Ich springe relativ planlos zwischen dem HARP-Grundregelwerk und Fantasy Express hin und her, weil ich mich nicht entscheiden kann, welches mir besser gefällt. FX ist glaube ich dann doch eher frickeliger, aber dafür flexibler, HARP lässt öfter fünf gerade sein, aber ist halt einfach ein bisschen planloser designet, glaube ich (wenn man Tim Dugger glauben schenkt, hat das Management ihm damals so viel dazwischengefunkt, dass die Endfassung ohne Spieltest erschienen ist ...).