Na, das ist eher ein Zufallsdungeon, und ein obercooler dazu
. Ich kann mir gut vorstellen, dass eben die verrueckten Monster und Goetter bei Synnibarr ausreichen, um aus einem Dungeon ein vollwertiges Abenteuer zu machen. Bei anderen Systemen ist so ein Dungeon als vollstaendiges Abenteuer untauglich, finde ich.
Erinnerst du dich an unser Earthdawn-Abenteuer? Da nahm der Dungeon etwa 75% des Abenteuers ein, musste aber in eine passende Geschichte integriert werden, damit auch ein Abenteuer dabei herauskam. Den Dungeon konnte ich komplett uebernehmen, den Hintergrund musste ich neu machen. Bei deinem Zufallsdungeon liefern die Elemente des Dungeons schon so viel Inspiration mit, dass sich der Hintergrund problemlos daraus herausziehen laesst. Wie du in dem verlinkten Post ja demonstrierst.