidender Nachteil: Silhouette 5 - damit fällt Dogfight ("Schiff in günstige Position bringen") flach...

« Letzte Änderung: 26.04.2015 | 20:54 von Boba Fett »
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Offline Space Pirate Hondo

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #4 am: 26.04.2015 | 21:29 »

Der Kreuzer ist ja ziemlich groß, aber als Idee zumindestens reizvoll..
Könnte ja als abgewracktes Relikt im Spiel auftauchen und dann langsam aufgebaut werden...
Entscheidender Nachteil: Silhouette 5 - damit fällt Dogfight ("Schiff in günstige Position bringen") flach...

Bei 7 Crewman sind die Schiffe keine Raumjäger mehr...  ~;D

Offline Boba Fett

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #5 am: 26.04.2015 | 21:44 »
Bei 7 Crewman sind die Schiffe keine Raumjäger mehr...  ~;D
Ich geb Dir recht. Aber auch nicht notwendigerweise Kreuzer von 115m Länge....

Gehen wir mal anders heran.
Was braucht es mindestens...?
Einen Pilot, einen Techniker, 2 Gunner - für den Klassiker (YT1300 und seine Klone)
Okay, nehmen wir einen Copiloten für Schilde und dergl., einen 2. Techniker und ggf einen Zusatzgunner für eine vorwärtsgerichtete Schiffswaffe (Raketen)
Welches Schiff? ;)
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Offline Luther Engelsnot

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #6 am: 26.04.2015 | 21:46 »
Wie wäre es mit Ghtroc 720? Hat genug Kapazität und die zweite Waffe könnte man ja noch einbauen und mitgeben. Deckplan gibt es auch und es wäre Silhouette vier statt fünf.
Leite folgende Forenrollenspiele im Online Games Bereich des DnD-Gates:
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Leite am Tisch:
Beyond the Wall
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Spiele am Tisch:
Star Wars Edge of the Empire

Offline Boba Fett

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #7 am: 26.04.2015 | 21:54 »
Luther: danke, aber da sehe ich eher die YT als geeigneter an.
Im Moment führt eine gemoddetes ILH-KK als Tipp von Hexer (THX)....
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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #8 am: 26.04.2015 | 22:01 »
Consular Class Cruiser

Es bietet die richtige Größe und ist außerdem sehr modular. Spieler können sehr kreativ sein, wenn es darum geht ihr Schiff zu "verbessern"!  :P

Den Deckplan gibt es hier.

Wäre such meine Wahl, gerade bei der Crewgrösse.
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Offline infernalExDraco

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #9 am: 26.04.2015 | 22:21 »
Gehen wir mal anders heran.
Was braucht es mindestens...?
Einen Pilot, einen Techniker, 2 Gunner - für den Klassiker (YT1300 und seine Klone)
Okay, nehmen wir einen Copiloten für Schilde und dergl., einen 2. Techniker und ggf einen Zusatzgunner für eine vorwärtsgerichtete Schiffswaffe (Raketen)
Welches Schiff? ;)

Mir würde da persönlich der VT-49 Decimator einfallen. Ist zwar der Imperiumsklon der YT Serie allerdings ein bisschen größer und mit mehr Waffen^^.

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #10 am: 26.04.2015 | 22:24 »
Na ja, ein imperiales Kriegsschiff würde ich nicht unbedingt empfehlen.  ;D
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Offline Erdgeist

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #11 am: 26.04.2015 | 22:27 »
Eine AEG-77 Vigo würde m.E. zur Crewgröße passen. Regelwerte oder genaueren Deckplan kann leider nicht liefern.
Es gäbe aber virtuelle Touren. :D

Offline Space Pirate Hondo

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #12 am: 26.04.2015 | 22:28 »
Na ja, ein imperiales Kriegsschiff würde ich nicht unbedingt empfehlen.  ;D

Man könnte ja auch Imperiale spielen, die Rebellenabschaum durch die Galaxis jagen!

Offline Auribiel

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #13 am: 26.04.2015 | 22:30 »
Man könnte ja auch Imperiale spielen, die Rebellenabschaum durch die Galaxis jagen!

Ja, hier, bin dabei!  >;D
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Chiungalla

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #14 am: 27.04.2015 | 07:14 »
Irgendwie habe ich 7 Mitspieler und daher brauche ich ein Schiff das sich gut für 7 Charaktere eignet.
Also zB im Raumkampf auch genug Beschäftigung bietet.

Bei der Spieleranzahl würde ich eher über zwei (oder mehr) Schiffe nachdenken. Daher finde ich die Empfehlung von Hexer bisher mit am besten. Aber auch zwei Transporter wären denkbar.

Weder Mechaniker noch Copilot sind jetzt wirklich mitten drin im Geschehen und bekommen genug zu tun um das ganze abendfüllend werden zu lassen. Gelegentlich mal würfeln um Boni oder Mali zu vergeben ist nicht jedermanns Sache. Besser als nichts, aber Piloten und Schützen sind halt viel viel näher am Geschehen dran. Da kann man ganz gut würfelfaule Erzählspieler parken, aber Leute die "mitkämpfen" wollen sind da falsch aufgehoben. IMHO.

Offline McCoy

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #15 am: 27.04.2015 | 08:01 »
Wie wäre es denn mit einem Frachter und zwei Jägern? Gewissermaßen als Begleitschutz? Dann könnte der Frachter ja auch ruhig einer der gemächlicheren sein.
Er ist tot, Jim!

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eldaen

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #16 am: 27.04.2015 | 08:03 »
Ja, das war ja auch mein Vorschlag (s.o.). Bloß, dass der Citadel die Jäger auch andocken lassen kann, wenn sie nciht gebraucht werden...

Offline JS

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #17 am: 27.04.2015 | 11:07 »
Viel Auswahl gibt es nicht für
- 7 Personen, die im Raumkampf beschäftigt werden wollen,
- Maximale Silhouette 4,
- Wohnmöglichkeiten im Raumschiff.
Man findet stets nur zwei der drei Wünsche in einem Schiff vereint.

Das ILH braucht nur wenig Crew und hat vermutlich nicht genügend Einzelplatzkonsolen für jede einzelne Waffe, aber mit den Jägern würde man mehr Leute beschäftigen können. Allerdings hätte man dann schon eine waffenstarrende Truppe am Start.
Das GAT-21H "Skipray" ist häufig für das Imperium unterwegs und kein Wohnschiff für 7 Personen, soweit ich weiß.
A-36 Pfadfinder - Klasse wäre noch im Angebot.
4R3 Leichte Angriffsfähre mit einigen Umbauten.
Transporter der Kappa - Klasse, die aber illegal sind.
Seltiss-2 Karavelle mit einigen Modifikationen.
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline Toppe

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #18 am: 27.04.2015 | 11:51 »
Im YV929 bringst du die 7 unter (Dangerous Covenant Seite 68)
Deckplan
Evtl noch ein Ugly oder einen Y-Wing (Doppelcockpit) dazu.
Sorry, you must have been boring.

Offline JS

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #19 am: 27.04.2015 | 12:21 »
Stimmt, der käme auch in Frage und findet sich auch in AoR 275.
Er hat allerdings nur noch 1 Aufrüstungspunkt, das läßt nicht viel Raum.

Übrigens fände ich eine Jägerstaffel auch ganz originell; an Jägermodellen gibt es ja keinen Mangel.
:)
« Letzte Änderung: 27.04.2015 | 12:24 von JS »
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline Nomad

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #20 am: 27.04.2015 | 12:22 »
Bei Future Armada gibt es ziemlich geniale Deckpläne zum kaufen. Die Werte sind zwar für D&D aber die kann man ja anpassen. Wenn es also keine "orginal" Raumschiffe aus dem Star Wars Universum sein müssen kann man hier mal reinschauen. Die Schiffe gibt es in allen Größenklassen, da ist auch was für 7 Leute dabei. Von der Optik gehen die meisten locker als Star Wars durch.

http://0-hr.com/Future_Armada/

Das hier wollte ich mal modifiziert für eine SW Runde nutzen:
Streite dich nie mit Idioten. Erst ziehen sie dich auf ihr Niveau herab und dann schlagen sie dich durch Erfahrung.

"Aubert" Oft kopiert, nie erreicht.

Offline Boba Fett

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #21 am: 28.04.2015 | 11:55 »
Wir werden das ganz einfach machen: die Gruppe fragen...
Zum einen werde ich Samstag sehen, welche Charaktere wirklich "Schiffsbezogene" Fertigkeiten haben,
zum anderen werde ich die Frage stellen, ob "Dogfight" gewünscht ist, oder nicht.

Wenn nicht, wird es einen "Consular Class Cruiser" geben, alt und herrlich renovierungsbedürftig...
Wenn ja, dann "ILH-KK Citadel Class Light "Freighter", wenn wir wirklich viele Raumkampfinvolvierte SCs haben, ansonten irgend einen YT...
In jedem Fall wird es ein eigenes "we get a ship" Abenteuer geben... 8)

Vielen Dank den Helfern! :d
« Letzte Änderung: 28.04.2015 | 12:56 von Boba Fett »
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Offline Space Pirate Hondo

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #22 am: 28.04.2015 | 22:15 »

Wenn nicht, wird es einen "Consular Class Cruiser" geben, alt und herrlich renovierungsbedürftig...


Wenn sie einen Bording Pod von Anfang an geschenkt bekommen, dann könnten die Chars, die bei einem Raumkampf nichts zu haben, das Enterkommando darstellen.

Offline Boba Fett

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #23 am: 30.04.2015 | 17:17 »
Frage:
Gibt esfür den  "Consular Class Cruiser"  eigentlich SW-EotE Spielwerte?
Link oder posten pls....
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Offline infernalExDraco

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Re: Bobas magnificent Seven
« Antwort #24 am: 30.04.2015 | 18:54 »
Ist im Age of Rebellion Buch S 276

[Edit Boba: Werte entfernt, da aus offizieller Publikation stammend]
« Letzte Änderung: 30.04.2015 | 19:41 von Boba Fett »