Das musst du mir dann erklären - wohl besser im SR-Board
Ich sehe die Limits in der Traditionslinie der Pools und damit deren "Einführung" als eine Rückkehr zu einem Konzept, dessen Aufgabe vielleicht
der zentrale Punkt (und Bruch) im Übergang von der (ersten)/zweiten/dritten Edition zur vierten Edition war.
Bevor jetzt der Einwand kommt, die Limits würden ja ganz anders funktionieren:
Die Gemeinsamtkeit von Pools und Limits ist ihre Funktion als eine zusätzliche Größe, die Proben beeinflusst, und vom Spieler im laufenden Geschehen manipuliert werden kann (eine Möglichkeit zu mechanisch-spieltaktischen Überlegungen bietet). Bei den Pools war es dabei die Frage über ihren Einsatz, bei den Limits ist es die Frage um deren Aushebelung.
(Dass beide aus den Attributen abgeleitet werden ist jetzt ein eher nebensächliches Detail, das ich aber auch nicht völlig vernachlässigen würde.)
mfG
jdw