Autor Thema: [N/FÜ] D&D 5E & Earthdawn 4  (Gelesen 38023 mal)

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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #75 am: 5.06.2015 | 14:18 »
Frage: Ich sehe es doch richtig, dass sich Fire Elementals mit Flame Kiss heilen können, oder? Denn Fire Elementals können mit Flame Kiss einer Kreatur Feuerschaden zufügen. Zudem wandelt Flame Kiss Feuerschaden in Heilung um.

Ich bin mir jetzt dehalb etwas unsicher, da ich in Erinnerung habe, dass es da eine Art Sperrklausel gab. Ich habe aber lediglich etwas bzgl. der [Burning] Condition gefunden.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #76 am: 5.06.2015 | 14:41 »
Ich verstehe das jdf auch so.

Frage: welche beiden Skills bieten sich für When To Hold an? Stealth, vermute ich. Und noch?
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Zitat von: ErikErikson
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #77 am: 5.06.2015 | 14:45 »
Burning ist kein Feuerschaden, d.h. Du heilst anfangs etwas aber der DoT tickt mindestens einmal.

Ich würde einen Interaction skill nehmen, wie z.B. Bluff.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #78 am: 5.06.2015 | 14:49 »
Burning ist kein Feuerschaden, d.h. Du heilst anfangs etwas aber der DoT tickt mindestens einmal.

Aber Flame Kiss macht doch beides. Feuerschaden und [Burning]. Gegen [Burning] von Fire Elementals (also auch mir) bin ich explizit immun. Der Feuerschaden hingegen sollte mich heilen. Der Burning DoT sollte also gar nicht ticken, oder?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #79 am: 5.06.2015 | 15:00 »
Aber Flame Kiss macht doch beides. Feuerschaden und [Burning]. Gegen [Burning] von Fire Elementals (also auch mir) bin ich explizit immun. Der Feuerschaden hingegen sollte mich heilen. Der Burning DoT sollte also gar nicht ticken, oder?

Ah stimmt, das passt dann!
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #80 am: 5.06.2015 | 15:31 »
Wie wollen wir es eigentlich mit Livers Need Not Apply halten? Kann ich immer genügend Drinks bei mir haben oder werden wir da Buch führen?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #81 am: 5.06.2015 | 15:38 »
Ich würde sagen, du hast zu Beginn jeden [Encounter] deine volle Kapazität und füllst mit jedem neuen [Encounter] automatisch voll auf. Groß Buch führen möchte ich da nicht.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #82 am: 5.06.2015 | 16:07 »
Bzgl. der magischen Gegenstände: Finden und erhalten wir die, wie in klassischem D&D oder können wir da frei wählen? Wenn letzteres, in welchem Umfang wird es möglich sein, alte Gegenstände durch andere (der gleichen Itemstufe) zu ersetzen?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #83 am: 5.06.2015 | 16:11 »
Ich würde sagen, frei wählen, da Gegenstände nicht zwangsläufig Gegenstände sind sondern auch inheränte Fähigkeiten abbilden können.

Austauschen würde ich sagen zu jeder [Quest].
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #84 am: 5.06.2015 | 16:12 »
Nochmal kurz zu den Charakter-Hintergründen bei RotRL: ich hab mir mal eben den Player's Guide gezogen, und da steht eigentlich gar nichts von "Dorfjugend", sondern halt nur dass man sich was ausdenken soll was einen nach Sandfurz führt. Weiters wird nur für so ziemlich jede Standardklasse rationalisiert, ob sie dort heimisch sind oder aus welchen Gründen es sie in die Gegend verschlägt.

(In diesen AP-Player's Guides habe ich aber auch bisher nur höchst selten sinnvolle Tips gefunden.)
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Zitat von: ErikErikson
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #85 am: 5.06.2015 | 16:50 »
Spielen wir jetzt in den FR oder Golarion? Wenn FR, wo wäre da Sandpoint bzw. welche Stadt würde Sandpoint ersetzen?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #86 am: 5.06.2015 | 17:39 »
Hm. Rein von der geographischen Lage her (an einer westlichen Küste gelegen, mit ziemlich viel Wildnis im Osten) würde es gut nach Thesk passen. Laut Inet ist Sandpoint allerdings stolze 1200 Einwohner groß. Ich würde ja meinen, das ist klein genug, um unter dem "Radar" der offiziellen FR-Publikationen durchzufliegen, und man könnte es irgendwo in der Gegend von Nyth verorten.
Nyth ist laut UE eine "Small City", das heisst glaub ich mind. 5000 Einwohner, aber es ließe sich m.E. auch noch handwedeln, Sandpoint mit Nyth gleichzusetzen.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #87 am: 5.06.2015 | 18:06 »
Ob FR oder Golarion ist mir relativ egal. Golarion wäre weniger Aufwand, FR kennen dafür alle.

In FR wäre Thesk wohl die beste Wahl.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #88 am: 5.06.2015 | 18:23 »
Letzlich ist es mir auch egal. In den FR wäre das dann sowieso fernab jeglicher für mich relevanten Zivilisation (Cormyr, Sembia, Talländer, Mondsee) und dann ist mir auch egal, zumal ich keinen Charakter spiele, der eine Zugehörigkeit zu einer der FR-Fraktionen hat.

Ich musste jetzt auch feststellen, dass es relativ schwierig ist, beim Charakterbau in Legend irgendwie an einen D&D/FR-Charakter zu denken. Das ist alles einfach eine Stufe abgehobener / krasser / Hollywood'esquer. In "regulärem" D&D wäre mein Charakter halt ein Zwergenpriester oder Gish, im äußersten der Gefühle vlt. mit einer Template. Und das fühlt sich dann doch nochmal ganz anders an, als so ein Legend-Charakter, wie den ich jetzt gebaut habe. Lange Rede, kurzer Sinn: Im Moment kommt bei mir sowieso kein D&D- oder FR-Feeling auf, von daher braucht's auch nicht unbedingt eine D&D-Welt.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #89 am: 5.06.2015 | 18:26 »
Golarion ist auch etwas abgehobener/pulpiger als FR. Vielleicht zur Abwechslung ein bisschen frischer Wind? Ich kenne Golarion allerdings auch nicht wirklich gut abseits der Abenteuerbände.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #90 am: 5.06.2015 | 18:37 »
Pulpig ist ein gutes Wort. Das trifft es richtig gut. Ich freu' mich jetzt auch richtig drauf.

Gerne dann Golarion, ich komme dann aus Janderhoff. Das sollte ganz in der Nähe sein.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #91 am: 5.06.2015 | 18:40 »
Mir ist es letzten Endes egal, oder zumindest könnte ich grad nicht sagen, was mir lieber wäre. Also meinetwegen auch Gol.

Ich musste jetzt auch feststellen, dass es relativ schwierig ist, beim Charakterbau in Legend irgendwie an einen D&D/FR-Charakter zu denken. Das ist alles einfach eine Stufe abgehobener / krasser / Hollywood'esquer.

Ja, ich weiß was du meinst -- und das verschärft auch nochmal den Punkt, dass das nicht zu "Dorfjugend" passt.
Wo du es erwähnst, das erinnert mich an die Aussage von Chen:

Zitat
In Legend ist die Grundkompetenz höher als in 3.5. Das gilt allerdings auch für NSCs, daher sehe ich da erstmal grundsätzlich kein Problem. Ihr könnt also auch die Dorfjugend sein.

Hier reden wir womöglich aneinander vorbei. EL scheint alles nur auf die relative Power der SCs zu den NSCs zu beziehen. Ich habe aber ein gewisses Problem mit dem Vorstellungsraum, bzw es bricht meine SoD und passt imho nicht zu den fraglichen Settings, wenn jeder beliebige Bauernlümmel Donnerwellen beschwören kann und so weiter.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #92 am: 5.06.2015 | 18:44 »
Hier reden wir womöglich aneinander vorbei. EL scheint alles nur auf die relative Power der SCs zu den NSCs zu beziehen. Ich habe aber ein gewisses Problem mit dem Vorstellungsraum, bzw es bricht meine SoD und passt imho nicht zu den fraglichen Settings, wenn jeder beliebige Bauernlümmel Donnerwellen beschwören kann und so weiter.

Hier reden wir tatsächlich aneinander vorbei. Nicht jeder NSC hat Tracks. Der wütende Bauer mit der Mistgabel ist halt ein Stufe 1 Mook Grunt, aber kein vollwertiger SC.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #93 am: 5.06.2015 | 19:46 »
Eine Frage stellt sich mir jetzt noch bei meinem Build: Tactician Spellcasting oder doch lieber auf den Full Buy-In verzichten (in diedem Fall würde der Fire Elemental auf den Slow-Track rutschen - diesmal käme er dann per Guild Initiation in den Build)? Die Items schauen schon auch recht lecker aus und mein Zwergenbruder/-vetter/-freund hat ja auch schon Tactician Casting.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #94 am: 5.06.2015 | 20:00 »
Ist die Frage, was du mit Tactician Spellcasting genau machen möchtest. Der Track bringt Battlefield Control und Utility mit. Du bekommst drei Zauber auf jedem Grad. Gibt es bestimmte Zauber, die du unbedingt willst?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #95 am: 5.06.2015 | 20:18 »
Es gibt eben keinen Zauber, den ich unbedingt haben wollte. Aber es ist sicher auch nicht verkehrt, eine paar Optionen zu Battlefield Control zu haben, wie jetzt solid fog usw. Die Utility ist auch nicht übel. Aber davon kann ich ja auch einiges via Items erhalten (Flugfähigkeit, Sichtmodi, usw.). Ich tu mich grade schwer abzuschätzen, was langfristig besser ist. Items würden zudem auch meine Feats weniger belasten (Glyphweave Adept und Manyspell Magus bräuchte ich nicht mehr und könnte was anderes nehmen). Und Items würden mich im "Tagesgeschäft" einfach direkt unterstützen.

Ich muss das noch mal ein wenig durchspielen, wann ich welche Items bekäme.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #96 am: 5.06.2015 | 20:39 »
Dann machen wir das doch folgendermaßen: du fängst mit 3 Tracks an und kannst im Nachhinein immernoch FBI wählen, falls du es doch lieber anders hättest.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #97 am: 5.06.2015 | 21:04 »
Dann machen wir das doch folgendermaßen: du fängst mit 3 Tracks an und kannst im Nachhinein immernoch FBI wählen, falls du es doch lieber anders hättest.

Ist ein gutes Angebot, aber ich denke, ich werde mich da schon noch entscheiden können.



Frage 7.054.188: Der halbe Stärkebonus auf Schaden gilt gilt nur für physische Attacken, oder?

Frage 7.054.189: Hilft eine Waffe mit der [Arcane] Property bei Arcane Lore (Dread Wave bzw. Hammerfall)? Ich hatte in Erinnerung, dass dem so wäre, kann aber nichts mehr finden, was das belegen würde. Insbesondere funktionieren Brutal und Magnum mit den genannten Spell-Likes? Und wenn wir schon dabei sind, würde das auch auf den Flame Kiss gehen (Fire Elemental C1)?
« Letzte Änderung: 5.06.2015 | 21:07 von FlawlessFlo »
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #98 am: 5.06.2015 | 21:15 »
A7.054.188: Das gilt bei allen offensiven Aktionen, die Angriffswürfe brauchen. Also alle Attacken.

A7.054.189: Ja. Bedenke, dass Arcane keine Property verbraucht, aber zeitgleich auch die Boni auf physische Attacken sperrt.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #99 am: 5.06.2015 | 22:55 »
Stackt [Fast Healing] oder überlappt das? Ich hab das Regelbuch durchsucht, aber nichts dazu gefunden. Der kurze Abschnitt zur Fähigkeit unter Heilung erwähnt es nicht.

EDIT: Es sieht wohl so, als würde es stacken. Bei Temporary HP steht z.B. explizit dabei, dass sie nicht stacken. Sonst würde der Path of the Ancestors auch recht merkwürdig sein.
« Letzte Änderung: 5.06.2015 | 23:15 von FlawlessFlo »
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